በ UXPin አማካኝነት እራስዎን ማስጀመር

01/09

በ UXPin አማካኝነት እራስዎን ማስጀመር

በ UXPin መነሻ ገጽ ላይ አንድ መለያ ያዘጋጁ.

ወደ ሞባይል ዲዛይን ግዛት በምንገባበት ጊዜ የመተግበሪያ ንድፍ እና ምላሽ ሰጪ ንድፍ በ UX (የተጠቃሚ ተሞክሮ) እና ሸምጋሪያዊ , በይነተገኝ ፕሮቶታይፕ እና ማጭመቂያዎች ላይ እያተኮረ እየጨመረ መጥቷል. በዚህ ወለል ላይ የታቀዱ በርካታ መሳሪያዎች አሉ እና እነሱ ከተራቀቁ, ከባህሉ ውስብስብ ባህሪያት ጀምሮ እስከ ጠፍጣፋ እና በተቀየረ ጠቃሚነት የተሟሉ ሁሉንም የተሟሉ ናቸው. ዓይኔን የያዛቸውን መሳሪያዎች አንዱ ለዲዛይነሮች በዲዛይነሮች የተገነባ ስለሆነ ብቻ UXPin ነው.

ወደ ፊት ከመሄዳችን በፊት ... አንድ ማስጠንቀቂያ. የእርስዎ የሶፍትዌሩ ባለቤት ለመሆን የሚፈልግ ድርጅት ካለ UXPin ለእርስዎ አይሆንም. በዚህ መተግበሪያ ውስጥ የተከናወነው ስራ በሙሉ በአሳሹ ውስጥ ይከናወናል እናም ያስቀምጡዋቸው ፕሮጀክቶች በሂሳብዎ ላይ ይቀመጣሉ.

በ UXPin ለመጀመር አሳሽ አስነሳ እና ወደ UXPin ይሂዱ. ከዚሀው በነፃ ሙከራ ላይ ለመመዝገብ ወይም በጠበቁት ነገር ላይ ተመስርቶ ወርሃዊ ዕቅድዎን ማቀናጀት ይችላሉ. የምዝገባው ሂደት ቀላል እና አንድ ጊዜ የተጠቃሚ ስምዎን እና የይለፍ ቃልዎን ካዘጋጁ በኋላ ለመጀመር ዝግጁ ነዎት.

02/09

በ UXPin ውስጥ ፕሮጀክት እንዴት እንደሚጀምሩ

በተለያዩ የፕሮጀክት አይነቶች መካከል ሊመርጡ ይችላሉ.

ወደ Dashboard በመግባት ሲገቡ, ከዚህ አዲስ የሽቦ ቀለም, አዲስ የሞባይል ፕሮጄክ ወይም የ "ድርድር" ንድፍ ፕሮጀክት ለመፍጠር መወሰን ይችላሉ. በተጨማሪ የእርስዎን Photoshop ወይም ንድፍ ፕሮጀክቶች እንዲያመጡ የሚያስችልዎ የ UXPin ተሰኪዎች አሉ. ለዚህ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ጥቂት ጽሁፎችን ማዘጋጀት እና በኢሜይል አዝራር ወደ ሰንደቅሩ እንዴት ማከል እችላለሁ. ይህንን ለመፈፀም እኔ አዲስ የሽቦ ቀመሮችን መፍጠር እመርጣለሁ.

03/09

የ UXPin Interface እንዴት እንደሚጠቀሙ

የ UXPin በይነገጽ.

የዲዛይን ውስጠኛ ክፍል በአራት ቦታዎች ተሰብሯል. በስተግራ ጥቁር ግራስዎ ውስጥ ወደ ዳሽቦርዱ እንዲመለሱ, የሚጠቀሙባቸውን ኤለመንቶችን ይክፈቱ, የ Smart Elements ን ፓነልን ይክፈቱ, ኤለሎችን ይፈልጉ, በገጹ ላይ ማስታወሻዎችን ያክሉ እና የቡድን አባላትን ይጨምሩ. ከታች ከታች የተዘረዘሩትን አጫጭር ርዝማኔዎች የሚፈጥር አዝራር ነው. ይህም ወደ ሂሳብዎ እንዲደርሱ የሚያስችልዎትን እና ሌላም በተደጋጋሚ የሚጠየቅ ጥያቄን የሚመለከት ሌላ ጥያቄን እንጠይቃለን.

ከላይ በኩል ባለው ሰማያዊ ቦታ ተከታታይ መሣሪያዎች እና ባህሪያት ናቸው. በቀኝ በኩል ያሉ ጥቁር አዝራሮች ንድፍዎን እንዲያስተካክሉ, የፕሮጀክቱን መቼቶች ያስተካክላሉ, ገጹን ያጋሩ እና ገጹን ውስጥ የውስጠ-ማስወጣትን አስመስሎ ይሥሩ.

የ Elements panel ማለት በዲዛይን ውስጣዊ ገጽታ ውስጥ ያሉትን ቅርጾች እና ቅርጾችን የሚይዙበት, ፕሮጀክትዎን ይሰይሙ እና ገጾችን ያክሉ ወይም ያስወግዱበት.

የኤለመንትስ ቤተ-መጻህፍት ለ UX ዲዛይነሮች አስደሳች ነው. ይህ ባው ፖይንት ከ iOS እስከ Android Lolipop ከአንዳንድ 30 ቤተ-መጻሕፍት መምረጥ ያስችላል. በተጨማሪም የቡት -ንድፕታ እና ፋውንዴሽን አካላትን ከፎክስ አስገራሚ አዶዎች, የሞባይል ምልክቶች እና የማህበራዊ መግብያ ስብስቦች ጋር መድረስ ይችላሉ.

04/09

አንድ አካል ወደ UXPin ገጽ እንዴት እንደሚጨመር

አንድ አባል ማከል የመጎተት እና የመጣል ሂደት ነው.

ለመጀመር እኔ የቦርድ አባላትን ወደ ንድፍ ስፋት ጎትቼው, እና አይጤውን ብለቀቅ, የንብረት ፓነል ይከፈታል. የንብረት አዝራሩ አባልነቱን እንድጠራ እና የአንድን አባል ስፋትና ርዝመት እንዲሁም የቦታውን ዋጋ ለመወሰን ያስችልዎታል. እንዲሁም ወደ ገላጭ ማረፊያ ማከል, የአዕማድ ቀለሞችን ማጠፍ እና የብርሃን ጨረሩን ማስተካከል ይችላሉ. የዳራ ቀለም አዝራሩን ጠቅ ማድረግ የ RGBA ቀለም መምረጫ ይከፍታል.

እንዲሁም ቅርጸ-ቁምፊ, ጠርዝ እና ስርዓተ ጥለት ለተመረጠው ኤለመንት ሊመድቡ ይችላሉ. Lightning Bolt በተመረጠው ኤለመንት ላይ መስተጋብር የመጨመር ችሎታ ይሰጥዎታል.

05/09

በ UXPin ውስጥ እንዴት እንደሚጨመሩ እና እንደስቀምጡ

ጽሁፍ ወደ UXPin ኤለመንት በማከል ላይ.

ጽሑፍ ለማከል, የጽሑፍ ክፍሉን ወደ ንድፍ ስፋት ጎትተው ፅሁፎን ያስገቡ. የቅርጸ ቁምፊዎችን ባህሪያት ለመክፈት እና የጽሑፍ ቅርጸቱን ለመቅረፅ የፅሁፍ ንብረት አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ. የጽሑፍ ጽሁፍ ማከል ከፈለጉ የፅሁፍ አባል ያክሉ እና በ "Font properties" ውስጥ የ GENERATE LOREM IPSUM አዝራርን ጠቅ ያድርጉ.

06/09

ወደ UXPin ገጽ ምስል ለማከል እንዴት እንደሚታዩ

አንድ ምስል ወደ ገጽ ለማከል ሶስት መንገዶች አሉ.

ይህንን ተግባር ለማከናወን ሁለት መንገዶች አሉ. የምስል መሳሪያውን በመሳሪያ አሞሌው ላይ መጠቀም, ከቤተ-መጽሐፍት ላይ አንድ የምስል ክፍል ያክሉ ወይም ምስልዎን ከዴስክቶፕዎ ላይ ከላይ በስእል እንደሚታየው ወደ ኤለ ክፍሉ ጎትተው ይጣሉ.

07/09

የ UXPin ገጽ ቁልፍን እንዴት መጨመር እንደሚቻል

UXPin ሰፋ ያለ የቅፍር ማጫወቻ አለው.

የ " አዝራር " ቁልፍ ቢኖረውም, ከላይ በተንሰራፋው ቦታ ላይ " አዝራር " ውስጥ ማስገባት በሁሉም የቤተ-መጽሐፍት ውስጥ የሚገኙትን ሁሉንም አዝራሮች ይከፍታል. ወደ ንድፍ ስፔል ላይ የሚሰራውን እና ቀለሙን, የቅርፀ ቁምፊውን, እና የድንበር ራዲስን እንኳ ለመለወጥ ባህሪያትን ይጠቀሙ. አዝራሩ ውስጥ ያለውን ጽሑፍ ለመቀየር በጽሁፍ ውስጥ አንድ ጊዜ ጠቅ ያድርጉ እና አዲሱን ጽሑፍ ያስገቡ.

08/09

ወደ «UXPin» ገጽ ተገናኝነት እንዴት እንደሚጨመር

በይነተነካኝነት እና እንቅስቃሴ በድርጊት ፓነል በኩል ይታከላል.

ይህ እንደታየው ውስብስብ አይደለም. ለኢሜል ግቤት, አንድ የግቤት አባል አክል, መጠኑን በመቀየር, ጽሑፉን እንደገባ እና ጽሁፉን አስተካክለው. ከግቤት ክፍሉ ተመርጠዋል የንብረት አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ እና የ Element ባሕርያት ሲታዩ በፓነል በላይኛው ቀኝ ጎን ላይ ታይነት - አዝቴል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.

አዝራሩን ይምረጡና የንጥል መገናኛ አዝራር - Lightning Bolt- በመጠኑ ውስጥ ይጫኑ . የግንኙነት ፓነል ሲከፈት አዲስ ጣልቃ-ገብነትን ይምረጡ. ከቅጫ ጫን ፖፕ ላይ ጠቅ ያድርጉ. በተግባር ክፍል ውስጥ ኤለመንትን ይምረጡ. አሁን የትኛውንም አካል ለማሳየት ትጠየቃለህ. በጠመንጃው ላይ አንዴ ጠቅ ያድርጉ እና የግቤት ክፍሉን ጠቅ ያድርጉ. ከተገቢው አካል ጋር ከተቀመጠው, አሁን ኤለሙን ማኖር ይፈልጉ እንደሆነ መወሰን ይችላሉ. በዚህ ጉዳይ ላይ የግቤት ሳጥንን በቀላል ሁኔታ በ 300 ሚሜ ርዝማኔ ውስጥ ለማስረገጥ እና ለመሄድ ወሰንኩኝ.

እንዲሁም አዝራሩ በሚጫንበት ጊዜ አዝራሩ ወደ 65 ፒክስሎች እንዲንቀሳቀስ እፈልጋለሁ. አዝራሩን መርጠህ, የተግባሮች ፓነልን ከፍቶ አዲስ ንጣፍ ምረጥ . እነዚህን ቅንብሮች ተጠቅሜያቸዋለሁ:

መስተጋብርን ለማስወገድ ኤለመንትዎን ይምረጡት እና የተግባሮች ፓነልን ይክፈቱ. በፓነሉ ውስጥ ያለውን መስተጋብር ይምረጡ እና ማጥራቱን ጠቅ ያድርጉት.

09/09

በ UXPin ውስጥ ገጽዎን እንዴት መፈተሽ እንደሚቻል

በአሳሽ ውስጥ ትሞክራለህ.

በአሳሽ ውስጥ እየሰሩ ባሉት እውነታ ምክንያት, ሙከራ ቀላል ነው. የ Simulate Design አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ. ገጹ በአሳሹ ውስጥ ይከፈታል እናም መሞከር ይችላሉ. አስተያየቶች, የጣቢያ ካርታ በርካታ ገጾች ካሉ, የአጠቃቀም ሙከራ, ቀጥታ መጋራት, ማረሚያ እና ወደ ዳሽቦርዱ ለመመለስ ወደ ገጹ በግራ በኩል ይታከላሉ.

በገፁ የታችኛው ክፍል (Interactive elements) ማሳየት, አስተያየቶችን ማሳየት ወይም መደበቅ እና የፕሮጀክት ግንኙነት ከሌሎች ጋር እንዲያጋሩት የሚፈቅድ ሌላ ትንሽ ፓናል አለ.