ውጤቶቹ መግለጫዎች ምንድን ናቸው?

በኋላ ላይ ከትክክለኛ ስክሪፕት (ኮምፒተርን) ወይም ከድርጊት (ስክሪፕት) (Flash) (አሁኑኑ Adobe avimal) ጋር ተመሳሳይነት አለው. እንደ ኮምፕዩተር ኮዱ ወይም የድርጊት ስክሪፕት ሁሉ አንድ መግለጫ የሚለውን አንድ የተወሰነ ነገር ለማድረግ <ፎከ> <ፎል> የሚባል ቀመር ነው. ነገር ግን ከተግባር አጻጻፍ በተቃራኒ መግለጫዎች እንደ የእርቀታቸው ወይም የማሽከርከር ልኬቶችዎ በአንድ ክፍል ውስጥ ያሉ ባህሪያት ውስጥ ይኖራሉ.

ስለዚህ አገላለጹን መጠቀም እንዴት ነው? መልካም መግለጫዎች በማንኛውም መንገድ ሊሰሩ ይችላሉ, ሁለቱ ምርጥ ምሳሌዎች ግን አንድን ነገር ለማርካት እና የአንድን ህይወት ላይ ተጽዕኖ ማሳደር ናቸው. ለምንክሊትክ ቁልፎችን ከመጠቀም ይልቅ ገላጭ አጫጫን ለምን ይጠቀማሉ?

ምግቦችን መቼ እና እንዴት እንደሚጠቀሙ ምሳሌ

በስክሪኑ ላይ በሙሉ ከግራ ወደ ቀኝ ማዞር የሚችል ኳስ አለህ እንበል; ነገር ግን ይህ ኳስ እንዲንሸራተትም ትፈልጋለህ. በእንደዚያ ከመግባት እና ይህን ለማድረግ, ወይም ተፅእኖ ከተፈፀመ እና ብዙ እና በርካታ የቁልፍ ክፈፎች በመስጠት, ዝም ብሎ ማቅለጫ ቀለሙን ማመልከት እንችላለን.

ስለዚህ ሁለቱን ቁልፎች እንይዛለን, ከግራ ወደ ቀኝ እንደሚሄድ እና ይህም እንዲያንሾካሹት ይነግረናል. ነገሮች መልካም እና የተደራጁ እንዲሁም በቀላሉ ሊለወጡ ይችላሉ. የእኛን መንቀሳቀስ ይበልጥ አስከፊ እንዲሆን ከፈለግን በመቶዎች የሚቆጠሩ ቁልፍን ቁልፎችን መስራት ሳይሆን መተርጎም እንችላለን. ስለዚህ የእኛን ነገር በሁለት መንገድ እያስተዋወቅን, የቁልፍ ክፈፎችን በመጠቀም እና መግለጫዎችን በመጠቀም ላይ እንሰራለን.

ውስጣዊ መግለጫዎች ከቅፆች በኋላ እንዴት እንደሚንቀሳቀሱ የሚገልጽ ሌላው የተለመደ ምሳሌ ምሳሌ እነዚያን እነማን እነማን እነማን እነማን ሳይወሰኑ በእንቅስቃሴ ላይ ተጽዕኖ ማሳደራቸው ነው. የእንቅስቃሴዎቻችን በጣም የተጋለጡ ወይም ዝቅተኛ ጽንፍ እንደሚሆኑ የሚገልፅ ገላጭ ጽሑፍ መፃፍ ይችላሉ.

የብርሃን ጨረር ተጽእኖ ካለን, አኒሜሽን የሚባለውን የብርሃን ብርሃን እየጨለጨለ የሚሄድበት ብርሃን እየጨመረና እያሰላሰሰ ይሄዳል ብሎ የሚያርፍበትን መግለጫ ልንጠቀምበት እንችላለን. እዚህ እዚህ ላይ አረፍተነገጥን አንጨብጥም, ነገር ግን በአረፍተ ነገሩ ላይ አዕምሯዊ ተጽዕኖ አሳድረው.

እንዴት እንደሚሰሩ ለመረዳት ቀላል ስሜት ቀስቃሽ አገላለፅን እንደ ምሳሌ እንውሰድ.

ከ 24 ቅጠሎች ርዝመት በኋላ ከአሁን በኋላ በኋላ ላይ አዲስ ቅንብር ፈጥሬያለሁ, እና የእኛን የእርምጃ ስክሪፕት እዚህ እንሰራዋለን. አሁን አስታውስ, በ Flash (Animest) ላይ ካለው የቡድን ስክሪፕት በተለየ, የአጠቃላዩን ሒሳብ ለህትመት ማከል አንችልም. መግለጫዎች በጊዜ መስመርዎቻችን ውስጥ, እና በእነዚያ አባላቶች ባህሪያት ውስጥ ይኖራሉ. ስለዚህ ገላውን ለመተግበር አንድ ነገር ለማድረግ ያስፈልገናል.

ጥቃቅን ነገሮችን በመጠቀም ቀላል ካሬ እንሩጥር. እኔ እኔ ትዕዛዝ እሰጠዋለሁ እና እራሴን ቆንጆ ትንሽ ካሬ አድርጌ, ቀዩን 300 ወደ 300 ቀይሁ. አሁን እንዴት እንደሚሰሩ ለመረዳት ቀላል መግለጫን እናድርግ.

ከጠንካሬ ጥረቴ ጋር በጊዜ መስመርዎ ውስጥ የወርድ ተቆልቋይ አቀማመጥ ለማምጣት P ን እወዳለሁ. አሁን እኔ ወደማሳደግ ብሄድ ክሊክግራፎችን ለማስኬድ የማቆም ሰዓትን በቀላሉ እጫወት ነበር, ነገር ግን አንድ መግለጫ ለመጨመር አማራጭን ወይም Alt ን የማቆም ሰዓት ላይ ጠቅ ማድረግ እፈልጋለሁ.

ይህ የአቋም አቀማመጦችን ወደ አዲስ ትንሽ ወደ ተቆልቋይ ምናሌ ይቀይረዋል, ኤክስፕሬሽን-ከታች ይቀመጣል. በእኛ የጊዜ መስመር ላይ ወደ ቀኝ በኩል ታያለህ እና አሁን "transform.position" የሚለውን ቃል መተየብ እንችላለን.

እዚህ የፅሁፍ መስክ ሁሉም የእኛ አገላለጾችን የምንጥብበት ነው. ቀለል ያለ ቀላል መግለጫ እኔ ቀደም ብዬ እንደጠቀስኩት የማቅበያ አረፍተ ነገር ነው, ይህ በነሱ አኒሜሽን ውስጥ ንብረታችን በትንሹ እንዲንቀሳቀስ ያደርገዋል.

የነርቭ አባዜው እንዲህ ይነበባል: wiggle (x, y)

ተፅዕኖ ፈጣሪዎች "After the Effects" ("Effects") የሚለውን "ተቅለሚት" የሚለውን ቃል ("Effects") እና "After Effects" (ተፅእኖዎች) እየተከተልን ነው.

X አንድ ነገር በሴኮንድ ውስጥ ስንት ጊዜ እንደሚፈልጉ ይሻላል, ስለዚህ የንጥል ውጤቶችን በንዑስ ሰከንድ 30 ካሳ, ከዚያም የ x ዋጋው 30 ኢን ሆዱን ማስገባት የእኛ ነገር እያንዳንዱን ፍሬም እንዲያዞር ያደርገዋል. በ 15 fps ውስጥ በ 30 ፑት ውስጥ ማስገባት የእኛን ነገሮች, ወዘተ የመሳሰሉትን እያንዳንዱን ሌሎች ክፍሎችን ያስከትላል.

የእኛ ዋጋ የእኛን ነገር እንዲንቀሳቀስ የምንፈልገውን ያህል ነው. ስለዚህ የ 100 የ Y ዋጋ 100 ነጥቦቻችን በማንኛውም አቅጣጫ ላይ ያንቀሳቅሰናል, የ y የ 200 የ 200 Y ዋጋ ደግሞ በማንኛውም አቅጣጫ ወደ 200 ነጥብ ያንቀሳቅሰናል.

ስለዚህ የተጠናቀቀ የማሳፈያ አረፍተነኪስ እንዲህ ይመስላል: (15,250)

አሁን በጨዋታ ስንጫወት ከካሬው ጋር ስንቃረብ እንጨርሳለን, ግን ምንም ቁልፍ ክሊችን ተግባራዊ አላደረግንም. ወደ ውስጥ ገብተን እንደገለገልኳቸው ምሳሌዎች እና ከቅፅያችን ጋር ከግራ ወደ ቀኝ የሚጓዙ ቁልፍ ቁልፎች ውስጥ መግባት እንችላለን.

ስለዚህ በአጠቃላይ, የ "ከ" በኋላ "ተፅዕኖ" አገላለጽ, ንብረቱን እያሳደረ ባለ የአንዱን አባል ንብረት ላይ ተመስርቶ, እንደ ቁርጥራጭ ቁራጭ, አንድ የጽሁፍ ቁራጭ ነው. በበርካታ መንገዶች ይሰራሉ ​​እና ሰፊ የተለያየ ጥቅም ይኖራቸዋል, ነገር ግን ልክ እንደ ኮዱ ላይ ፊርማ እና የቃል ስርዓቶች ስህተት ናቸው, ስለዚህ በሚተይቡበት ጊዜ እንደገና ለማረጋገጥ ያረጋግጡ!