በእውነተኛው ዓለም እና በቴሌቪዥንዎ ውስጥ የቀለም ስሜት
እ.ኤ.አ. በ 2015 በተለመደው ቀሚስ ቀለም ምን አይነት ቀለማት ምን አይነት ቀለሞች ስለ ቀለም እንደሚታዩ ቀለል ያለ ጥያቄ አቅርበዋል. እንደ እውነቱ ከሆነ ቀለም የመቅላት ችሎታ ውስብስብ ነው, ትክክል አይደለም.
እኛ የምናየው
ዓይኖቻችን የእውነት (ን) አይመለከቱም, እርስዎ የሚመለከቱት ብርሃን በተፈጥሮ ላይ የሚያንጸባርቀው ብርሃን ነው. ዓይኖችህ የሚያዩት ቀለም የብርሃን የብርሃን መጠን የሚለካው በንቃቱ ውስጥ ነው. ሆኖም ግን, የሚያዩት ቀለም ሙሉ በሙሉ ትክክል አይደለም.
የቀለም ግምት ላይ ተጽዕኖ የሚያሳድሩ ምክንያቶች
እውነተኛ-ዓለም ቀለም አመለካከት በበርካታ ምክንያቶች ተፅዕኖ አለው:
- የአንድ ንጥረ ነገር የፊዚካል ባህርያት አንድ ንጥረ ነገር የብርሃን የብርሃን ርዝመት (ፍንዳታ የብርሃን የብርሃን ርዝመት) በተፈጥሮው ገጽታ ምክንያት በተፈጥሮው ስለሚያንፀባርቅ ወይም ስለሚፈጥስ ነው.
- የቀኑ ሰዓት: ቁሳቁስ በጠዋት, ከሰዓት ወይም ከንጋት ብርሃን ይታያል.
- አካባቢ: እቃው በበረዶ ብርሃን (በጸሐይ ላይ ወይም ደመናማ ቀን) ወይም ሰው ሰራሽ የቤት ውስጥ መብራት (እና የቤት ውስጥ ብርሃን ዓይነት) ይታያል.
- የቀለም አመለካከት: እያንዳነዱ የሰው ዓይኖች አንድ ቀለም የድንጋይ ርዝመት እንዴት እንደሚገነዘቡ ተፈጥሯዊ ልዩነቶች.
- የአዕምሮ ቀለማትን: - አንዳንድ ሰዎች የቀለማት ርዝመት እንዴት እንደሚመለከቱ ተፈጥሮአዊ ልዩነት.
ከእውነተኛው ዓለም የቀለም አመለካከት, በፎቶ, በህትመት እና በቪዲዮ ውስጥ የሚካተቱ ተጨማሪ ነገሮች አሉ-
- ምስሉን በመቅረጽ ጥቅም ላይ የዋሉ መሳሪያዎች የካሜራውን ቀለሞች የጊዜ ቀለሞችን ከቀን እና ከቀኑ ሰዓት ጋር በማጣመር.
- ምስል በማስተባበር ጥቅም ላይ የዋለው የማሳያ መሳሪያ: ቴሌቪዥን, ቪዲዮ ፕሮጀክተር, የተለያዩ ዘዴዎችን በመጠቀም ህትመቶችን ማባዛት.
- ማሳያ ወይም ማተም ማነጻጸሪያው: ምስሉን በህትመት ወይም በቪዲዮ ማሳያ መሳሪያው ላይ የሚመለከቱ ከሆነ ያንን መሣሪያ ለመለካት ቀለሙን ለመለካት ጥቅም ላይ የዋለው መለኪያ እርስዎ በሚመለከቱት ላይ ተጽእኖ ያሳድራሉ.
ከፎቶ, ህትመት እና ቪዲዮ መተግበሪያዎች ጋር በቀለም እይታ ውስጥ ተመሳሳይነት እና ልዩነቶች ቢኖሩም, በእዝግጅትዎ በቪድዮ ጎን ላይ ዜሮ ማድረግ.
ቀለም በመቅረጽ
- በመጀመሪያ ምስሉን "መቅረጽ" አለብዎት. አንድ የቪዲዮ ካሜራ ቁሳቁሶችን በሚያንጸባርቅ እና በሌንስ በኩል የሚመጣውን ብርሃን ማየት አለበት. የመግቢያ ብርሃን ከዒላማው ነገር (ዎች) የተንጸባረቀውን ቀለሞች በሙሉ ያካትታል. ይህ ብርሃን ወደ ሌባው ውስጥ ይገባል እንዲሁም በጥንት ጊዜ, ቺፕስ ከመምጣቱ በፊት, ብርሃኑ በተለየ ዉስጥ በተገነባዉ ቫክዩም ውስጥ ማለፍ አለበት.
- አንድ ጊዜ ብርሃን በቺፕል ላይ ካረፈ, ቺፕ እና ደጋፊ ወረዳዎች, ብርሃንን ወደ ሁለቱም የኤሌክትሮክ ዲዛይን, ወይም ዲጂታል ኮዶች (1's, 0's) ያስተላልፋል. ይህ የተቀነሰ ምልክት ወደ መጪው መሣሪያ (ቴሌቪዥን ወይም ቪዲዮ ፕሮጀክተር) ይለቀቃል; ይህም የኤሌክትሮኒክ ሕዋሳትን (አናሎግ) ወይም ዲጅታል ኮድን ወደ ማያ ገጽ በሚታየው ወይም በሚታየው ምስል ላይ እንዲለወጥ ያደርጋል. ይባላል. ካሜራ በተወሰነ ጊዜ ላይ አንድ ነገር በተቃራኒው ላይ ስለሚያንጸባርቅ የተመለከተውን ውጤት ቀለም በትክክል ማሳየት አለበት.
የተቀረፀው ወይም የማሳያ መሳሪያው ከእውነተኛው የዓለም ቁሳቁሶች የተንጸባረቀውን ቀለሞች ሁሉ ማባዛት ስለማይቻሉ ሁለቱም መሳሪያዎች በመሠረታቸው መሰረት ሦስት ቀዳሚ ቀለም ያላቸው "ሰው-ሠራሽ" የቀለም ጥራት መስፈርቶች ላይ በመመርኮዝ "መገመት" አለባቸው ሞዴል. በቪድዮ ትግበራዎች ውስጥ ሶስት ቀለማት ሞዴሎች ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ናቸው. የተለያዩ የንጥሮች ቀዳሚ ቀለሞች የሦስት ቀለማት ጥምሮች በተፈጥሮ ውስጥ የምናያቸው ግርግዶችን እና ሁሉንም የቀለም ጥንብሮች ለመፍጠር ጥቅም ላይ ይውላሉ.
ቀለም በቴሌቪዥን ወይም ቪዲዮ ፕሮጀክተር በኩል ማሳየት
ሰዎች በተፈጥሯዊ ዓለም ውስጥ ቀለማትን እንዴት እንደሚመለከቱት ትክክለኛውን ትክክለኛነት ስለሌለ, እንዲሁም የካሜራውን በመጠቀም ትክክለኛ ቀለምን የሚይዙ ውስንነቶች አሉ. ይህ ቴሌቪዥን ወይም የቪዲዮ ፊልም ፕሮጀክተር ሲመለከቱ ቤት ውስጥ እንዴት ይታረማል?
መልሱ ሁለት ገጽ ያለው, የቴሌቪዥን / ቪዲዮ ፕሮጀክተር ምስሎችን እና ቀለማትን ለማሳየት ጥቅም ላይ የሚውል የቴክኖሎጂ አይነት, እና በተወሰነ ቅድመ-ጥራት ቀለም ደረጃ ላይ በተቻለ መጠን ቀለሙን በተቻለ መጠን በትክክል ለማሳየት ችሎታቸውን በተሻለ ሁኔታ ያስተካክሉ.
ሁለቱንም የ B & W እና የቀለም ምስሎችን ለማሳየት ጥቅም ላይ የዋለውን የቪዲዮ ማሳያ ቴክኖሎጂዎች አጠቃላይ አጭር መግለጫ እነሆ.
ኢዩሴቭ ቴክኖሎጂስ
- CRT - በስዕሉ ውስጥ ያለው አንጸባራቂ የእንቆቅል አምድ ምስልን ለማምረት በመስመር በመስመር አከታትሎ የፎቶፈርስ ክፍሎችን ይመረምራል. ሞዴሉ እያንዳንዱን ፎስፎር በሚመታበት ጊዜ ፈንጥቆቹ ደስ ይላቸዋል እና ምስሉን ያመነጫሉ. የተወሰነ ቀለም ለመፍጠር በተቀነባበረ ውስጣዊ ቀለማት የተሞሉ ቀለማት, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ፎፎፍፍቶች ቀለም ያመረቱ ናቸው.
- ፕላዝማ - ፎስፎርዥኖች በፍፁም በፍላጫው ጋዝ (እንደ ፍሎረሰንት ብርሃን) ይገለላሉ. ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ምንጣፎች (ፒክሴሎች እና ንዑስ-ፒክስሎች ተብለው የሚጠቀሱት) የተደበቀ ቀለም ያበቃል.
- OLED - OLED ቴክኖሎጂ ለቴሌቪዥኖች ሁለት መንገዶች ሊተገበር ይችላል. አንዱ አማራጭ WRGB ነው, እሱም ነጭ የኦሌ ዘንግ ነጭ ፒክስል ከጫጭ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ማጣሪያ ማጣሪያ ጋር ያገናኘ ሲሆን ሌላ አማራጭ ደግሞ የራስ-አጻጻፍ ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ንዑስ-ፒክስሎች በማከል ምንም የቀለም ማጣሪያዎችን መጠቀም አይችልም.
የሚተላለፉ ቴክኖሎጂዎች
- LCD -LCD pixelዎች የራሳቸውን ብርሃን አይፈጥሩም. የቲቪ ቴሌቪዥን በቴሌቪዥን ማያ ገጽ ላይ ምስል ለማሳየት የፒክሰል ፒኮዎች "የጀርባ ብርሃን" መሆን አለባቸው. በዚህ ሂደት ውስጥ ምን እንደሚከሰት ነው በፒክላይስስ ውስጥ የሚጓዘው ብርሃን በምስሉ መስፈርቶች ላይ በመመርኮዝ በከፍተኛ ፍጥነት ይጨምር ወይም ብሩህ ነው. ፒክሰሎቹ በደንብ ከተበዙ, በጣም ትንሽ ብርሃን አልፎ አልፎ ማለፊያው ብቅ ይላል. በኤሲቲ ሾፕ እና ከዚያም ቀይ, አረንጓዴ እና ሰማያዊ ማጣሪያ ማጣሪያዎች መካከል በሚጓዙበት ጊዜ ቀለም ይታደላል.
- 3 ኤል ሲ ዲ - በቪድዮ ማቀድ ጥቅም ላይ ይውላል, ከኤልቪዲ ቴሌቪዥን ጋር በተመሳሳይ መልኩ ይሰራል, ነገር ግን በምትኩ, ሙሉ ማያ ምንጫቸውን በማሰራጨት ሾፕሮች, ነጭ ብርሃን በሶስት የኤል ሲ ዲ ቺፕስ እና ፕሪስ (Prism) አማካኝነት ወደ ማያ ገላጭ ይተላለፋል.
የሚንቀሳቀስ / ኤዩሲቭ ኮምፕሊያንስ - ኤልሲዲን ከ Quantum Dots ጋር
ለቲቪ እና ለቪዲዮ ማሳያ ትግበራ, ኳኖም ዶት በተፈጥሯዊ ፈሳሽ ንብረቶች ላይ የሚሠራና በማያ ገጽ እና በዲቪዥን ምስሎች ላይ በድምፅ እና በድምፅ ምስሎች ላይ የተንጸባረቀ ብሩህነት እና የቀለም አሠራር ለማጎልበት ጥቅም ላይ ሊውል የሚችል ሰው-ሠራሽ ናኖክሪሪያል ነው.
የኳን ሃምፖች (ናሙና) መርገጫዎች (ማነፃፀሪያ ባህርያት) ያላቸውና አንድ ቀለም ያለው ከፍተኛ የብርሃን ብርሀን (የፕላዝማ ቴሌቪዥን) እንደ ፍተሻ ያሉ የብርሃን ፍምቀትን የሚይዙና ማነፃፀር ባህሪያት ያላቸው ማነጻጸሪያ ባህሪያት ናቸው. ምንጭ (ኤል ኤስዲ ቴሌቪዥን ከኤችዲ ኤልኢዲ ጀርባ ብርሃን ጋር), እያንዳንዱ የኩምበር ነጥብ የተወሰነ መጠን ያለው የሞገድ ርዝመት ያበቃል, ይህም በመጠን መጠንም ይወስናል.
Quantum Dots በኤልክትሪን ቴሌቪዥን ውስጥ ሊካተቱ ይችላሉ.
- ለስላሳ ብርጭቆ ኤልዲ / ኤሌክትሮኒካዊ ማቀዝቀዣ (በቀይ ብርሃን ብርሃን ብርሃን) እና የብርሃን መመሪያ (በብርሃን ጠርዝ ላይ ያለውን ብርሃን የሚያስተሳስር መዋቅር) LCD TVs .
- በብሉ ኤል ኤ ኤል የብርሃን ምንጭ እና በኤሲዲው ቺፕ እና ቀለም ማጣሪያዎች መካከል (ለሙሉ ረድፍ ወይም ለቀጥታ ስርጭት ሊት ኤል ኤልኤል / ኤልሲዲ ቲቪዎች) መካከል በተቀመጠው የ "ፊልም ማሻሻያ ንብርብር" ላይ.
- በቢንዶው ላይ, የኳንተም ዲከቶች በሰማያዊ ኤልክት ላይ ቀጥታ ወይም ቀጥታ ላይ በሚጠቀሙባቸው ዝግጅቶች ላይ በቀጥታ ተካተዋል.
ለእያንዳንዱ አማራጭ, ብሉቱ የብርሃን መብራት የኳንተም አከባቢን ይገርማል, ከዚያ በኋላ ቀይ እና አረንጓዴ መብራትን (ከዲ ኤንአይ ምንጩ ምንጭ የሚመጣው ሰማያዊ ጥቁር) ጋር ይወጣል. ቀለሙም ብርሃን በኤል ሲ ዲ ቺፕስ, በቀለም ማጣሪያዎች እና በምስል ማሳያ ላይ ወደ ማያ ገመድ ያልፋል. Quantum Dot emissive ንብርብር የኤልክትሪን ቴሌቪዥን የጨመረው የ Quantum Dot ንጣፍ ሳይጨምር ከ LCD ቲቪዎች የበለጠ የተሟላና ሰፊ የሆነ የቀለም ስብስብ ነው.
የተንጸባረቀበት ቴክኖሎጂ
- LCOS (D-ILA እና SXRD ይባላል) LCOS የ 3LCD ተለዋጭ ነው እና በቪድዮ ማቀድ ላይ ጥቅም ላይ ይውላል. በእያንዳንዱ ሶስት የኤል ሲ ዲ ቺፖፖች እና ከዚያ በቀለም ማጣሪያዎች እና ሌንስ በኩል ብርሃንን ማብሰል ከማድረግ ይልቅ የኤልሲ ዲፕ ሾፒው ስርጭቱ ወለል ላይ ይታያል. ስለሆነም በቀለ ሞሊው ውስጥ ቀለም ያለው ብርሃን በራሱ በኩል ወደ ኋላ ተመልሶ መላክ ይችላል. ወደ ማሳያ ማያ ገጽ.
- DLP (3-Chip) - በቪድዮ ፕሮጀከቶች ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለ - ለዲኤልፒ ቁልፍ ዲጂ ዲ ዲ (ዲጂታል ማይክሮ-ማያ ገጽ መሳርያ) ነው, እያንዳንዱ ቺፕ ጥቃቅን የተስተካከሉ መስተዋቶች ያካተተ ነው. ይህ ማለት በዲ ኤም ዲ ዲፕሎክ ላይ ያለው እያንዳንዱ ፒክሰል ድግግሞሽ መስታወት ነው. የቪድዮ ምስል በዲ ኤም ዲ ቺፕ ላይ ይታያል. በችፑ ላይ ያሉ ማይክሮ አራፋሪዎች (እያንዳንዱ ማይክሮነር አንድ ፒክሰል ይወርዳል) ከዚያም ምስሉ ሲቀያየር በፍጥነት ማዞር ይችላል. ይህ ለምስሉ ግራጫ መሰረት መሰረት ያደርገዋል.
- በ 3-Chip DLP ቪዲዮ መስኮቱ ላይ ሶስት ብርሃን ምንጮች ጥቅም ላይ ይውላሉ (ወይም በሶስት እስሞች ውስጥ የሚያበራ ነጭ ብርሃን). ባለቀለም ብርሃን ከሶስት DLP ቺፖች (ሁሉንም ሒደቶች ይለያሉ, ነገር ግን እያንዳንዳቸው የተለያዩ ቀለሞች ያሏቸው ናቸው). በየትኛውም ማይክሮረሪ (ግራውረመሬር) ጥቁር ክብደት በየትኛውም ጊዜ ላይ ካለው የቀለም ብርሃን ምንጭ ጋር በማነፃፀር በምስሉ ላይ ያሉትን ቀለሞች ይወስነዋል. ከዚያ የተቃኘው ብርሃን በፕሮጀክቱ መስተዋት በኩል ወደ ማያ ገጽ ይለወጣል.
ነጸባራቂ / የሚያስተጋባ ጥምረት
- DLP (1-Chip) - በቪድዮ ፕሮጀከቶች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል - በዚህ ዝግጅት ውስጥ አንድ ነጠላ የብርሃን ምንጭ አንድ ነጠላ የ DLP ዲኤምዲ ቺፕ ላይ ተመስግቷል. ከዛ በኋላ ቀለሙ በከፍተኛ ፍጥነት በሚሽከረከርበት ቀለበት, በአይን ሌንስ በኩል እና ከዚያም ወደ ማያ ገመድ በተቃጠለ መልኩ ይገለጻል.
ስለ DLP ተጨማሪ የቴክኒካዊ ማብራሪያዎችን ለማግኘት የተጓዳኝ ጽሑፋችንን DLP Video Projector Basics ይመልከቱ.
ቀለም ማሳየት - የመለኪያ ደረጃዎች
ስለዚህ, አሁን ኤሌክትሮኒክስ እና ሜካኒካል ቀለም ምስል ወደ እርስዎ የቴሌቪዥን ወይም የቪዲዮ ምስል ማያ ገጽ እንዴት እንደሚገኝ ላይ ተወስነዋል, ቀጣዩ ደረጃ እነዚህ ቴክኒኮች ቴክኒካዊ ገደቦች ቢኖሩም, ቀለሙን በተቻለ መጠን ቀለሙን እንዴት እንደሚመስሉ ማወቅ ነው.
እዚህ ቦታ ላይ የቀለም ደረጃዎች ትግበራ በሚታየው የቀለም ክፍል ውስጥ መተግበር አስፈላጊ ነው.
ጥቅም ላይ እየዋሉ ያሉ ለቲቪዎችና ለቪዲዮ ፕሮጀክተሮች የተወሰኑት የቀለም መለኪያ መስፈርት:
- NTSC - የአናሎናል ቀለም (አሜሪካ) መሰረታዊ መስፈርት.
- Rec.601 - በመሠረታዊ የ NTSC መስፈርት ላይ ማሻሻያ.
- Rec.709 - ለ HDTVs እና HD Video Projectors ይጠቀሙ.
- Rec.2020 - ለ 4K Ultra HD ቴሌቪዥኖች እና ቪዲዮ ፕሮጀክተሮች ጥቅም ላይ እንዲውል ታስቦ የተዘጋጀ.
- sRGB - በይነ ገጽ ውስጥ ግራፊክሶችን ለማሳየት በኮምፕዩተር ውስጥ በአብዛኛው ጥቅም ላይ ይውላል.
አንድ ሰው የሃርድዌር (የቀለም አታሚ) እና ሶፍትዌር (አብዛኛውን ጊዜ በላፕቲፕ አማካይነት) በመጠቀም አንድ የቴሌቪዥን ወይም የቪዲዮ ማሳያ ማቅለጫዎች የቡድን ማራባት ችሎታውን ከላይ ከሚታዩት ለውጦች (በቴሌቪዥን ቀለም ዝርዝር መግለጫዎች) / ማሳያ ቅንጅቶች ወይም የቴሌቪዥን ወይም የቪዲዮ ማጫወቻ ፕሮጀክተር የአገልግሎት ምናሌ.
እንደ ዲጂታል ቪዲዮ አስፈላጊነት, ዲጂታል ዋይትስለስ (ዲጂታል ዋይትስለስ) ዲቪዲ እና የዲ ኤን ray ቀረጻዎች ዲስኮች, ስፓርስ እና ሙንሲል የመሳሰሉ የሙከራ ዲስኮችን ያካትታሉ. ኤችዲ ቤንችማ , THX Calibrator Disc, እና THX መነሻ የቤት ቴሌቪዥን ቅንብር መተግበሪያን ለማይስማማቸው የ iOS እና የ Android ስልኮች / ጡባዊዎች.
የኮላጅተር እና ፒሲ ሶፍትዌሮችን የሚጠቀም የቤዝካል መለኪያ መሳሪያ ምሳሌ, Datacolor Spyder Color Calibration System ነው.
በጣም ሰፋ ያለ የመለኪያ ማስተካከያ ምሳሌ Calman በ SpectraCal ነው.
ከላይ ያሉት መሳሪያዎች አስፈላጊ ናቸው, ልክ የቤት ውስጥ እና የውጭ ብርሃን ሁኔታዎች እንደ እውነተኛው ዓለም ውስጥ ቀለም የመመልከት ችሎታ በእኛ ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ, እነዚያው ተመሳሳይ ነገሮች በቴሌቪዥንዎ ላይ ምን እንደሚመስሉ ለማወቅ ወይም እንደዚሁም የቪዲዮ ማቅረቢያ ማያ ገጽ, ቴሌቪዥን ወይም ቪዲዮ ማሳያዎ እንዴት እንደሚስተካከል ከግምት ማስገባት.
የሽብሽር ማስተካከያዎች እንደ ብሩህነት, ቀለም, የቀለም ሙሌት እና ጥራቱን መቆጣጠር ብቻ ሳይሆን እንደ የቀለም ሙቀትን, ነጭ ሚዛንና ጋማ የመሳሰሉትን ሌሎች ማስተካከያዎችን ይጨምራል.
The Bottom Line
በእውነተኛው ዓለም እና በቴሌቪዥን የመመልከት ሁኔታ አካባቢ ያለው የቀለም አመለካከት ውስብስብ ሂደቶችን እና ሌሎች ውጫዊ ነገሮችን ያካትታል. የቀለም አመለካከት ከየትኛው ሳይንስ ይበልጥ ግምታዊ ጨዋታ ነው. የሰው ዓይን በጣም ምርጥ መሳሪያ ነው. ምንም እንኳ በፎቶግራፍ, በፊልም እና በቪዲዮ ውስጥ ትክክለኛ ቀለም አንድን የተወሰነ ቀለም ደረጃ, በፎቶግራፍ, በቴሌቪዥን ወይም በቪድዮ ማለፊያ ማየትም ውስጥ በሚታየው ቀለም ላይ ሊታይ ይችላል. የተወሰኑ የካርታ ስታንዳርድ መስፈርት 100% ያሟላሉ, አሁንም በገሃዱ ዓለም ሁኔታዎች ምን እንደሚመስሉ በትክክል አይመስሉም.