የ Nintendo 3DS Project 3D ምስሎች እንዴት ነው?

ለምን በ 3 ዲ አምሳሎች 3D ምስሎችን ማየት አያስፈልግዎትም

በ Nintendo 3DS የጨዋታ መጫወቻ ውስጥ ከሚቀርቡት በጣም ተወዳጅ ከሆኑት ገጽታዎች አንዱ የ 3 ዲ አምሳያዎችን ከዝቅተኛ እቃዎች ርቀትን ያለመጠቀም ነው.

ስለዚህ, የ Nintendo 3DS ፕሮጀክት ምስሎችን የፒትሮሽ ቀይ-ሲን-3-ኒት (3D) መነጽሮች እንዳይለብሱ እንዴት አድርገው በትክክል?

እንዴት 3D ስራዎች

በእውነተኛ ህይወት የ 3 ዲ (3D) እንመለከተዋለን ምክንያቱም አይኖቻችን ሁለት ዲጂት ምስሎችን ወደ አንድ የ 3 ዲ አምሳያ ስለሚጣጣሙ ነው.

ሁለት የ 2 ዲ ምስሎች በተለያየ መንገድ ቢወሰዱ - በአይኖቻችን መካከል ያለው አማካይ ርቀት - እና ወደ ፊት ጎን ለጎን ሲመለከታቸው ምስሉ በሚታዩበት ጊዜ ይታያል.

ይህ ዘዴ ያንን ብቅ-ባት ውጤት ለማስገኘት ዓይናችንን በማየት ዓይኖቻችንን በማየት ዓይኖቻችንን እያነሳን ነው, ይህም በበርካታ መንገዶች ሊከናወን ይችላል.

እጅግ በጣም ወሳኙ መንገድ በቀይ እና በሳይን ፊልም ፕሮጀክተር ማጣሪያዎች የሚሰራ የቀይ እና ሲን - አንጀሊፍ መነጽሮች ነው . ቀይው ሌንስ የንጥራን መብራት ሲወጣ, ሲያን አንደኛ ቀይ ለብርሃን መብራት ነው. በዚህ መንገድ አይኖች የብርሃን ምንጭ ምን እንደሆነ ብቻ ይመለከታል እንዲሁም የመስቀል ቅርጽ የ3-ል ተፅእኖ ሳያውቅ ግራ መጋባትና የዓይን ሽፋንን ያካትታል.

ለምን በ 3 ዲ. ኤ. ዲን ለመመልከት መነጽር አያስፈልግዎትም

የ Nintendo 3DS የላይኛው ማያ ገጽ የፓርላይን ሽፋን ተብሎ የሚጠራ ማጣሪያ ይጠቀማል. 3 ዲጂትን ለመመልከት አስፈላጊ ከሆኑት ምስሎች አንዱ ወደ ቀኝ እና ሌላኛው ወደ ግራ ይታያል. ምስሎቹ ቋሚ የፒክሴል አምዶች እና በፓራላይክስ ማደጃ ውስጥ ተጣራ ያደርጋሉ.

መከላከያው እንደ ምስር ሆኖ ምስሎችን ለመስራት እና ተገቢውን የ 3 ተፅዕኖ ለመፍጠር ዓይኖችዎን በተገቢው ማዕዘኖች መሞካታቸውን ያረጋግጡ.

ለ Nintendo 3DS የ 3 ዲ አምሳያውን አጥጋቢ በሆነ መልኩ ለማቀድ, ከከፍተኛው ማያ ከ 1 እስከ 2 ጫማ ርቀት መቀመጥ እና በቀጥታ ማየት በቀጥታ ያስፈልግዎታል. ወደ ጎን በጣም ርቀው ካዩ ውጤቱ በአግባቡ አይሰራም.