Adobe Illustrator Pen Tool Tutorial

01 ቀን 07

መግቢያ

ክላውስ ቬድሮል / ታክሲ / ጌቲ ት

የብዕር መሣሪያው በ Illustrator ውስጥ በጣም ኃይለኛ መሳሪያ ሊሆን ይችላል. ይህም ስፍር ቁጥር የሌላቸውን መስመሮች, ኩርባዎችን እና ቅርጾችን ለመፍጠር ሊያገለግል ይችላል, እና እንደ ምስል እና ዲዛይን እንደ ዋና ሕንፃ ሆኖ ያገለግላል. መሣሪያው "የመነሻ ነጥቦችን" በመፍጠር እና እነዚህን ቅርጾች በመስመሮች ለመፍጠር እነዚያን ነጥቦች በመጠቀም መስመሮችን በመጠቀም ያገለግላል. የብዕር መሣሪያውን መጠቀም በተግባር ማከናወን ይባላል. የግልጽ መሳሪያው ግልጽ አጠቃቀም እና ገደቦች ካሉት ብዙ የግራፊክስ ሶፍትዌሮች በተለየ መልኩ የግንኙነት መሳሪያው በጣም ፈጣን እና ፈጠራን ያበረታታል.

02 ከ 07

አዲስ ፋይል ይፍጠሩ እና Pen Tool የሚለውን ይምረጡ

የብዕር መሣሪያውን ይምረጡ.

የብዕር መሣሪያውን በመጠቀም ለመለማመድ, አዲስ የ Illustrator ፋይል ይፍጠሩ. አዲስ ሰነድ ለመፍጠር File> New in the Illustrator ምናሌ ውስጥ ይምረጡ ወይም Apple-n (ማክስ) ወይም Control-n (PC) ን ያንቁ. በ "አዲስ ሰነድ" ሳጥን ውስጥ ብቅ ይላል, እሺን ጠቅ ያድርጉ. ማንኛውም መጠን እና የሰነድ ዓይነት ይሠራሉ. በመሰቢያው ጠርዝ ላይ ያለው የቅርጫዊውን መሳርያ ይምረጡ, ይህም በመለያ ቀለም ቅርጽ ያለው ቅርጽ. እንዲሁም መሣሪያውን በፍጥነት ለመምረጥ የ "የቁጥሩ" ቁልፍ ሰሌዳ መጠቀም ይችላሉ.

03 ቀን 07

የመለፊያ ነጥቦች እና መስመሮች ይፍጠሩ

የመለኪያ ነጥቦችን በመጠቀም ቅርጽ ይፍጠሩ.

መስመሮችን በመፍጠር እና ምንም ኩርባ የሌለ ቅርጽን በመጀመር እንጀምር. የእርምጃ እና የቀለም ቀለም በመምረጥ ጀምር, ይህም የተፈጠረ ቅርጽ እና ቀለም ይሆናል. ይህንን ለማድረግ በመሣሪያ አሞሌው ግርጌ ላይ ያለውን የሙሌት ሳጥን ይምረጡ እና ከቀለም መደሚያው ቀለም ይምረጡ. ከዛው የመሳሪያ አሞሌ ታች ላይ ያለውን ምልክት ጠርዝ ምረጥ እና ከቁልፍ ቀለም ሌላ ቀለም ይምረጡ.

የመለኪያ ነጥብ ለመፍጠር, የመስመር ወይም ቅርጽ መጀመሪያ ላይ በመድረክ ላይ የትኛውም ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ. አንድ ትንሽ ሰማያዊ ሳጥን የቦታው ቦታ ይመለከታል. በሁለቱም መካከል የሁለተኛ ነጥብ እና የሁለትዮሽ ግንኙነት ለመፍጠር የንድፍ ሌላ ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ. ሦስተኛው ነጥብ መስመርዎን ወደ ቅርፅ ይቀይረዋል, እና መሙያ ቀለሙ አሁን የቅርጽ ቦታውን ይሞላል. እነዚህ የመጠባበቂያ ነጥቦች እንደ "ጥግ" ነጥቦችን ይመለከታሉ, ምክንያቱም እነሱ ከጠባብ ቀጥ ያሉ መስመሮች ጋር ስለሚገናኙ. መስመር በ 90 ዲግሪ ማዕዘን ለመፍጠር የ "shift" ቁልፍን ይያዙ. የማንኛውንም የጎን ጎን እና ማእዘን ቅርጾችን ለመፍጠር በመድረክ ላይ ጠቅ ማድረግ. የብዕር መሣሪያው እንዴት እንደሚሰራ ለማየት የመስቀለብ መስመሮችን ይለማመዱ. አንድ ቅርጽ ለመጨረስ (ለአሁን), ወደፈጠሩት የመጀመሪያ ገጽ ይመለሱ. አንድ ትንሽ ክበብ ከጠቋሚው ቀጥሎ ይታያል, ይህም ቅርጹ ሙሉ ይሆናል ማለት ነው. ነጥቡን ላይ ጠቅ ያድርጉ ቅርጹን "መዝጋት"

04 የ 7

በአንድ ቅርጽ ላይ ነጥቦች አክል, ያስወግዱ እና ያስተካክሉ

ቅርጾችን እና መስመሮችን ለማስተካከል የመነሻ ነጥቦችን ያስወግዱ.

የግዕዝ መሳሪያው በጣም ኃይለኛ ከመሆኑ አንዱ ቅርጾች ከተፈጠሩበት ጊዜ ጀምሮ ሙሉ ለሙሉ አርትዕ ሊደረጉ ስለሚችሉ ነው. የትኛውንም ነጥቦች ብዛት ጠቅ በማድረግ በመድረክ ላይ ቅርጸት መፍጠር ይጀምሩ. ከነባሩ ነጥቦች ውስጥ ወደ አንዱ ተመለስ እና ጠቋሚውን በላዩ ላይ አስቀምጠው; በጠቋሚው ስር የሚታየውን "መቀነስ" ምልክት ይመልከቱ. እሱን ለማስወገድ ነጥቡን ጠቅ ያድርጉት. ስዕሉ ቀስ በቀስ የሚፈለገውን ቅርጽ እንዲቀይሩ ያስችልዎታል.

ወደ ቅርጽ ላይ ለመጨመር, በመጀመሪያ ቅርጹ ላይ አዲስ ነጥቦችን መፍጠር እና ከዚያ ወደሚቀጥለው ቦታ የሚያመጡትን ማዕዘቦች ማስተካከል አለብዎ. በመድረክ ላይ ቅርጸት ይፍጠሩ. አንድን ነጥብ ለማከል በቢን መሳሪያ መሣቢያው ውስጥ ያለውን የ "አርማ ነጥብ አክል" መሣሪያን ይምረጡ (የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጭ "+"). በማንኛውም ቅርፅዎ ወይም መስመርዎ ላይ ጠቅ ያድርጉ, እና ሰማያዊ ሳጥኑ ነጥብ መስጠቱን ያሳያሉ. ቀጥሎም "ቀጥታ መምረጥ መሳሪያ" ን በመምሪያው አሞሌ ላይ ያለው ነጭ ቀስት ይምረጡ (የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጭ "a"). የፈጠሩት ነጥቦች ላይ አንዱን ይያዙና ይያዙት እና ቅርጾቹን ለማስተካከል አይጤውን ይጎትቱት.

አሁን ባለው ቅርጽ ላይ ያለ የመልህታ ነጥብን ለመሰረዝ, የቅጥ መሳሪያው መሳሪያ አካል የሆነውን "የዘረረ ነጥብ ሰርዝ" መሣሪያን ይምረጡ. የአንድ ቅርጽ ማንኛውም ነገር ላይ ጠቅ ያድርጉ, እና ቀደም ብለው ነጥቦቹን ስናስወግዳቸውም ያስወግደዋል.

05/07

በ Pen Tool በመጠቀም የኮረንታዎችን ይፍጠሩ

ኮርባዎችን በመፍጠር ላይ.

አሁን ከመነሻ መሳሪያው ጋር መሰረታዊ ቅርጾችን ፈጥረናል, እና የመቀላጠፍ ነጥቦችን አክሏል, አስወግድ እና አስተካክለው, አሁን ኮከብን የበለጠ ውስብስብ ቅርጾችን ለመፍጠር ጊዜው አሁን ነው. ኮርባ ለመፍጠር በመጀመሪያ የመረቡ ነጥብ ለማዘጋጀት መድረክ ላይ ማንኛውም ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ. ሁለተኛ ነጥብ ለመፍጠር ሌላ ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ, ነገር ግን በዚህ ጊዜ የመዳፊት አዝራሩን ይንኩ እና በማንኛውም አቅጣጫ ይጎትቱ. ይህ ኩርባን ይፈጥራል እና መጎተት የዚያን ኩርባ ድላ ያበራል. አዲስ ቅርጽ በቅርጽ ሲፈጥሩ ጠቅ በማድረግ እና በመጎተት ተጨማሪ ነጥቦችን ለመፍጠር ይቀጥሉ. እነዚህ "ኮሜሽላ" ነጥቦች ተደርገው እንደ ኩርባዎች ናቸው.

የመጀመሪያው የመልህቅ ነጥብን ጠቅ በማድረግ እና በመጎተት የመነሻውን የመጀመሪያው መሬጊያ ማዘጋጀት ይችላሉ. ሁለተኛው ነጥብ, እና በሁለቱ መካከል ያለው ጠርዝ, ያንን ቀስ ብሎ ይከተለዋል.

06/20

ኩርባዎችን እና ጥምዝ ቅርጾችን ያስተካክሉ

ቀደም ብለው የተመለከትንባቸው መሳሪያዎች የተገመቱ መስመሮችን እና ቅርጾችን ይተካሉ. የመጠባበቂያ ነጥቦችን ማከል እና ማስወገድ እንዲሁም የቀጥታ መምረጫ መሣሪያውን በመጠቀም ነጥቦችን (እና የውጤቱን መስመሮች) ማስተካከል ይችላሉ. ከነዚህ መሳሪያዎች ጋር የመስተዋወቂያ ቅርጾችን በመፍጠር እና ማስተካከያዎችን ማድረግ.

በተጨማሪም የመንገዱን ጠመዝማዛ እና የመንገዱን ማ E ዘን ከ "መልኬያ መስመሮች" ቀጥ ያሉ መስመሮችን በመለወጥ "A ቅጣጫ መስመሮችን" በመለወጥ ማስተካከል ይችላሉ. ኮርዱን ለማስተካከል ቀጥተኛ የመምረጫ መሣሪያውን ይምረጡ. ለዚያ ነጥብ እና ተጎራባች ነጥቦቹ አቅጣጫውን ለማሳየት የመጠቆሚያ ነጥብን ጠቅ ያድርጉ. በመቀጠል, አቅጣጫ አቅጣጫ ካለበት ሰማያዊ ካሬ ላይ ይጫኑና ጠርዝዎን ለማስተካከል ይጎትቱ. እንዲሁም የመጠባበቂያ ነጥቡን ጠቅ በማድረግ ወደ ነጥብ ለማንቀሳቀስ ይጎትቱት, ይህም ወደዚያ ነጥብ የተጋጋለቡትን መጠኖች በሙሉ ያራዝማል.

07 ኦ 7

ነጥቦች ይለውጡ

ነጥቦች መቀየር.

አሁን ሁለቱንም ቀጥ ያሉ እና የተጠላለፉ መስመሮችን እና የመጠለያ ነጥቦችን ፈጥረናል, "የመለኪያ ነጥብ መለወጥ" መሣሪያን (የ «የቁልፍ ጠቋሚ» መቀየሪያ) መሣሪያን መጠቀም ይችላሉ. በማንኛውም የመቀላጠፍ ነጥብ ላይ በቀላል እና በማዕዘን መካከል ለመቀያየር ጠቅ ያድርጉ. ለስላሳ ነጥብ (በመጠምዘዝ) ላይ ጠቅ ማድረግ ወደ ጥግ ነጥብ ይለውጠዋል እና ተያያዥ መስመሮችን ያስተካክላል. የማዕዘን ነጥቡ ወደ ቀለም ቀስ በቀስ ለመቀየር ጠቅ አድርግ እና ከዛው ላይ ጎትት.

በመድረክ ላይ ቅርጾችን በመፍጠር እና በማስተካከል ለመለማመድ ይቀጥሉ. ስፍር ቁጥር የሌላቸው ቅጾችን እና ምሳሌዎችን ለመፍጠር ሁሉንም መሳሪያዎች ይጠቀሙ. በመሳሪያ መሳሪያው ይበልጥ ምቾት እየሰጡ ሲሄዱ, የሥራዎ ወሳኝ አካል ሊሆን ይችላል.