ለመክፈል መፍራት አይችሉም

አዲስ የፈጠራ ጨዋታዎች

አንዳንድ ጨዋታዎች ሲታዩ ጥሩ ሲሆኑ, ሌሎች መካከለኛ እና ሌሎች ተሰርዘዋል. ይሁን እንጂ ሊገጣጠሙን የማይችለውን ተሞክሮ ለማቅረብ ቃል በመግባት አንድ አዲስ የሆነ ቃል በመግባት ከጊዜ ወደ ጊዜ ዘልቀው የሚወጡ ሰዎች አሉ. የሚያሳዝነው ግን ብዙዎቹ ከጠበቁት ነገር ጋር ለመስማማት በሚያስችላቸው መንገድ ብቅ ማለት ቢያቆሙም ሐሳቦቻቸው ግን በሌሎች ጨዋታዎች ላይ ተጽዕኖ ያሳድራሉ. ከታች ውስጥ አንዳንዶቹን ተመልከት.

የብረት ማዕከላዊ (Xbox, Capcom, 2002)

በ 1990 ዎቹ እና በ 2000 ዎቹ መጀመሪያ ላይ የሜቻ ግዜ ሞዴሎች በከፍተኛ ደረጃ ላይ ይገኛሉ. Capcom introduced የብረት ኮንትራት (ጌጣጌጥ) ተጠቃሽ ነው. በማንኛውም የጨዋታ ፓፓ እንዲጫወት ታስቦ አልነበረም, ነገር ግን በ 40 አዝራሮች, 2 መማሪያዎች እና 3 ፔዳዎች የሚያቀርብ ብጁ መቆጣጠሪያ. እንደ እድል ሆኖ, ጨዋታው እራሱ ለዋና ታዳሚዎች በጣም አድናቆት አልነበረውም, እና በትንሽ ተጨማጭነት, ለ $ 200 ፕሪሜጅ አይሰራም. መቆጣጠሪያውን የሚጠቀመው ሌላኛው ጨዋታ ብቻ ነበር, የብረት ኮንታክት (Line of Contact), ቀጥታ መስመር ላይ ብቻ ያተኮረው ሙከራ.

ቢሊንክስ-The Time Sweeper (Xbox, Microsoft Game Studio, 2002)

«የዓለም የመጀመሪያ 4-ዲ ጨዋታ» ተብሎ የታወቀው, Blinx: የ Time Swelete የጨዋታ አጨዋወት ጊዜን በማጣቀሻ ላይ ያተኮረ ነው. ብሊንክስ የተባለ አንትሮፖሞፈርፊድ ድመት በታመመው TS-1000 የቫኪም ማለፊያ ወደኋላ, ወደኋላ ለመመለስ, ለመዝለል, ለአፍታ ለማቆም, እና ለመዘግየት የሚያስችል ኃይል ነበረው. መቆጣጠሪያዎቹ በጣም የተወሳሰቡ እና የጠፉ ናቸው, እና ጨዋታው ለተጠቃሚዎቹ በጣም ከባድ ሆኖበት ነበር. በእጃቸው ላይ አንድ ምልክት እንደነበራቸው በማሰብ ማይክሮሶክስ የ Xbox ማጫወቻ እንዲሆን ቢሊንክስ በቅርበት እየሰራ ነበር. ነገር ግን ቢንክስ ከቢቡይ እና ከአሮው አኮሮ ባቲንግ ጋር ለመጫወት የተቀመጠውን የሽምግልና ታሪክ ወደታች በመላክ ነበር.

በጣም ብዙ ሰዎች (Xbox 360, Microsoft Game Studio, 2008)

ምንም እንኳን የኖርስ አፈታሪክ እና ሳይንሳዊ ልብ ወለዶች በተዋጣለት ድብልቅነታቸው እንደነዚህ ዓይነቶቹ ፍላጎቶች አልነበሩም. ለዚህም አድናቆት የነበራቸው ተጫዋቾች ዓይኖቹ እንዲያንጸባርቁ ያደረጋቸው የሲኒማቲክ ንድፈ ሀሳቡ ታሪኩን ለመንገር ነው, ይህም ለጨዋታዎች እና ለቴሌቭዥን ዝግጅቶች የተቀመጠውን የጨዋታ ንድፍ ለመጫወት የመጀመሪያውን ጨዋታ እንዲሆን አድርጎታል. ነጥብ. በሚያሳዝን ሁኔታ, ከጥቂት ግምገማ በኋላ እና በ 2014 በሲሊኮን ክሪስቶች መዝጊያ ላይ, ሶስቱም የሦስትዮሽ (ሶስት) ሂደቶች አይቀጥሉም ማለት አይቻልም.

የማያልቅ ኢንኮካል (Xbox 360, Square Enix, 2008)

ባህላዊ ጃፓንውያን አርፒጂዎችን በተመለከተ የ Xbox ቤተ-መጽሐፍት ሁልጊዜ የጎደለ ስለሆነ ስለዚህ የ Infinite Undiscovery ማስታወቂያ ከአሳታኞች ብዙ አድናቆት አሳይቷል. ጨዋታው በወቅቱ እየተካሄደ ያለው የሽምግሙ መጠቀምን በመጠቀም ፈጠራን ለመፍጠር ሞክሯል, እና በጨዋታ ተጫዋቾች ውስጥ በማንኛውም ጊዜ ወይም በየትኛውም ቦታ ላይ የፈለገበት ግኝት በዛ በኋላ ሌሎች ግኝቶችን በኋላ ላይ ሊነኩ የሚችሉ መረጃዎችን ማግኘት ይችላል. ይሁን እንጂ ጨዋታው በስርዓተ-ዊነት የተዛባ እና በጨረፍታ የተገኘው ውጤት የ RPG ኳስ ሽምግልና እና በየትኛው ቦታ መሄድ እንደሚፈልግ የማያውቁት ውጊያዎች ነበር.

በፊልም (Xbox 360, Codemasters, 2008) ውስጥ ነዎት

ከኬይንት በፊት የ Xbox Live Vision ካሜራ ነበረው, እና ለጨዋታ ጨዋታዎች ብቻ ከተጠቀሙባቸው የመጀመሪያ ጨዋታዎች ውስጥ አንዱ በቪዲዮዎች ውስጥ ነዎት. የጨዋታ ማጫወቻ ተጫዋቾች ተጫዋቾችን የሚያዩ እና በካሜራ ላይ የተገለጸውን እርምጃ በማስመሰል የተጫኑትን አጫጭር ጨዋታዎችን ያካትታሉ. ጨዋታው ከመጀመሩ ጥቂት ቀደም ብሎ, የ Xbox Live Vision ካሜራ ለዚህ ዓይነቱ ጨዋታ ለመተርጎም ታማኝነቱን እና ጉድለቱን ስለማይለይ. ሆኖም ግን, በበለጠ የጠንካይ ኪኔት (Kinect) ከመጣበት ጊዜ ሊለቀቁ የሚችሉ በርካታ የፓርቲ ጨዋታዎችን ለማነሳሳት በፎቶዎች ውስጥ ነዎት.