ለ Xbox የ Doom ግምገማ

Bethesda እና id Software's 2016 Doom ዳግም መጀመር የጨዋታ ጊዜ ፈጣን እና ቁጣ ሲሆን, ካርታዎች በጣም የተወሳሰቡ, ገዳይ ግድያዎች እና ጭካኔዎች ናቸው, እና የሚያስፈልግዎት አንድ ብቻ "ዘላኖች አሉ, ይገድሉዋቸው" የሚል ነበር. ተጨማሪ ብዙውን ጊዜ የድሮ ትምህርት ቤት ዳግም መነሳቶች የተወደደውን የድሮ ጽንሰ-ሀሳቦችን ወደ ዘመናዊነት ለመቀየር ይሞክራሉ, ዋናው መሰረታዊ ለውጥቸውን ይቀይሩና ሰዎች በመጀመሪያ ለምን እንደወደዱት ይረሳሉ. በሌላ በኩል ይህ አዲሱ ዉሎ በቀድሞው የጨዋታዉ የ "ዲዛይን" ኮርኒስ ኮርኒስ በመምጣቱ ምን መሆን እንደሚፈልግ ማየት አይችልም. Doom 2016 የአሁኑ-ጄን ጌይ ይመስላል, ግን ከ 1993 ጀምሮ በቀጥታ እየተጫወተ ነው, እሱም ያኛው የ Xbox One ተኳሽ አድናቂ የማይቀርበት በጣም ጥሩ ነገር ነው.

የጨዋታ ዝርዝሮች

Doom 2016 (ከዚህ ብቻ), ከዚህ በፊት የነበሩትን የጨዋታዎች ክስተቶች ከያዘ በኋላ መጀመሪያ ላይ አረንጓዴ የተጋለጠውን ዶomም ጀግና ወደ ኋላ ተመልሶ የነበረውን ገሃነም ተመልሶ እናገኛለን. እርሱ የሲዖል ወራሪ ወራሪዎች እየወረሩ በማርስ ላይ እንደ ጥቁር ይነሳል, ስለዚህ የጦር እቃውን ያስቀምጣል እና መሳሪያ ይገድላል. እውነቱን ለመናገር, ታሪኩ በእርግጥ እዚህ አስፈላጊ ናቸው ማለት አይደለም, እና ደህና ገፀ-እራሱ እራሱን በተደጋጋሚ በማንኮራኩር እና በተቃራኒው ላይ ያለውን ግንኙነት ያቋርጣል, ምክንያቱም እየተደረገ ያለውን ነገር በቸልታ ስለማያልፍ እንዲሁ እርስዎም ማድረግ የለብዎትም. የሚገድሉ አጋንንቶች አሉ, ሂዱ. ታሪኩ ነው.

በ Doom ውስጥ ያለው ዘመቻ ባለፉት 10+ ዓመታት ውስጥ ከማንም ሰው-ከፍተኛ-ግጥሚያዎች መካከል የተወሰኑ ምርጥ ካርታ ንድፎችን በማጣራት እና በማጣጠፍ የድሮ ትምህርት ቤት ነው. ደረጃዎቹ የሚከተሏቸው በርካታ መሄጃዎች አሏቸው, ልክ እንደ አሮጌ ቀናት ልክ ለማብራት ቁልፍ ካርዶችን እንዲያገኙ ይጠይቁዎታል, እና ምስጢር የተሞላባቸው ናቸው. በ 8 ሰዓት ጊዜ ውስጥ በጨዋታው ውስጥ የመጀመሪያውን እሮጥ በደረሰው ጊዜ ከጠቅላላው ምሥጢር 15% ብቻ አግኝቼ ነበር. የ Doom's ደረጃ ንድፍ በጣም አስደናቂ ነው, ምክንያቱም ምንም እንኳን ብዙ አቅጣጫዎችን እየተጓዘ እና ብዙ መንገዶችን እያስተላለፈ ቢሆንም, በቃ አልገኝም. ጨዋታው ትኩረትን ወደ ወሳኝ መንገድ ለመሳብ በጣም ጥሩ ነው, ወይም የተሞከረው -እውነተኞቹ "ጠላቶች እዚህ አሉ, ማለት እኔ ትክክለኛውን መንገድ እመራለሁ" ፍልስፍና, ስለዚህ ሁልጊዜ የት መሄድ እንዳለባቸው ሁልጊዜ ያውቃሉ. እርግጥ ነው, በጣም ወሳኝ የሆነውን ዱካን በቅርበት ከተከተሉ ብዙ ምስጢሮች አያመልጡዎትም, ነገር ግን ከድሮው የዶም ጨዋታዎች ጋር የተያያዘ ችግር እርስዎ አይጠፉም.

እዚህ ላይ የጨዋታ ጨዋታ በአብዛኛው በጣም የሚያረካው በጣም ቀላል ስለሆነ ነው. ከባድ የጠመንጃ መሳሪያዎችዎን, ወይም ከፍተኛ የጦር መርከብን, ወይም ፕላዝማ ጠመንጃን ወይም ሌሎች በርካታ የጦር መሣሪያዎችን እና ጠላቶቻቸውን በደመና እና በዶሮ ደመና ይጋገጣሉ. እንደ Imps, Pinky, Cacodemons, ሲስተም, ሲኦንስ ኖቨንዶች እና ሌሎችም ያሉ ሁሉም የታወቁ የዶቦ ጠላቶች በሙሉ ይገኛሉ, እና አዲሶቹ ንድፎች በጣም ጥሩ ናቸው. የጨዋታ ጨዋታዎች እርግጥ ነው, በጣም ኃይለኛ ጠላቶች ብዙ ይወርዱ ዘንድ ይወርዳሉ, ስለዚህ በክበቱ ውስጥ ክብ መጫን እና ለመከላከያ የዝቅተኛውን ጂኦሜትሪ መውሰድ ይኖርብዎታል. ሁሉም ጣዕም የለሽ ያረጀ ትምህርት ቤት ነው. ለደህንነተኛ አለቃ ጥቃቶች እንኳን እንኳን ሐቀኛዎች አሉ, እና የጨዋታው የመጨረሻ አለቃ በዘለአለማዊነት እኛ የተዋጋነው በጣም ምርጥ እንቁዎች ስብስብ ነው (እነሱ ዋጋው ርካሽ እና አስቸጋሪ ቢሆንም እንደማክመቅ).

ለጥንታዊው የስታንክስ Xbox One ጨዋታዎች የበለጠ ለማግኘት, የሼቭል ኔተር , ሾው ኮምፕሌክስ , እና ኦሬን እና ዘንግል ፎርክን ሞክር.

Doom በጣም ጥቂት ዘመናዊ አሻንጉሊት መጨመሪያዎችን ያክላል, ግን እነሱ በትክክል ላይሆኑ ይችላሉ. የጦር መሳሪያዎች ተለዋጭ የእሳት አማራጮች አሏቸው እና ሊሻሻሉ የሚችሉ ናቸው, እና እነዚህ ማሻሻያዎች በአብዛኛው እንደ ምስጢር ሚስጥሮች ይቆያሉ. የጦር መሳሪያዎ በተጨማሪ ጤናማ እና ልምዶችን ለመስጠት እርስዎን ከሌሎቹ ወታደሮች የሚወስዷቸውን የማሻሻያ ነጥቦችን በመፈለግም ሊሻሻሉ ይችላሉ. አሁን በጣም የምወዳቸው ዘመናዊ መሣሪያዎች አብዛኛው የጦር መሳሪያዎች አንዴ ካገኙ በኋላ ትክክለኛውን የመከላከያ መያዣ ይዘው በመሄድ በሚደርሱት የጦር መሣሪያ ላይ ይገኛሉ. አንዳንድ የጦር መሳሪያዎች, እንደ ቼይንሶ እና የ BFG ሱራኛ መሳሪያዎች, በ X እና Y አዝራሮች አማካኝነት በቀጣይ ተደራሽ ናቸው. እነዚህ መሳሪያዎች በጣም የተወሰኑ አጠቃቀሞች አሏቸው, እና ፈጣን መድረሻቸው በጣም ጥሩ ነው. እኔ ደግሞ ጠላቶቼን ሊያሸንፉ የሚችሉበት እና ገዳይ በሆነ የጭቆና ድርጊት እንዲፈጽሙ የሚገፋፋውን የስርዓት ገድል ስርዓት ይገድላል. እነዚህ የክብር ተግባሮች እንዲሁ ቀዝቃዛ አይሆኑም, እነሱንም ሲፈጽሙ ጤንነትዎን እና ሙዝዎን ይሙሉ, ስለዚህ የጨዋታው ወሳኝ ክፍል ናቸው.

በዘመቻው ውስጥ ያለኝ አንድ ቅሬታ ብቻ በእውነቱ መጨረሻ ውስጣዊ እንምረጥ ነው. በጨዋታው ሂደት ውስጥ ማርስን እና በሲኦል ዙሪያ ሲሯሯጡ ሳይንሳዊ መገልገያዎችን በማሰስ በኩል ወደኋላ እና ወደኋላ ትመለከታላችሁ, ግን መጨረሻ ላይ ጨዋታው የጠላት ወሬዎችን የሚዋጉ የጦር ሜዳዎች ናቸው. አንድ ክፍል ውስጥ ትገባላችሁ, በሮች ይቆለፋሉ, ከዚያ በኋላ በ 10 ደቂቃዎች ውስጥ እርስ በርስ እየተጫወቱ ሲጫወቱ ከጠላት በኋላ ጠላቶች በሀይል እየጋለጡ ነው. ጠላቶች ሁልጊዜም ተመሳሳይ ቅደም ተከተሎችን ይከተላሉ, ስለዚህ ትልልቅ ጉድለቶች እስከሚደርሱብዎት ድረስ ይዋጋሉ, ይዋጉ, ይዋጉ, ከዚያ ደግሞ ወደ ፊት ወደፊት ይከፈታል. እንደ እውነቱ ከሆነ እንደ ውጊያ ሁሉ አስደሳች ሆኖ, በተደጋጋሚ የሚደረጉ የጦር ሜዳዎች እስከመጨረሻው ያረጁ ናቸው.

በ Doom ውስጥ በጣም ጥሩ ባህሪ ወደ ኋላ ተመልሰው መልሰው ወደነበሩበት መልመጃዎች እንደገና መመለስ እና ሁሉም መሳሪያዎችዎ እና ማሻሻያዎችዎ ተሸክመዋል. በዚህ መንገድ, ከመጀመሪያው ደረጃ ጋር ከመጨረሻው የጦር መሣሪያዎች ጋር መጀመር ይችላሉ, ለምሳሌ, አስደናቂ ነው. ልክ እንደተናገርኩት ብዙ የተደበቁ ሚስጢሮች እና ማሻሻያዎች አሉ, ስለዚህ ቀደም ብለው ወደ ኋላ ተመልሰው መልሰው እንደገና መመልመል በጣም አስደሳች ነው. ዘመቻዎ ለመጀመሪያ ጊዜ ያለምንም መመርመር ከ8-10 ሰዓታት ይወስዳል, እና ተመልሰው ሄደው ሁሉንም ምስጢኖች ማግኘት ወደዚያ ጠቅላላ በርካታ ሰዓታት ይጨምራሉ.

በዘመቻው ላይ ሲጨርሱ ወደ Doom's SnapMap አርታዒ ውስጥ ዘልለው ይግቡ እና የእራስዎን ደረጃዎች ይፍጠሩ. SnapMap ከአብዛኛዎቹ የካርታ አርታዒዎች ትንሽ የተለየ ነው, ነገር ግን ሁሉንም ነገር ከመጻፍ ይልቅ ትላልቅ የቅድመ-ክፍል ክፍሎች እንዲጠቀሙበት ስለሚያስችለው. ከዚያ በኋላ የእራስዎን ዘመቻ ደረጃዎች ለመፍጠር በጠላት, እቃዎች, መሳሪያዎች, ፍንዳታ መጨፍጨፍ እና ሌላም ተጨማሪ ነገሮችን ማከል ይችላሉ. ዘመቻው ራሱ ነጠላ-ተጫዋች ብቻ ቢሆንም, የ SnapMap ደረጃዎች እስከ 4 ሰዎች ድረስ ለጋራ ስራ መጫወት ይችላሉ. SnapMap ለመጠቀም ቀላል እና በአንጻራዊ ሁኔታ አነስተኛ ጥረት በጣም ማራኪ ውጤቶችን ሊያመጣ ይችላል. የእርስዎን ካርታዎች ማጋራት እና ሌሎች ተጫዋቾችን ማጋራት ይችላሉ, ስለዚህ ሁልጊዜም ብዙ ይዘት ያገኛሉ.

እንዲሁም ባለብዙ-ተጫዋች የሞተች ካርታዎችን በ SnapMap በኩል ማድረግ ይችላሉ, ነገር ግን ተወዳዳሪ ብዙ ተጫዋች በዚህ አዲስ ድርጊት ውስጥ ከሚገኙ ጥቂት ስህተቶች ውስጥ አንዱ ነው. ምክንያቱ ምንም ይሁን ምንም ዘመቻው በጣም ፈጣን እና አስደንጋጭ እና አዝናኝ ቢሆንም ብዙ ተጫዋች በጣም ቀርፋፋ, እና አዝጋሚ እና አሰልቺ ነው. እንደ ዘመቻው እንደ አሮጌ ት / ቤት ማሰብ አሰልቺ ነው, እና ለዘመናዊ የመስመር ላይ የጨዋታ ደጋፊዎች ማራኪ ነው. እዚህ ያለው ባለ ብዙ-ተጫዋች ሙሉ ለሙሉ የሚረሳ ነው. የተቀረው ጥቅል ከመደበው በላይ ነው.

በእይታ, ደom አጠቃላይ ቆንጆ ጨዋታ ነው. ቀይ / ቡናማ / ግራጫ ቀለም (ማርስ እና ሲኦል, ከሁሉም በኋላ) ማራኪነት የላትም, ነገር ግን የቤት ውስጥ ቦታ አስደናቂ እና ዝርዝር ነው እና የጠላት ንድፍ በጣም አስገራሚ ነው. የክብር ግድያዎች እጅግ በጣም ቅርብ በሆነ የዝምታ ክውነቶች እና በአጋንንት እጥፋቶች እይታ ተክሷል, እና ሙሉ በሙሉ አስፈሪ ይመስላሉ. እንደ Doom 3 በተቃራኒው, ይህ አዲሱ ጥፋት በጨለማ አካባቢዎች እና በመረበሽ የብርሃን ብርሃን አያያዝ የተሞላ አይደለም. በእውነቱ, እዚህ ላይ ምንም የብርሃን ማካካሻ መሳሪያ የለም. አጋንንቶች በዚህ ጊዜ በዙሪያው የብርሃን ክፍያ ሂሳብ ሰጥተው ነበር, እንደገመት. ይሁን እንጂ ሌላ ሊታወቅ የሚገባ ሌላ ነገር የጨዋታው አፈጻጸም ከእውነቱ ጋር ያልተስማማ ነው. በተመልካቹ 60FPS በተደጋጋሚ የሚጥለው እምብርት የሚበላ ምግብ ይበላ ነበር, ነገር ግን ጨዋታው በተደጋጋሚ ለጥቂት ሰኮንዶች በጊዜ (በመጫን ምናልባትም?) ከመቀጠልዎ በፊት ነበረኝ.

ድምፁም ትንሽ እኩል ያልሆነ ነው. በድምፅ ማስታገሻው የተትረፈረፈ ከባድ ኢንዱስትሪያዊ ሙዚቃን ያቀፈ ነው, ይህም የሲዖል አጋንንቶችን በጨካኝ አሰቃቂ አሰቃቂ ገዳይ ለመግደል ያህል ልክ ነው. ለጠላት እና ለአካባቢው የድምፅ ተፅእኖዎች (ለአስቀድሞው ትምህርት ቤት የኦፊም በር ላይ ትኩረትን ይንኩ) ክፍተቶችም በጣም ጥሩ ናቸው. የመሳርያው ድምፆች ግን ትንሽ ተስፋ ሊያስቆርጡ ይችላሉ, ሆኖም ግን, በጣም የተዘጉ ሲሆኑ እና ድምጻቸውን ከፍ እንዲያደርጉ እና ድምጻቸውን ከፍ ለማድረግ እና ድምጻቸውን ከፍ በማድረግ እና ድምጻቸውን ከፍ አድርገው በማንሳት እና ድምጻቸውን እንደማያዳምጡ.

Doom 2016 እጅግ በጣም ብዙ የሆኑ የቅድመ- ምት -ተኳሾች በሃላ -አመታት ውስጥ ሆነዋል. የጥምቀት መቆራረጥ, የጭንቅላት ውጊያ, ወይም የቀጥታ-መስመር ደረጃ ዲዛይን አይደለም. ፈጣን ሩጫ, በደም ሥሩ, ሁከት, ምስጢሮች የተሞላ, ምርጥ ካርታ ንድፍ, ታላቅ ጠላቶች, እና ድንቅ የሆነ የድምፅ ማጀቢያ አለው. ልክ እንደ Shadow Warrior እና Wolfenstein: አዲሱ ትዕዛዝ , ዶom የዛሬው ትምህርት ቤት እና የተወሳሰበ የጨዋታ ንድፍ ነው እስከዛሬ የተተላለፈ እና በጣም ጥሩ ነው. የድሮ የዶም ጨዋታዎች እንደወደዱ ቢወዱ, ይህን አዲስ Doom ይወዱታል. ተመሳሳይ የዕድሜ ባለጭ የ FPS ዘመቻዎች ደጋግመው እየሰሩ ከሆነ, Doom ይወዳሉ. እስከዛሬ ከተፈጠረ በጣም ብዙ የብረት ጨዋታ ጋር ለመጫወት ከፈለጉ, Doom ን ይወዳሉ. በጣም እንመክራለን.