01 ቀን 24
ደረጃ 1: ወይን ጠርዙን መሣፍንት
አጋዥ ስልጠና ለ Adobe Illustrator 10, CS እና CS2
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በቬት Adobe Illustrator 10 ውስጥ እና የቫይሉክ ስዕል መሳርያዎችን ለመጠጥ ወይንም ወይን ጠጅ ለመሳብ ይረዱ.
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
አዲስ ሰነድ ለመጀመር ወደ ፋይል> አዲስ ይሂዱ. ቀለሞችህን ወደ ነጭ ጥቁር መዋቅር አውጣና ሙላ. ገዢዎችን ለማንቀሳቀስ Cmd / ctrl + R ከዚያም ከ Macs ላይ አንዱን ጠቅ ያድርጉ (መቲክ ላይ ጠቅ ያድርጉ) እና ከፒክሰሮች ውስጥ አንዱ የመለኪያ አሃድ ስብስብን ለመወሰን ፒክስል ይምረጡ.
የ Ellipse ን መሳሪያ ምረጥ እና አማራጮቹን ለመክፈት ገጹን አንዴ ጠቅ አድርግ. ዔሊፋውን እስከ 88 ፒክሰሎች በ 136 ፒክሰሎች ከፍ ያደርገዋል እናም ዔሊን ለመፍጠር እሺ ላይ ጠቅ ያድርጉ. ከተመረጠው ኤሌፕስ ወደ አልባሳት> ወደታች> አስቀማጭ መስመር ይሂዱና በ -3 ፒክሰሎች ይግቡ እና እሺ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ. ውስጡ ያለውን ዔሊፕ ይዝጉትና ለደቂቃዎች ያስቀምጡት.
02 ከ 24
ደረጃ 2: የዓይንን የላይኛው ክፍል መስታወት ላይ መፍጠር
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
72 ሴንቲ ሜትር በ 16 ከፍ ያለ ቦታ ይስሩ እና በትልቁ የውጭ ዔሊስ ላይ እንደሚታየው ያስቀምጡት. (ውስጠኛው ዔሊዝ ይወሰዳል እና ያስቀምጣል, ያስታውሱ?) ትልቁን Œሊፕስ እና አዲሱን ዔሊዝ ይመረጡ. የአቀራደር ቤተ-ስዕልን (መስኮት> አሰላለፍ) ይክፈቱ እና የአግድ ድርድር አዝራርን ጠቅ ያድርጉ.
ትንሹ ዔሊስን ይምረጡና ወደ Edit> Copy (cmd / ctrl + C) ይሂዱ, ከዚያ Edit> Pastry (cmd / ctrl + F) ይለጥፉ.
የፊት ግድግዳውን ዔሊዝ እና ትልቁን ዔሊዝ ይምረጡ. በ Pathfinder ህንፃ (መስኮት> ፓይፋንስ) ውስጥ መርጠህ ጠቅ አድርግ. መርጠህ / ቀስ በቀልክ እና ጠቅ ስታደርግ, የተዘረዘሩትን አዝራር ጠቅ ማድረግ ሳያስፈልግ ቅርፆች ይሰፋሉ. በዚህ ሙሉ ደረጃ ውስጥ በቅርጾች ቅርፅ ላይ ምንም ለውጥ አይታይዎትም.
03/24
ደረጃ 3: የመስታወቱን የላይኛው ክፍል በማስወገድ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ንጥሎቹ አሁንም እንደተመረጡ ሆነው ወደ ዒላማ> ኡምብልፕ (አንቀሳቅስ + ዲ ኤም ሲ / ctrl + G) ይሂዱ. (የቡድን ማቋረጥ ድብልቅ ከሆነ ወደ Pathfinder ቤተ-ስሪት ይመለሱ እና የላቀውን አዝራርን ጠቅ ያድርጉ.) የላይኛውን ክፍል ለማስወገድ የተመረጠውን መሣሪያ ይጠቀሙ እና ሰርዝን ይጫኑ. Select> All (cmd / ctrl + A)> ከዛ ወደ ቅደም ተከተል> ቡድኖች (ሲ.ዲ.ዲ / ቁ. አሁን የመስታወቱ የላይኛው ክፍል አለዎት.
04/24
ደረጃ 4: ወይኑን ማዘጋጀት
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
አዲስ 22 ፔልፕስ ከፍታ በ 22 ከፍ ያለ ቦታ ይፍጠሩ እና ቀደም ሲል ያስቀመጡት ውስጠኛ ግራ ጫፍ ከላይ በቀኝ ምስል ላይ እንደተመለከተው ያስቀምጡት. በሁለቱም ቅደም ተከተል ይምረጡና በ Align እሴት ላይ Align Horizontal Align Center አዝራርን ጠቅ ያድርጉ. አዲሱን አነስተኛ ellipse መምረጥ ከዚያም Edit> Copy (cmd / ctrl + C) ከዚያም Edit> Paste in Front (cmd / ctrl + F) የሚለውን ይምረጡ.
በ Pathfinder ህንፃ (መስኮት> ፓይፋንስ) ውስጥ መርጠህ ጠቅ አድርግ. ወደ> Object> Group (Shift + cmd / ctrl + G) ይሂዱ እና እንደበፊቱ የመጀመሪያውን ክፍል ይሰርዙ. (የተንጠባዩ ግራ የተጋባ ከሆነ ወደ Pathfinder ቤተ-ስፔን ይመለሱና የተስፋፋ ቁልፉን ጠቅ ያድርጉ.) ሁለቱንም እንምረጥና ወደ ምናሌ> ቡድን (cmd / ctrl + G) ይሂዱ. ይህ ወይን ጠጁ ነው.
05/24
ደረጃ 5: ወይኑን ወደ ብርጭቆ ማከል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በወይሉ ውስጥ ወይኑን እንደሚታየው በመስታወት ውስጥ ያስቀምጡ እና የአቀማመጥ ቤተ-ስዕላትን አግድም አግድም ማዕከሉን. ይሄንን ለጊዜው አስቀምጠው.
06/24
ደረጃ 6: ግንዱን መገንባት
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በ 12 ፒክስል ከፍተኛ ዔሊስ 24 pixel wide. በመቀጠሌ ከጠርዙ ሳጥን ውስጥ የተጠጋውን አራት ማዕዘን መሳሪያን ይምረጡ እና አማራጮችን ሇመክፇሌ አንዴ ሊይ አንዴ ወርንን ስዕል መጫኛን ጠቅ ያድርጉ. ስፋቱን ወደ 15 ፒክሰል, ቁመቱ እስከ 100 ፒክሰሎች, እና ወደ 12 ጥግ የአሬሻ ራዲየስ ያቀናብሩ. ከታች በግራ በኩል እንደሚታየው ሁለት ክፍሎችን ያስቀምጡ. አግድም ማዕከሎቹ እንዲሰሩ የአልዲን ቀለም ይጠቀሙ.
የላይ ዔሊን ብቻ ይምረጡ. የመርጫ / ቀስቅ ቁልፍን ይያዙ እና ወደ ታች ይጎትቱ, ከዚያ ቀጥል ቀጥ ባለ መስመር ላይ ወደ ታች እየጎተቱ ሳጥኑ ሌላ ዔሊዝ ወደ ታች ግርጌ ላይ ይጫኑ. ሲያንቀራፉ የመርጠቂያ / ሁሉንት ቁልፍ መያዝ አንድ ቅጂ ያደርገዋል; ሰቆቃ መያዝ ወደ ቀጥታ መስመር መስመሩን ይገድባል.
07/20
ደረጃ 7: የተጠጋውን ሬክታንግል ነጥብ አክል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
የተጠጋውን አራት ማዕዘን ማዕዘፊያ ባለው ማዕከላዊ ነጥብ ላይ ከአንድ መሪው መሪን ይጎትቱ. ከኮንኔክት አውቶብል ላይ የጨነጠጥ ነጥብ መሣሪያን ይምረጡ እና በአራት ማዕዘን በኩል በግራ ጠርዝ ላይ አንድ ነጥብ ያክሉ.
08/24
ደረጃ 8: ኮርነቶችን ነጥብ ይቀይሩ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ሁለቱንም ነጥቦች ወደ ኮረሎች ለመቀየር የመቀያየሪያ መሣሪያውን (shift + C) ተጠቀም እና ቀጥታውን ለመምረጥ (A) እያንዳንዱን ወደ ውስጣዊ ግፊት ለመግፋት ተጠቀም.
09/24
ደረጃ 9: 3 እሴቶችን በ 1 ያጣምሩ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ሁሉንም ሶስት ክፍሎች ምረጥ እና በ Pathfinder ቤተ-መጽሐፍት ላይ, መርጠህ / ተጫን ሁሉንም የሶስት ክፍሎች አንድ ላይ ለማጣመር ወደ የአቀባይ ተከባቢ አክል የሚለውን ጠቅ አድርግ.
10/24
ደረጃ 10: የመስታወቱን እግር ማከል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ለመስተዋት ግማሽ ስፋት በ 82 ጫማ ስፋቱ 82 እኩል ስፋት. ሁለቱንም ቁርጥራጮች ይምረጥና ማዕከሉን በአግድሌት ላይ በአግድም ይጎትቱ. ዔሊስን ብቻ ይምረጡና ከግንዱ ጀርባ ይልከቱ (እቃ> አሰናድ> ወደ መመለስ). እቃ> ቡድን (cmd / ctrl + g) እቃዎችን አንድ ላይ ለመያዝ.
11/24
ደረጃ 11: እንክብሉን ወደ መስታወቱ ያመቻቹ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ቀጥታ ለመምረጥ መሳሪያውን ከግሪኩ ታችኛው ክፍል ጋር ለማጣመር የጀርባውን የላይኛው ክፍል እንዲያንቀሳቅሱ ያድርጉ.
12/24
ደረጃ 12: ግንዱን እና ብርጭቆትን ማረም
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ግርዶቹን ከመስታወቱ ግርጌ ላይ ይግፉት, ቅጠሉን ይመርጡ እና ወደ ነገር> መደርደር> ወደ ጀርባ ይላኩ.
13/24
ደረጃ 13 ግልጽነትን መጨመር
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
እስካሁን ድረስ ሁሉም የአዳራሹ ክፍሎች ነጭ ይሙሉ. የወይን ቁራጭን ከጥቂት ደቂቃዎች በኋላ ቀስ በቀስ እንሞላለን.
14/24
ደረጃ 14: ውስጣዊ ብስጭት አክል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ይህ ክፍል ከዚህ በላይ በተሰጠው ስእል ላይ እንደተጠቀሰው ክፍሎች ነው. ብርጭቆውን ከላይ ለመምረጥ ቀጥተኛ የመምረጫ መሣሪያውን ይጠቀሙ. ቁምፊውን ያስወግዱ. አትምረጡ ወይም ሊመለከቱት አይችሉም. ወደ Effect> Stylize> Inner Glow ይሂዱ, Multiply Mode, Opacity 75% እና Blur ይሂዱ. የ Edge አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ እና በመቀጠል የቀለም መልቀሚያውን ለመክፈት የቀለም መቆጣጠሪያውን ጠቅ ያድርጉ. በሄክስክ ቀለም ሳጥን ውስጥ EEEEEE ን ይተይቡና የ Inner Glow ቀለም ቀለሙን ወደ ግራጫ ግራጫ ለማዘጋጀት እሺ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
15/24
ደረጃ 15: ወደ ብርጭቆ ቁርጥራጭ ብርሀን አክል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
የመስታወት መቀመጫውን ለመምረጥ ቀጥ ያለ መሣሪያን ይጠቀሙ, እና በመስታወት ላይ በደረጃው ላይ እንዳደረጉት ከላይ ያለውን ጥረግ ያስወግዱ. ወደ ውጤት> ወደ ውስጠ-አቀፍ ብሩነት ይሂዱ (የመጨረሻ ውጤት የሚመጣው በውጤት ምናሌው ላይ ውጤት ይኖረዋል) እና ከዚህ በላይ ያሉትን ተመሳሳይ ቅንብሮችን ያቀናብሩ EXCEPT ብዥታ ወደ 22 ፒክስሎች ይቀይሩ. (ፎቶን ወደ አምሳያ ለመቀየር አይርሱ, እና ቀለሙን እንደገና ወደ ግራጫ መቀየር አለብዎት!)
16/24
ደረጃ 16: የ Inner Glow ወደ ግንድ አክል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ቀጥተኛውን የመምረጫ መሣሪያ ይጠቀሙ, ትንንሽ ይምረጡ, ትኩረትን ያስወግዱ እና ወደ
17/24
ደረጃ 17: በግራጫው ቤተ-ፍርግም ውስጥ ግልጽነት መጨመር
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ሁሉንም የወይኑ ስብስብ (የወይቀቱን ቁርጥራጭ አይደሉም) እና በግራጫው ቤተ-ስዕል ውስጥ ሁሉንም ቁርጥራጭን ይምረጡ እና በጠቅላላው ወደ ሞባይል ይለውጡ. ከታች በተለመደው ሁነታ እና በማባዛት ሁነታ ወይንጠቆራውን ማየት ይችላሉ. እና እንደምታዩትም ተመሳሳይ ነው. ወይስ ነው?
18 ከ 24
ደረጃ 18: በግራጫው ቤተ-ፍርግም ውስጥ ግልጽነት መጨመር
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በቀለማት መነጽር ውስጥ ባለ ቀለም ሬክታንግል ሲያኖር ግልፅነትዎን ማየት ይችላሉ. ወይን እንዴት ግልጽ አለመሆኑን ልብ ይበሉ. የሚቀጥለውን እንፈታዋለን.
19/24
ደረጃ 19: የወይን ዘይትን መፈልፈፍ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
አሁን ደግሞ ወይኑን እንሥራ. ቀዩን ቀስ በቀስ እንጠቀማለን, እና እያንዳንዱን ክፍል በተናጠል ይሞላል. አዲስ ቀይ ጨለማ ቀለም ጋር ለመቀላቀል የቀለም ቤተ-ስዕሉን (መስኮት> ቀለም, F6) ቀይ ቀለም: 104, አረንጓዴ: 0, ሰማያዊ: 0. ዚፕን ወደ መግዛቶች ቤተ-ስዕል ይጎትቱት.
የመንሸራተቢያውን ቤተ-ስዕል ይክፈቱ እና ከትክክሎች ስብስቦቹ ውስጥ ለመጫን ጥቁር እና ነጭ የሬዥን ዲግሪው ላይ ጠቅ ያድርጉ.
ከቀይ ስኩቴቶች ቤተ-ስዕላቱ ወደ ቀጭን ቀስ በቀስ ማቆሚያ ቀይ ቀለምን መሳብ እና ወደ ነጭ ቀይ ለመለወጥ እዛው ላይ ጣለው. ከዛ ወደ አዲሱ ጥቁር ቀለም መቀነሻን ወደ ጥቁር የቅዝቃዜ ማቆሚያ ይጎትቱት እና ጥቁር ወደ ጥቁር ቀይ ለመለወጥ ይጣሉት. በግራ በኩል ያለውን ቀይ ቀለም ጠቅ ያድርጉ, የአካባቢውን ሳጥን ይመልከቱ, እና 0% ማለት ይበቃል. የማቆሚያው ቦታ ወደ ቀኝ ወይም ወደ ግራ እንዳይዘዋወር ይደረጋል.
በስተቀኝ በኩል ጥቁር ቀይ ቀስትን ጠቅ ያድርጉ እና የአካባቢውን ሳጥን ይመልከቱና 100% መሆኑን ያረጋግጡ. ካልሆነ ያስተካክሉት.
በመጪው መወጣጫው ከፍ ያለ መስቀለኛ መንገድ ላይ ያለውን የአልማዝ ክር ይንኩ እና የአካባቢው ሳጥን 50% እንደሆነ ይመልከቱ. በሳጥኑ ውስጥ አይተይነቱ 50 ዓይነት ካልሆነ እና ተመልሰው መመለስ ወይም መምረጥን ይምቱ. ለሙከራው እንዲውል ቼፕውን ወደ ስታይኬቶች ቤተ ጣብል ይጎትቱት.
20/24
ደረጃ 20: ወይኑን መቀባት
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በመምጫው መሳሪያው ላይ የወይፉን የላይኛው ክፍል ይምረጡና የእርምጃውን ቁልፍ ያስወግዱ. በአዲሱ ጥቁር ቀይ ቀለም በመጠቀም ይሙሉት. በወይኑ ጎድጓዳ ሳሎን ይደገም.
21/24
ደረጃ 21 ቀለሙን ማስተካከል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በቀጥታ መምረጫ መሳሪያው ላይ የወይፉን የላይኛው ክፍል ይምረጡ. ቀለሙን ማስተካከል ያስፈልገናል. በመሰሪያ ሳጥን ውስጥ የ interactive gradient tool (G) አግብር. በምስሉ ላይ ካሬው በምናይበት ቦታ ላይ ጠቋሚውን ያስቀምጡና ጠቅ ያድርጉ እና በወይፉ አናት ላይ ያለውን ቀስቱን ጫፍ ይጎትቱ.
ከተመረጡ መሳሪያዎች ጋር የሸክላ ሳህንን ይመረጡ, ከዚያም በይነግንኙነታችን የመዘግየት መሳሪያውን እንደገና ያግብሩት. በምስሉ ላይ ካሬው በሚገኝበት ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉና ወደ ቀስቱ መጨረሻ ይጎትቱ.
22/24
ደረጃ 22: ወይን መጨረስ
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
ወይን ጠጅና ወይን ጠጅን ሁለቱንም ይምረጡ, ወደ Effect> Stylize> Inner Glow ይሂዱ. እነዚህን ቅንብሮች ተጠቀም: ቀለም: ጥቁር; ሁነታ: ማባዛት; ብርሃን-አልባነት: 50%; ድብዘዛ: 17 ገደማ; የታጠፈውን ጠርዝ. እሺ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
በግራጫው ስእል ውስጥ ማባዛትን ሞድ ያድርጉና ከግንባቱ ጀርባ ያለውን ወይን ለመላክ ወደ << ንብረት> ወደአደራ> ወደው መመለስ ይሂዱ.
23/24
ደረጃ 23: ድምቀቶችን ማከል
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው
በመስታወቱ ላይ የድምፅ ማጉያዎችን ለመሳል የኬሚ መሳሪያውን ይጠቀሙ. ነጭ ሙሌት ስጡት እና ምንም ወሲብ አይስጡ. ድምቀቱን ይምረጡና ወደ Effect> Stylize> Feather ይሂዱ. የቅድመ እይታ ሳጥን እንደተረጋገጠ እና ትክክለኛ መጠን እስኪመስል ድረስ የተለያየ መጠን መቦካከር ይሞክሩ. መጠኑ የእርስዎ ብሮድሽ ምን ያህል ትልቅ እንደሆነ ይወሰናል. የእኔ እኩል 6 ፒክስል ተዘጋጅቷል. በግራጫው ስእል ውስጥ ሁነታውን በመደበኛነት ይተውና ግልፅነትዎን ወደእይታ እስከሚያዩ ድረስ ይንሸራተቱ. በድጋሚ, ይሄ በከፍተኛ ድምፅዎ ላይ ይወሰናል. የእኔ 50% ተዘጋጅቷል.
24/24
ደረጃ 24: ማሳትሸት
በሻራ ፍራህሊክ, የአሳታሚው