በ SVG እንዴት ማሽከርከር እንደሚቻል ይማሩ

ሊሰፋ የሚችል የቬክተር ግራፊክስ ተግባር አዙር

ምስልን ማዞር ምስሉ የሚታየውን ማዕዘን ይለውጣል. ለትክክለኛ ቅርፀቶች, ይሄ ቀጥተኛ ወይም አሰልቺ ለሆነ ነገር ልዩ እና አሳታፊን ሊያክል ይችላል. እንደ ሁሉም ማሸጊያዎች ሁሉ እንደ አኒሜሽን ምስሎች ወይም እንደ ስዕላዊ ግራፊክ ሥራዎች አሽከርክር. በ SVG ወይም Scalable Vector Graphics በመጠቀም ማሽከርከር እንዴት መጠቀም እንደሚቻል መማር ለቅርጽዎ ዲዛይን ልዩ የሆነ አንግል እንዲጠይቅ ይጠይቃል. የ SVG ማሽከርከር ተግባሩን በማንኛውም አቅጣጫ ለማዞር ይሰራል.

ስለ አሽከርክር

የመሽከርከር ተግባሩ ስለግራፊያው አንግፍ ነው. የ SVG ምስል ሲሰሩ በተለምዷዊ ማዕዘን ላይ ሊቀመጥ የሚችል የማይንቀሳቀስ ሞዴል መፍጠር ይችላሉ. ለምሳሌ, አንድ ካሬ የ X- ዘንግ ጎን እና ሁለት የ "y" ዘንግ ይኖረዋል. በመዞር, ያንን ተመሳሳይ ካሬ መውሰድ እና ወደ አልማዝ ቅርጽ መቀየር ይችላሉ.

ያንን ውጤት ብቻ በማድረግ በድር ጣቢያዎች ውስጥ በጣም የተለመደ (በተለይም በድር ጣቢያዎች ውስጥ በጣም የተለመደ ነገርን) ወደ አልማዝ, እጅግ የተለመደው ያልሆነ እና ለአንድ ንድፍ ነገር ሳቢ የሆነ ልዩ ልዩ ምስል ያላከሉ. ማሽከርከር በ SVG ውስጥ ያለው የአኒሜሽን ችሎታ አካል ነው. እየታየ ሳለ ክበብ በየጊዜው ሊለዋወጥ ይችላል. ይህ እንቅስቃሴ የጎብኚዎችን ትኩረት ለመሳብ እና በዲዛይን ወይም በንጹህ ቦታ ላይ ያላቸውን ልምድ እንዲያተኩሩ ይረዳዎታል.

ማሽከርከር በምርቱ ላይ ያለ አንድ ነጥብ ቋሚ ቅርፅ ሆኖ እንደሚቀጥል በንድፈ ሃሳብ ላይ ይሠራል. ከካርድ ቦርድ ጋር የተጣበቀ አንድ የወረቀት ቁራጭ ገመዱን (ፒን-ፒን) አስቡ. የስም ቦታው ቋሚ ቦታ ነው. ወረቀቱን በመያዝ እና በሰዓት አቅጣጫ ወይም በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ሲሽከረከር, ገመድ አልቦ በፍጹም አይሄድም, ነገር ግን አራት ማዕዘን ማዕዘን አሁንም አቅጣጫዎችን ይቀይራል. ወረቀቱ ይሽከረከራል, ነገር ግን የቋሚዎቹ ቋሚነት ሳይለወጥ ይቆያል. ይህ የ rotate ተግባሩ እንዴት እንደሚሰራ በጣም ተመሳሳይ ነው.

አገባብ አዙር

በመዞር (መጠምዘዝ), የተጠባባዩን መዞር (መጠምዘዝ) እና መዞሪያውን (ሜትርን) ይፃፉ.

ሽግግር = «ማዞር (45,100,100)»

የማሽከርከር አንፃር እርስዎ የሚያክሉት የመጀመሪያ ነገር ነው. በዚህ ሕግ, የመዞሪያ አቅጣጫው 45 ዲግሪ ነው. የመካከለኛው ነጥብ ቀጥለው የሚጨምሩት ነው. እዚህ, ያ ማዕከኑ መቶኛ 100, 100 ጣሪያዎች ላይ ይቀመጣል. ወደ ማዕከላዊ ቦታ አስማጮች ካልገባ, በነባሪ ወደ 0,0 ይሆናል. ከታች ባለው ምሳሌ, አንግል አሁንም 45 ዲግሪ ይሆናል, ነገር ግን የመካከለኛው ነጥብ ስላልተጀመረ ወደ 0,0 ነው.

ሽግግር = "ማዞር (45)"

በነባሪ, አንግል ወደግራው በስተቀኝ በኩል ይሄዳል. ቅርጾችን በተቃራኒ አቅጣጫ እንዲያዞሩ, አሉታዊ ዋጋን ለመመዝገብ የመቀነስ ምልክት ይጠቀማሉ.

ሽግግር = "ማሽከርከር (-45)"

ማዕዘኖቹ በ 360 ዲግሪ ስፋት ላይ በመሆናቸው የ 45 ዲግሪ ሽክርክሪት የሩብ መጠኑ ነው. አብዮቱን በ 360 ካስረከቡ, ምስሉ ሙሉ ክብ በሆነ መልኩ እየገለበጥዎት ስለሆነ ምስሉ አይለወጥም, ስለዚህ የመጨረሻው ውጤት እርስዎ ከጀመሩበት ሁኔታ ጋር ተመሳሳይነት ይኖራቸዋል.