የድሮው የቪድዮ ጌሞች ታሪክ - ሁለተኛው ትውልድ

የፓንግ አስደናቂ ስኬት የኤሌክትሮኒክስ ኩባንያዎች የራሳቸው ኮንሶል ሲስተም ላይ በቡድጎው ላይ ሲዘዋወሩ አብዛኛዎቹ የፓን ምስሎች ናቸው. በዚህ ወቅት አቲሪ 8-ቢት ስካርና ኦሪጅናል ጨዋታዎችን ለህፃናት ክፍሎች የሚያመጣውን የአታሪ 2600 ን ማኔጅመንት በማስተዋወቅ ላይ ይገኛል. ይህ ደግሞ ገበያው ከገዢዎች ከሚገመገሙት ፈጣን ዕድገቶች እና የድንበር-አሸንቃዎች ፍጥነት እስኪያልቅ ድረስ የቪዲዮ ጨዋታዎችን እና መጫወቻዎችን ስኬታማነት የሚያራምድ ሁለተኛ ደረጃ የቪድዮ ጨዋታዎችን ይጀምራል.

1976 - ሁለተኛው ትውልድ

1977 - የቪዲዮ ጨዋታ መጫወቻዎች

1977 - የኮምፒውተር ጨዋታ ጨዋታዎች

1978 - የመጫወቻ ቦታዎችና ኮንሶሌቶች

1978 - የኮምፒተር ጌም

1979 - መጫወቻዎች, ኮንቴሎች እና ኮምፒውተሮች

1979 - የመጀመሪያዎቹ የእጅ-አሻንጉሊቶች

1980 - የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታዎች

1980 - ኮንሶራዎች, ኮምፒውተሮች እና የእጅ አሻንጉሊቶች

1981 - የመጀመሪያዉ የመጫወቻ ማንደጃ

1982 - የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታዎች

1982 - ኮንሶር እና ኮምፒዩተር ጨዋታዎች

የታወቁ የቪድዮ ክፍሎች ክፍል 4 - የኢንዱስትሪ ውድድና እንደገና መወለድ