የፓንግ አስደናቂ ስኬት የኤሌክትሮኒክስ ኩባንያዎች የራሳቸው ኮንሶል ሲስተም ላይ በቡድጎው ላይ ሲዘዋወሩ አብዛኛዎቹ የፓን ምስሎች ናቸው. በዚህ ወቅት አቲሪ 8-ቢት ስካርና ኦሪጅናል ጨዋታዎችን ለህፃናት ክፍሎች የሚያመጣውን የአታሪ 2600 ን ማኔጅመንት በማስተዋወቅ ላይ ይገኛል. ይህ ደግሞ ገበያው ከገዢዎች ከሚገመገሙት ፈጣን ዕድገቶች እና የድንበር-አሸንቃዎች ፍጥነት እስኪያልቅ ድረስ የቪዲዮ ጨዋታዎችን እና መጫወቻዎችን ስኬታማነት የሚያራምድ ሁለተኛ ደረጃ የቪድዮ ጨዋታዎችን ይጀምራል.
1976 - ሁለተኛው ትውልድ
- ታሪካዊ አጫዋች የጨዋታ ውጤቶች:
- ብረአቅ ኦዑት.
- ኮልኮ በሶስት ጨዋታዎችን የሚጫወት እራሱን ያደራጀው ቴልስታር ከሚባል የቴክኒክ አዋቂው AY-3-8500 ቺፕ ጋር ለመጀመሪያ ጊዜ የሚጠቀሙበት ነው. ተለያይተው ከመቆዘል ይልቅ የመቆጣጠሪያው መቆጣጠሪያዎች ከጎኖቹ ጋር ተጣብቀዋል.
- The Fairchild Camera and Instrument Corp. የ Fairchild Channel F ቤትን የቪድዮ ጨዋታ መጫወቻ ኮምፒተርን ይልቀዋል. በመጀመሪያ የቪድዮ መዝናኛ ስርዓት ይባላል, ነገር ግን በአቲሪ ቪክስ / 2600 ከተለቀቀ በኋላ በቀጣዩ ዓመት ስሙን ይለውጣል.
- ስቲቭ ስዌይኒክ የ Apple-1 ዴስክቶፕ ኮምፒዩተር ይፈጥራል. ጓደኛዋ ስቲቭ ሹክስ ኮምፒተርን በፖስታ ቤት በኩል በመሸጥ ሃሳቡን ይዞ መጣ. ምንም እንኳን የመጀመሪያ ዴስክቶፕ ኮምፒውተር ባይሸጥም, የቁልፍ ሰሌዳ የመጀመሪያ ነው.
1977 - የቪዲዮ ጨዋታ መጫወቻዎች
- የ Atari VCS (በኋላ ላይ Atari 2600 በመባል የሚታወቅ) የቤቱን መጫወቻ ገበያ እንደገና ያስተዋውቃል. ሶስተኛ እና እጅግ የላቀ የካርጅጅ ስርዓት ስርዓት, VCS / 2600 የላቀ 8-ቢት ግራፊክስ ለቴሌቪዥንዎ እና ብዙ የተለያዩ ጨዋታዎች, ከመጀመሪያው እስከ ትልቁ የ arcade hits. ምንም እንኳን ከኮን-ኦ አርኮድ አከባቢዎች ጋር ቅርበት ባይኖርም, VCS / 2600 ዘመናዊ የመጫወቻ ጨዋታ አባት ነው.
- ባሌ-ሚድዌይ በአብዛኛው በፖስታ ቤት ቅደም ተከተል እና በኮምፒተር መደብሮች በአብዛኛው ኮምፕሌተር ገበያ ውስጥ ይጀምራል.
- ኔንቲዶው የመጀመሪያውን የኮንሶል ኮምፒዩተሩን, Color TV Game 6 ን, የ 6 ዓይነት ልዩ ልዩ ቴኒስዎችን (በ Pong) የሚጫወት እራሱን ያካትታል.
1977 - የኮምፒውተር ጨዋታ ጨዋታዎች
- በቲያትር የኮምፒዩተር ሳይንስ ላቦራቶሪ, ዴቭ ለብሊንግ, ማርክ ባንክ, ታሜ አንደርሰን, እና ብሩስ ዴኒል በ "PDP-10" የኮምፒተር ፊደል አጻጻፍ "Zork" ጽሑፍ አዘጋጅተዋል. በአብዛኛው በአብዛኛው የመንግስት ኤጀንሲዎች እና የኮምፒውተር ቴክኒሽያኖች በሚጠቀሙበት በኤሌክትሮኒክ መሣሪያ (ARPANET) አማካኝነት ተከታታይ ኑሮ ያድጋል.
- ሶስት የመሠብረከረች የቤት ኮምፒወተር ኮምፒዩተሮች በተመሳሳይ ጊዜ ይወጣሉ-Tandy TRS80, Commodore PET እና የቡድኑ ታዋቂው, አፕል II.
1978 - የመጫወቻ ቦታዎችና ኮንሶሌቶች
- ታሪካዊ አጫጭር ጨዋታዎች አወጣጥ:
- የከፍታ ውጤቶችን ለማሳየት የመጀመሪያው ጨዋታ, Space invaders.
- ኔንቲዱ ኮምፒተር ኦትሎሎ (ካርቶን-ኦክ አፕ አዴር) ገበያውን (ኮምፕ-ኦ አርክ አፕስ) ገበያውን (arcade) የጨዋታ ጨዋታ (Arcade) ጨዋታ አዙሮታል. ኮምፒውተር ኦቴሎ ከጃፓን ውጭ አልተለቀቀም.
- ካሮል ሻው ለ "Atari 2600" 3-Tac-Tac-Toe ("Tac-Tac-Toe") የሚፈጥር ሲሆን የመጀመሪያዋ የቪድዮ ጨዋታ መጫወቻ (ዲዛይነር) ይባላል.
- Ralph Baer ለ Kod-VID, የቅድመ-ትምህርት ቤት ኮንሰርት ጨዋታ የኪዲቴፕ ቴፕ መቆጣጠሪያዎች እና "ቀጥታ" ሙዚቃ በመጠቀም ለኮሌኮ ፈቃድ ያለው ለ Sanders Associates ቴክኖሎጂን ይፈጥራል.
- ከአትሪያ 2600 ጋር ለመወዳደር ማግ ማግስኮክ ሁለተኛውን ትውልድ የ Odyssey 2 መጫወቻ ይወጣል. ልክ እንደ 2600 ባለ 8-ቢት ግራፊክስ አለው ነገር ግን አብሮ የተሰራ የቁልፍ ሰሌዳ አለው.
1978 - የኮምፒተር ጌም
1979 - መጫወቻዎች, ኮንቴሎች እና ኮምፒውተሮች
- ታሪካዊ አጫጭር ጨዋታዎች አወጣጥ:
- አስቴርዎች
- የቅርጫት ኳስ
- እግር ኳስ - የ "ሀርድቦል ኳስ" መቆጣጠሪያ ለመጠቀም የመጀመሪያ ጨዋታ.
- ገላሲያን
- ሉናር ላንድደር
- Sears ተመሳሳይ የሆኑትን ክፍሎች, እና ተለዋዋጭ የኩባንት ካርቶሪዎችን የሚጠቀም የቲራሪ 2600 ን ኳስ ቴሌ-ጨዋታዎች አወጣ.
- Mattel የቤቶች ኮንሶል አሰራር ስርዓት (ኢንቴልቪቪሲ), በፎርኖ, ካሊፎርኒያ ምልክት ማድረጉ ይጀምራል.
- ከአራቱ የሶክስ ፈጣሪዎች መካከል ሦስቱ, ዴቭ ለብሊንግ, ማርክ ባባንክ እና ብሩስ ዴኒልኤል, ከጆኤል ብሬዝ ጋር የኮምፒዩተር የጨዋታ ሶፍትዌር ኩባንያ ኢንኮocomን አግኝተዋል.
1979 - የመጀመሪያዎቹ የእጅ-አሻንጉሊቶች
- Atari የኮስሞስ (ኮስሞስ) ተብሎ የሚታወቀው የሶቫዮግራፊ ቴክኖሎጂ በመጠቀም የእጅ መያዣ (ኮንሶልሽን) ስርዓት ይሠራል ምንም እንኳን ጨዋታዎች ለስርዓቱ እና ለትራፊክ ማስታወቂያዎች የተዘጋጁ ቢሆኑም, Atari ሶኬቱን ያወጣል እና ስርዓቱን አይለቀቅም.
- ሚልተን ብራድሊ, ማይክሮቪቭ, በጣም የመጀመሪያውን በእጅ የሚያዙ የመጫወቻ ማጫወቻዎች እና ተለዋዋጭ በሆኑ የካርታ ማሽኖች ይለቀቃል. ስርዓቱ የሊኪ ክሪስታል አታይን (ኤልሲን) የሚያጠፋውን ማያ ማሽረትን ጨምሮ የተለያዩ ችግሮችን ያስከትላል. በቀላሉ የተበላሹ አዝራር መቆጣጠሪያዎች; እና ለስታቲስቲክ ኤሌክትሪክ ከፍተኛ የስሜት ህዋሳት, የጨዋታ ማስነሻውን የሚያጠፋ ነው. ለስርዓቱ ብቻ 13 ጨዋታዎች ብቻ የተለቀቁ ሲሆን በተለይም በዋናው ተመንዝርዝር ፈቃድ, Star Trek Phaser Strike ብቻ ነው.
1980 - የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታዎች
- ታሪካዊ አጫጭር ጨዋታዎች አወጣጥ:
- ፒክ-ማን - የሁሉም ጊዜ ተወዳጅ የቪዲዮ ጨዋታ.
- Battlezone - 3-ል ግራፊክስን ለመጨመር የመጀመሪያው የመጫወቻ ጨዋታ.
- ተሟጋች - ነገሮች የሚከሰቱ ነገሮች ከጨዋታው ላይ በሚያመጣው ማያ ገጽ ላይ የሚደርሱ ምናባዊ ዓለምን የሚጠቀም. በየትኛውም ጊዜ በጣም ከባድ ከሆኑ የቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ አንዱ እንደሆነ ተደርጎ ይቆጠራል.
1980 - ኮንሶራዎች, ኮምፒውተሮች እና የእጅ አሻንጉሊቶች
- ከአንድ ዓመት በፊት የተሳካ የሙከራ ገበያ ካሳለፈ በኋላ, ማቴል ኢንትሌትዩት ለገበያ ማቅረቡን ገለጸ. እስከ አሁን ድረስ የታወቁት ስርዓቶች እስከ አሁን አውሮፓውያኑ 2600 ውድ የሆነ የድምፅ እና የኢንዱስትሪ የመጀመሪያ 16-ቢት ግራፊክስ ችሎታ እንዲያቀርብ የመጀመሪያው ነው.
- ጋፒ ዪዮክዮ የኒንቲዶን ጌል እና ዋችን ይፈጥራል. ይህ በወቅቱ ተወዳጅ የሆኑ የተለመዱ የኤሌክትሮኒክስ የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታዎች ናቸው.
- ኬልቶን ፔን እና ጆን ቴይለር የኬኔሜይ አጎጃን (የኩሽማ አጎጃዎች) ይጀምሩ, የመጀመሪያ የንግድ ጠቀሜታ ባላቸው በርካታ ተጠቃሚ የመስመር ላይ ሚና ተጫዋቾች ጨዋታ ይፈጥራሉ. ከዚህ በፊት ከነበሩት ሀሳቦች በተቃራኒው Kesmai ከጽሑፍ ይልቅ ምስላዊ ምስሎችን ይጠቀማል.
1981 - የመጀመሪያዉ የመጫወቻ ማንደጃ
- ታሪካዊ አጫጭር ጨዋታዎች አወጣጥ:
- ሴንቲፒዴ
- ፍርከርር
- ጋላጋ
- Ms. Pac-Man
- አጎንኪንግ - ማሪዮን የሚጀምረው የመጀመሪያው ጨዋታ.
- ዶና ቤይሊ ሴፕቶፔዴን (ኮምፒተር ዲዛይነር) (ኤንዲግግ) ከ Centipede ጋር ስትፈጥሩ የመጀመሪያዋ ሴት መጫወቻ ጌዜ ዲዛይነር ሆነች.
- ኬልቶን ፔን እና ጆን ቴይለር የእነርሱን ብዙ ተጠቃሚን የመስመር ላይ ሚና መጫወቻ ጨዋታ, የኩኔሜይ አፅቄ እና ማሻሻያ አድርገው እንደገና ስሙ. ይህ አዲስ ስሪት ፈጣን ቅኝት ነው.
- አርኒ ካትዝ እና ቢል ኪንክል የመጀመሪያውን የቪዲዮ ጨዋታ መጽሔት ኤሌክትሮኒክ ጨዋታዎች አሳትመዋል.
- IBM የፒን ኮምፒዩተርን ይጀምራል, የዘመናዊ ፒሲ እድሜን መጀመሪያ ያመለክታል.
1982 - የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታዎች
- ታሪካዊ አጫጭር ጨዋታዎች አወጣጥ:
- ብሩጋርት
- ባክ ሮጀርስ - ፕላኔት አጉላ
- ዱግ ዱግ
- አዶኪ ጫማ ጁኒየር
- ጆው
- የፖሊው አቀማመጥ
- ፖፕዬዬ
- Q-bert
- ሮቦትሮን 2084
- Star Trek
- Tron
- ቀያጅ
- ዛክስክስን
1982 - ኮንሶር እና ኮምፒዩተር ጨዋታዎች
- ስለ አንድ የቪዲዮ ጨዋታ የመጀመሪያ ፊልሙ, tron. በፊልም ላይ የተመሠረተ የመጫወቻ ጨዋታ ለራሱ ተወዳጅ ነው.
- ኮሌኮ የኮሌኮቪዥን የቪዲዮ መጫወቻ ኮምፒተርን ከዴስክቶፕ ኮምፒተር (ኮምፒተር) አሠሪ ጋር ያስለቅቃል, ይህም በማንኛዉም የኮንሶል ስርዓት ከፍተኛውን ግራፊክ ይስጠው.
- Atari የ 2600 ን ሽያጭን በመተካት የ Atari 5200 SuperSystem ን መልቀቅ አለበት. ምንም እንኳን 5200 የላቀ ግራፊክስ, የተሻለ ጨዋታዎች እና በቅድሚያ አስቀድሞ ተቆጣጣሪ ቢሆኑም, ከ 2600 ጨዋታዎች ጋር ተኳሃኝ አይደለም, እና ከደካማ የገበያ ዘመቻ ይሠቃያል.
- ኮሙዳር 64 የሚለቀቅ ሲሆን በፍጥነትም በጣም ተወዳጅ የቤት ኮምፒተር ይባላል. አብዛኛዎቹ የዚህ ትውልድ ተጫዋቾች ይህንን ስርዓት በመጠቀም የኮምፒወተር ጨዋታዎቻቸውን መጀመሪያ ያገኛሉ.
የታወቁ የቪድዮ ክፍሎች ክፍል 4 - የኢንዱስትሪ ውድድና እንደገና መወለድ