የ 3 ዲ ሸርታትን መጨረስ: የቀለም እርከን, ቡና እና ተፅዕኖዎች መጨረስ

ለ CG አርቲስቶች የምርት ማሰራጫ ዝርዝር - ክፍል 2

እንኳን በደህና መጣህ! በዚህ ተከታታይ ክፍል ውስጥ ለ 3 ዲሰሰሰሰ ሰዓታት የዱር-ፍርግም የስራ ፍሰቶችን ለመመርመር እንቀጥላለን, በዚህ ጊዜ በቆዳ ቀለም, በፍቅር እና የሌንስ ውጤቶች ላይ በማተኮር እንቀጥላለን. ክፍል-አንድ ቢያጡዎት ተመልሰው ይምጡና እዚህ ይመልከቱት .

ተለክ! እንቀጥል

01/05

በንፅፅርዎ እና በቆዳ ቀለምዎ ውስጥ መደወል-


ይሄ በጣም አስፈላጊ ወሳኝ እርምጃ ነው-በ 3 ልኬት ጥቅል ውስጥ ቀለሞችዎን እና ተቃርኖዎን ምን ያህል በጥሩ ሁኔታ እንዳስተናግዱ, ምንም እንኳን የተሻለ ሊሆኑ ይችላሉ.

ቢያንስ ቢያንስ የፎቶዎች ማስተካከያ ንብርብሮችን (ብሩህነት / ንፅፅር), ደረጃዎች, ጥርስ (ቀለም), ቀለም / ሙሌት, ቀለም ቀሪ, ወዘተ በመጠቀም ማወቅ ይኖርብዎታል. የማስተካከያ ንብርብቶች የማይጠፉ ናቸው, ስለዚህ በተቻለ መጠን ነገሮችዎን ለመግፋት መፍራት የለብዎትም. ሁልጊዜም በማንኛውም ጊዜ መለጠፍና መልሰው ሊሰሩ ይችላሉ, ነገር ግን እስኪሞከሩ ድረስ እንደሚሰራ ማወቅ አይችሉም.

በጣም ከሚረሳ ቀለም-የመፍትሄ መፍትሔዎቼ አንዱ ነው, ብዙውን ጊዜ የማይታየው የመነሻ ካርታ ነው-መሳሪያው የከሳሽ መሣሪያ ነው, እና ሙከራውን ባላሳዩ ወዲያውኑ ይህን ማድረግ አለብዎት! የዝቅተኛ ካርታ ሙቀትን / የቀዝቃዛ ቀለም ንፅፅርን ለመጨመር እና የቀለም ቤተ-ስዕልዎን ለማጣደፍ በጣም ጥሩ መንገድ ነው. እኔ ወደ አረንጓዴ ወይም ብርቱካን-ወይን-ቀለም ቀስ በቀስ የካርታውን ካርታ ወደ ተደራቢ ወይም ለስላሳ ብርጭቆ ማከል ይወዳል.

በመጨረሻም, ከቀለም ቀለም ጋር ከፎቶዎች በላይ ህይወት እንዳለ አስብ. Lightroom በእውነትም Photoshop በቀላሉ በማይደርሱበት ለፎቶግራፍ አንሺዎች ብዙ አማራጮች እና ቅድመ ዝግጅቶች አሉት. በተመሳሳይ ለ Nuke እና After Effects.

02/05

ብርሀን ብሩጫ:


ይህ የታሪክ ስዕሎች በአንድ ላይ ድራማዎችን በጨዋታዎቻቸው ላይ ለመጨመር ሁሌም የሚጠቀሙበት የታሪፍ ተንኮል ነው. ውስጣዊ ፎቶግራፎች በትላልቅ መስኮቶች ውስጥ በአስደናቂ ሁኔታ ይሰራሉ, ግን ትናንሽ የብርሃን ማስተካከያዎችን ከማያ ገጹ ላይ ለመዝለል የሚፈልጉትን ትዕይንት ሁሉ በሰፊው ሊራዘም ይችላል.

አንዳንድ ወደብጭትዎ ላይ የሚያክሉት ቀላል መንገድ:

የእርስዎ ግልባጭ ብዜት ይፍጠሩ. በቅደም ተከተል የላይኛው ክፍልዎ ላይ ያስቀምጡት እና የንብርብር ሁነቱን እንደ እሽታ ወይም ማያ ገጽ የእርስዎን እሴቶች የሚያበሩ ወደ አንድ ነገር ይቀይሩ. በዚህ ነጥብ ላይ, አጠቃላዩ ጥንቅር ይንጸባረቃል, ነገር ግን የእርስዎ ድምቀቶች ከምንፈልገው በላይ እንዳለ ይሸበራሉ. ይህንን መልሰው መለወጥ ያስፈልገናል. የንብርብር ሁነቱን ለጊዜው ወደ መደበኛው ይቀይሩ.

እኛ የምንነካው ብርሃንን ብቻ እንዲከፈት ብቻ ነው, ስለዚህ የተባዛ ንብርብር አሁንም እንደተመረጠ, ወደ Image → Adjustments → Levels ይሂዱ. ከቅጹም በስተቀር ጥቁር ምስሉ በሙሉ ጥቁር እስኪሆን ድረስ ደረጃዎቹን መቆጣጠር እንፈልጋለን (ይህን ለመድረስ ሁለቱንም እጀታዎች ወደ መሃከል ይጎትቱ).

የንብርብር ሁነታን ለመደመር ይለውጡ. ውጤቱ ከኋላችን በተጋነነ መልኩ አሁንም ሊጋባ ይችላል, አሁን ግን ቢያንስ እኛ በፈለግነው ቦታ መቆጣጠር እንችላለን.

ወደ Filter> ብዥታ> ገላሲያን ይሂዱ እና ወደ ንጣፉ አንዳንድ ብዥታዎችን ያክሉ. የምንጠቀመው ምን ያህል ነው, እና ለመጣስ ወደ ታች ይመጣል.

በመጨረሻም የንብርብሩነጥን ንፅፅር በመቀየር ትንሽ ውጤትን መለወጥ እንፈልጋለን. በድጋሚ, ይሄ የመረጨ ነገር ነው, ግን አብዛኛውን ጊዜ የጫካውን ንብርብር ወደ 25% ያህል ይጥላል.

03/05

Chromatic Abberation እና Vignetting:

በገሃዱ ዓለም ካሜራ እና ሌንሶች ውስጥ ፍጹም ባለመሆኑ ምክንያት የሚሰራ የቻርካን ጥፋቶች እና የዝርሽር ዓይነቶች ናቸው. የሲጂ ካሜራዎች ምንም እንከን የሌለባቸው በመሆናቸው, እኛ ራሳችን በቀጥታ ካላከልን በቀር የኃይል ማራገፍ እና ጥቃቅን ስራዎች አይገኙም.

በቪንቼኬሽን እና (በተለይ) የቀለም ጥፋቶች (ዳይፐርቴሽን) ጥቃቅን ነገሮችን መሞከር የተለመደ ስህተት ነው, ነገር ግን በምስሎች ላይ ድንገተኛ ምስሎችን ማከናወን ይችላሉ. እነዚህን ውጤቶች በ Photoshop ውስጥ ለመፍጠር ወደ ማጣሪያ -> ሌንስ እርማት የሚለውን ይሂዱና ደሞ ያፈቀዱትን ውጤት እስከሚያሳኩ ድረስ በማንሸራተቻዎች ይጫወቱ.

04/05

ጩኸትና ፊልም ቅንጣት


አንድ ፎቶን ለመጨረስ በትንሽ ጫጫታ ወይም በፊልም ፊሽል ውስጥ መውደድን በጣም እወዳለሁ. እህል ምስልዎን በጣም ሲኒማታዊ እይታ ሊያቀርብልዎ ይችላል, እናም ምስልዎን እንደ ፎቶዛዝ ይሽጡ. አሁን, ግልጽነት ወይም እህል ከቦታ ውጭ ሊሆን ስለሚችል የተወሰኑ ድምፆች አሉ - ለንጹህ ንጹህ ንጽጽር የሚሄዱ ከሆነ ይህ ለቆ መውጣት ሊፈልጉት የሚፈልጓቸው ነገሮች ናቸው. አስታውሱ, በዚህ ዝርዝር ውስጥ ያሉት ነገሮች እንዲሁ በአስተያየት ይጠቁማሉ - እነሱን ይጠቀሙባቸው ወይም ተገቢ ሆነው እንዳሉዋቸው መዝለልዎን ያስታውሱ.

05/05

ጉርሻ-ወደ ህይወት ያምጡት:


የማይንቀሳቀስ ምስል ለመውሰድ እና ከአንዳንድ ውስጣዊ አኒሜሽኖች እና የካሜራ እንቅስቃሴዎች ጋር በማቀናጀት በጣም ደስ የሚል ስሜት ይፈጥራል. ይህ የዲጂታል አስተማሪ አካሄድ ወደ የስራ ፍሰት ሙሉ በሙሉ ብዙ ሳያካትት ቋሚ ምስልን ወደ ህይወት እንዴት ማምጣት እንደሚቻል ጥሩ ጥሩ ሀሳቦች አሉት.