የ Excel Rolling Dice አጋዥ ሥልጠና

ይሄ አጋዥ ሥልጠና በ Excel ውስጥ አንድ የዳይረስ ሮለር ፕሮግራም እንዴት እንደሚፈጥሩ እና የዲክሰን አንድ ገጽታ ለማሳየት የቀለም አሰራር ዘዴዎችን እንዴት እንደሚጠቀሙ ያብራራል.

ዱኬውRANDBETWEEN ተግባር የሚፈጠር የቁጥር ቁጥር ያሳያል. በሟቹ ፊቶች ላይ ያሉት ነጥቦች በ Wingdings ቅርጸ-ቁምፊ በመጠቀም ነው. የ AND , IF, እና OR ቅንብር ጥምር በእያንዳንዱ የእሴል ሴል ላይ ነጥቦች በሚታዩበት ጊዜ ይቆጣጠራል. በ RANDBETWEEN ተግባራት የፈጠረውን የነሲብ ቁጥሮች መሰረት, ነጥቦቹ በትክክለኞቹ አዶዎች ውስጥ በሚገኙ ቀለሞች ውስጥ ይታያሉ. ቀዳዳው የቀለለበትን መልሰው በማስተካከል ደጋግሞ "ሊሽመነው" ይችላል

01/09

Excel Dice Roller አጋዥ ስልጠናዎች

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

የ Excel ዴክስ ስላይን ለመገንባት የተቀመጡት ደረጃዎች እንደሚከተለው ናቸው-

  1. ዳይሴን መገንባት
  2. የ RANDBETWEEN ተግባርን በማከል ላይ
  3. ነጥቦቹ በስተጀርባ ያሉት ተግባራት; የ AND እና IF ተግባራት መጨመር
  4. ከቁጥሮች በስተጀርባ ያሉት ተግባራት; IF የሚሠራ ተግባር ብቻ መጠቀም
  5. ነጥቦቹ በስተጀርባ ያሉት ተግባራት; የ AND እና IF ተግባራት መጨመር
  6. ከቁጥሮች በስተጀርባ የሚገኙ ተግባራት የ OR ወይም IF ተግባራት መጨመር
  7. ዲያስን ማዛወር
  8. የ RANDBETWEEN ተግባራትን መደበቅ

02/09

ዳይሴን መገንባት

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

ከዚህ በታች ያሉት እርምጃዎች ሁለቱ ዳይኖች ለመፍጠር በአሠሪዎ አካል ውስጥ አንድ ባለ ሁለት ዲዛይኖችን ግራፊክ ለማሳየት ጥቅም ላይ የሚውሉትን የቅርጽ ዘዴዎች ይሸፍናሉ.

የቅርጸት ስልቶችን ተግባራዊነት የሚያካትተው የሕዋስ መጠንን, የሕዋስ አቀማመጥን, እና የቅርጸ-ቁምፊ አይነት እና መጠንን መቀየር ነው.

የዶረስ ቀለም

  1. የተመረጡ ህዋሶችን ከ D1 እስከ F3 ይጎትቱ
  2. የሕዋስ ጀርባ ቀለም ወደ ሰማያዊ ያቀናብሩ
  3. የተመረጡ ህዋሶችን ከ H1 እስከ J3 ይጎትቱ
  4. የሕዋስ ጀርባ ቀለም ወደ ቀይ አዘጋጅ

03/09

የ RANDBETWEEN ተግባርን በማከል ላይ

የ RANDBETWEEN ተግባር. © Ted French

RANDBETWEEN ተግባር በሁለቱ ብዕሮች ላይ የሚታዩትን የቁጥር ቁጥሮችን ለማመንጨት ያገለግላል.

ለመጀመሪያው ሞት

  1. በህዋስ E5 ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  2. የሪከን ሜኑ ፎርማቶች ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  3. የተቆልቋይ ዝርዝር ተዝቦ ለመክፈት Math ከትራክ መስመር ላይ Math & Trig የሚለውን ይምረጡ.
  4. በዝርዝሩ ውስጥ RANDBETWEEN የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
  5. በውይይት ሳጥኑ ውስጥ "ከታች" መስመር ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  6. በዚህ መስመር ላይ ቁጥር 1 (አንድ) ይተይቡ.
  7. በመስኮቱ ሳጥን ውስጥ የ "የላይ" መስመሩን ይጫኑ.
  8. በዚህ መስመር ቁጥር 6 (ስድስት) ይተይቡ.
  9. እሺ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
  10. በ1 እና 6 መካከል ያለው የነሲብ ቁጥር በሴል ኤ5 ውስጥ መታየት አለበት.

ለ ሁለተኛው ሞት

  1. በህዋስ I5 ላይ ጠቅ አድርግ.
  2. ከላይ ያሉትን እርምጃዎች ከ 2 እስከ 9 መድገም.
  3. በ 1 እና በ 6 መካከል ያለው የነሲብ ቁጥር በሴል 5 ውስጥ መታየት አለበት.

04/09

ከቁጥሮች (# 1) በስተጀርባ ያሉት ተግባራት (# 1)

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

በሴሎች ውስጥ D1 እና F3 የሚከተለው ተግባር ይይዛል-

= አይ (እና (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

ይህ ተግባር በሴል ኤ 5 ውስጥ ያለው የነሲብ ቁጥር በ 2 እና 6 መካከል መሆኑን ማወቅ ይጀምራል. ይህ ከሆነ በሴሎች D1 እና F3 ውስጥ "l" ያስቀምጣል. ካልሆነ, ሴሎቹ ባዶውን ("") ባዶ ይተዋሉ ("").

ለሁለተኛው ሞትን አንድ አይነት ውጤት ለማግኘት, በሴሎች ውስጥ ኤች 1 እና ጃ 3 ውስጥ ተግባሩን ይተይቡ.

= አይ (& (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

ያስታውሱ: << l >> (ንዑስ ሆሄ) በ Wingdings ቅርጸ-ቁምፊ ውስጥ ነጥብ ነው.

05/09

ከቁጥሮች በስተጀርባ ያሉ ተግባራት (# 2)

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

በሴሎች ውስጥ D2 እና F2 የሚከተለው ተግባር ይይዛሉ:

= አይ (ኢ 5 = 6, "l", "")

ይህ ተግባር በሴል ኤ 5 ውስጥ ያለው የነሲብ ቁጥር እኩል ከሆነ መሆኑን ይፈትሻል. ይህ ከሆነ በሴሎች D2 እና F23 ውስጥ "l" ያስቀምጣል. ካልሆነ, ህዋሱ ባዶውን ("") ያወጣል.

በሁለተኛው ሞት ውስጥ ተመሳሳይ ውጤት ለማግኘት በሴሎች H2 እና J2 ውስጥ ተግባሩን ይተይቡ:

= አይ (አይ 5 = 6, "l", "")

ያስታውሱ: << l >> (ንዑስ ሆሄ) በ Wingdings ቅርጸ-ቁምፊ ውስጥ ነጥብ ነው.

06/09

ከቁጥሮች በስተጀርባ ያሉ ተግባራት (# 3)

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

በሴሎች ውስጥ D3 እና F1 የሚከተለው ተግባር ይይዛል-

= አይ (እና (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

ይህ ተግባር በሴል ኤ 5 ውስጥ ያለው የነሲብ ቁጥር በ 4 እና 6 መካከል ከሆነ መሆኑን ለማረጋገጥ ይሞክራል. ይህ ከሆነ, በሴሎች D1 እና F3 ውስጥ "l" ያስቀምጣል. ካልሆነ, ሴሎቹ ባዶውን ("") ባዶ ይተዋሉ ("").

ሁለተኛው ሞትን ለማግኘት, በሴሎች H3 እና J1 ውስጥ ተግባሩን ይተይቡ.

= አይ (እና (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

ያስታውሱ: << l >> (ንዑስ ሆሄ) በ Wingdings ቅርጸ-ቁምፊ ውስጥ ነጥብ ነው.

07/09

ከቁጥሮች በስተጀርባ ያሉ ተግባራት (# 4)

የ Excel Dice ሮለር አጋዥ ስልጠና. © Ted French

በሴል ኤ 2 ውስጥ የሚከተለው ተግባር ይይዛል-

= አይ (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

በካል E2 ውስጥ ያለው የነሲብ ቁጥር ከ 1, 3, ወይም 5 ጋር እኩል መሆኑን ለማወቅ ሙከራ ይደረጋል. ይህ ከሆነ, በሴል E2 ውስጥ "l" ያስቀምጣል. ካልሆነ, ህዋሱ ባዶውን ("") ያወጣል.

በሁለተኛው ሞት ውስጥ ተመሳሳይ ውጤት ለማግኘት በሴል I2 ውስጥ ተግባሩን ይፃፉ:

= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

ያስታውሱ: << l >> (ንዑስ ሆሄ) በ Wingdings ቅርጸ-ቁምፊ ውስጥ ነጥብ ነው.

08/09

ዲያስን ማዛወር

ዲያስን ማዛወር. © Ted French

ቁልፎችን "ለማሽከርከር" በቁልፍ ሰሌዳው ላይ የ F 9 ቁልፍን ይጫኑ.

ይህንን ለማድረግ, Excel በተሰሪው ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ተግባራት እና ቀመሮችን እንደገና ለማሰላሰል ያስችላቸዋል . ይህ በሴሎች E5 እና I5 ውስጥ ያሉ የ RNDBETWEEN ተግባራት በ 1 እና በ 6 መካከል ባሉ ሌላ የቁጥሮች ቁጥር እንዲፈጥር ያደርጋል.

09/09

የ RANDBETWEEN ተግባርን መደበቅ

የ RANDBETWEEN ተግባርን መደበቅ. © Ted French

ዴክስ አንዴ ከተጠናቀቀ እና ሁሉም ተግባራት በትክክል መሥራታቸውን ለማረጋገጥ ከተሞክሮ በሴሎች E5 እና I5 ውስጥ ያሉት የ RANDBETWENEN ተግባሮች ሊደበቁ ይችላሉ.

ተግባራትን መደበቅ የግድ ያልሆነ ደረጃ ነው. እንዲህ ማድረግ "ዳይሴር" እንዴት እንደሚፈጠር "ምሥጢር" ያደርገዋል.

የ RANDBETWEEN ተግባሮችን ለመደበቅ

  1. የተመረጡ ህዋሶችን E5 ን ወደ 5 ይጎትቱ.
  2. የጀርባ ቀለም ጋር ለማዛመድ የንብርብሮች ቀለም ቀይር. በዚህ አጋጣሚ ወደ "ነጭ" ይቀይሩት.