ለ 3 ዲ አምሳያ ቀረፃ እንዴት መሣለል እፈልጋለሁ?

የትኛው 2D ክህሎቶች ለ 3 ዲ አርቲስት በጣም ጠቃሚ ናቸው

ጥያቄው በሙያዊ የሲጂ መድረኮች ላይ የሚመረቅ ጥያቄ ነው - በ 3 ዲ በድርጅት ውስጥ ስኬታማ ሥራ ለመጀመር እንዴት እንደሚቻል ማወቅ አለብኝን?

እቅፍ አድርገን ከመሞታችን በፊት ለመመለስ ሞክር,

በባህላዊ ስነጥበብ ወይም ዲጂታል ስዕል ላይ በደንብ የተገነባ መልካም መሠረት እንደ 3D ጥበበኛ ወደ ስኬት የሚያደርሰን እጅግ በጣም ጠቃሚ መሠረት ነው.

ለዚህ ነው ብዙ ምክንያቶች አሉ. የስዕል ክህሎቶች የበለጠ ለሽያጭ ይሰጡዎታል. በምስሉ የመጀመሪያዎቹ የዲዛይን ደረጃዎች ውስጥ እርስዎን የመተግበር እና ነጻነት ይሰጡዎታል, 2 ዲ እና 3-ል ተክሎችን በንጽህና እንዲሰሩ ያስችልዎታል. ከእርምጃዎ ኤንጂልዎ ያገኙትን ውጤት ለማሻሻል ምስሉን በድህረ-ምርት ውስጥ ለማስተካከል ያስችሉዎታል. ስለዚህ, ባህላዊ 2-ዲ ክህሎቶች ለማንኛውም የ 3-ል አርቲስት ጠቀሜታ አላቸው - ምንም ጥያቄ የለውም.

ትክክለኛው ጥያቄ የሚረዳው አይደለም. ጥያቄው ለመማር በጣም ሰፊ የሆነውን ጊዜ መዋዕለ ንዋይ ለማድረግ መሞከር ይመረጣል ወይም አይሆንም.

ወጣት ከሆኑ (ቅድመ ትምህርት የሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ወይም የሁለተኛ ደረጃ ት / ቤት), በትክክል እናገራለሁ. በመሳፍ / ቀለም መቀባት እና 3 ዲ አምሳያ , ማበጀትና ማስተካክል የሚያጠቃልል ሰፊ ክህሎት ለመፍጠር በቂ ጊዜ አለዎት. ጉዳዩ ይህ ከሆነ በጠፋብዎና በ 2 ዲ ፖርትፎሊዮ ላይ የተወሰነ ጊዜ በመጠጣት ምንም ነገር ሊያጡ የማይችሉት ነገር ነው.

ነገር ግን በሶስት ጊዜ ውስጥ ከ 3-ል በ inላ ውስጥ ፍቅርን ብትወድም እና እንዴት መሳል ወይም መቀባት ለመማር ጊዜ ወስደህ ቢሆንስ?

ምናልባት ለኮሌጅ 3 ዲ ሶፍትዌር ውስጥ መጨናነቅ ሊጀምሩ ይችላሉ? ወይም ምናልባት በኋላ ላይ ያገኙት ሊሆን ይችላል እና እንደ የሙያ ለውጥ አድርገው መፈለግ የሚፈልጉት ነገር እንደሆነ ወስነዋል. ምክንያቱ ምንም ይሁን ምን ራስህን እንዲህ እያልክ መጠየቅ ትችላለህ:

በተቻለዎት መጠን በተቻለ ፍጥነት ለመንሳት እና በተቻለ መጠን 3D ለመማር ወይም ወደ ኋላ ለመሄድ እና ጠንካራ የሆነ የ 2 ል መሰረት ለመገንባት መሞከር የተሻለ ነውን?

ፍጹም በሆነ ዓለም ሁላችንም ሁለቱንም እንሠራለን. ቅንብር, እይታ, ስዕል መሳል እና መቀባትን ለመከታተል ሁሉም ሰው ሁለት ዓመት ሊወስድበት እና ከዚያ 3 ዲግሪ ለመማር የ4-ዓመት ዲግሪ ለመመዝገብ ቢሞክር በጣም ጥሩ ይሆናል. ግን ለአብዛኛዎቹ ሰዎች ይሄ ተግባራዊ አይደለም.

ስለዚህ ፕሪምፕ ጊዜ ከሆነ ምን ማድረግ ይገባዎታል?

የትኞቹን 2D ክህሎቶች ሊያተኩሩ ይገባል?

በመጨረሻም የትኛው በ 2 ኛ ክፍል ጥበብ ላይ ማተኮር እንዳለብዎ የትኛው ጊዜ ላይ ማተኮር እንዳለቦት ሊመርጡ ይችላሉ. LdF / Getty Images

በመጨረሻም የትኛው በ 2 ኛ ክፍል ጥበብ ላይ ማተኮር እንዳለብዎ የትኛው ጊዜ ላይ ማተኮር እንዳለቦት ሊመርጡ ይችላሉ. በ3-ል በኮምፒተር ግራፊክስ ሥራ ላይ ለመሰማት ፍላጎት ላለው ሰው በጣም ጠቃሚ ሆኖ የተሰማን የ 2 ል ጥበብ ውጤቶች እዚህ አሉ.

ስዕላዊ እና ድንክየዎችን መተንተን- ብዙ ሀሳቦችን በፍሬ ወረቀት ላይ ቶሎ ከመያዝ የበለጠ ዋጋ ያለው የለም, እና በአግባቡ ላይ የመተባበር ችሎታቸው አንድ ሚሊዮን የአሜሪካ ዶላር ነው. በጥቂት ሰዓታት ውስጥ አስር ወይም አስራ አምስት ምስል ድንክዬዎችን ማውጣት ከቻሉ, እርስዎን ጠቃሚ ጥቅም ያስቀምጣል. የትኞቹ ስራዎች እንዳሉ እና የትኛው እንዳልሆኑ ለማወቅ በ CG ፎረሞች ላይ ሊያሳዩዋቸው ይችላሉ, እና የመጨረሻውን ንድፍዎን ለማምረት ከበርካታ ንድፍች ሀሳቦችን ለማጣመር ነጻ ነዎት.

አመለካከቶች: በአንድ በኩል, ይህ ምናልባትም ትንሽ ተፎይታ ያሣያል. የ 3 ጂ ሶፍትዌርዎ በራስሰር እይታዎችን ሲያስተካክል ውድ ጊዜዎን የመማር አቅምዎን የሚጠቀምበት ነጥብ ምንድን ነው?

ማጠናቀር. ቅጥያ ያቀናብሩ. Matte Painting: እነዚህ በ 2 ዲ እና በ 3 ዲ አምሳያዎች ጥምረት ላይ የተመሰረቱ ሁሉም የ CG ገጽታዎች ናቸው, እና ስኬታማ ለመሆን የመጨረሻ ስዕል ትክክለኛ የጨዋታ ቀጣይነት መኖር አለበት. የ 3 ዲ እይታ በ 3 ዲ አምሳያ ለመሳል ጊዜ ያላገኙበት ጊዜዎች ሊኖሩ ይችላሉ. እና በዚያን ጊዜ ሲመጣ 2D አባሎችን በትክክለኛ ፍርግርግ ላይ እንዴት ማስቀመጥ እንደሚችሉ ማወቅ ያስደስተዎታል.

ቅንብር መልካም አካባቢያዊ ወይም የቁምጥ ዲዛይን በራሱ ሊቋቋመው ይችላል, ነገር ግን ከፍተኛ አሻንጉሊት ስብስብ ከታላላቅ ምስሎች ውስጥ ትላልቅ ምስሎችን የሚለያይ ነው. የአጻጻፍ ዓይነቶችን በጊዜ ሂደት የሚበጅ ነገር ነው, ነገር ግን በርዕሰ-ጉዳይ ላይ አንድ መጽሐፍ ወይም ሁለት ለመውሰድ ከመሞከሩ የበለጠ ዋጋ አለው. በሁለቱም ድርድሮች እና በሳል ስዕል (sketching) እጅግ በጣም ጠቃሚ ምንጭ ሊሆን ስለሚችል ስለ ታሪ-ቦኒንግ መጽሐፍት ጥልቅ ምርምር ያድርጉ.

ዋጋ የማይሰጡ ነገሮች ጊዜዎ:

የብርሃን እና የሳር ብርድን እንዴት መቀባት እንዳለብዎ ለመማር ዓመታት ይወስዳል, እንዲሁም በባለሙያ ደረጃና መልክ መልክ. የሉቦግራሞች / ጌቲቲ ምስሎች

በሥዕላዊ እይታ - ስዕላዊ መግለጫዎች, የተመልካች እይታ ማለት እርስዎ የሚያዩትን በትክክል በትክክል መጨመር ነው. በአብዛኛው አሰተያሪ ቅንብሮች ውስጥ የተፈለገውን የስዕል ዘዴ ነው, እና የአሳታሚው ዋና ዓላማ ከሆነ ውክልና ስዕሎችን እና ቀለም መቀባቱ ትክክለኛው የጥናት መስክ ነው.


ግን የ 3-ል የሥነ-ጥበብ ባለሙያ ለማሻሻል ስኬታማ ክህሎቶችን ለማሳደግ ለሚሞክር አንድ ሰው, የዓይን እይታ ንድፍ በአንጻራዊነት እምብዛም እሴት አይደለም. በተፈጥሯዊ ሁኔታ, የማየት እይታ በቀጥታ ስርጦቹ እና ግልጽ በሆነ ማጣቀሻ ላይ የተመሰረተ ነው.

የ CG አርቲስት እንደመሆንዎ በአብዛኛው ጊዜ በእውነተኛው አለም ውስጥ የማይገኙ ነገሮችን መፍጠር ትችላላችሁ - ልዩ ስዕሎች, የፈጠራ አካባቢዎች, ጭራቆች, ገጸ-ባህሪያት, ወዘተ. የማጣቀሻ ፎቶግራፎች ቅጂዎችን ማዘጋጀት መማር አንድን አስደናቂ ነገር ምስላዊ ምስልን በሚፈልጉት ማሳያ ውስጥ እያዩ, ነገር ግን የራስዎን ንድፎች እንዴት እንደሚወጡ አያስተምርዎትም.

ማጣቀሻ እራሱ በጣም አስፈላጊ ነው, ነገር ግን በራስዎ ጽንሰ-ሐሳቦች ውስጥ እንዴት እንደሚለዋወጥ መማር በቀጥታ በቀጥታ ከመገልበጥ የበለጠ ጠቃሚ ነው.

የምርት-ደረጃ የዲጂታል ስዕል / 2-ል ማሳየት ቴክኒኮችን መማር- ዋናው ግብዎ በ 3 ዲ (ኦ.ሲ.ዲ) መስራት ከጀመረ በጣም ጥሩ ጥሩ ዕድል የሚያስፈልግዎት ከሆነ ስዕል ወይም ድንክዬ ወደ ምርት ደረጃ የኪነ-ጥበብ ስራን ማሻሻል አያስፈልግዎትም. በሙያ ደረጃ ላይ ብርሃንን እና ጥላን መቀባትን, መልክ መስጠትን እና የመገለጫ ዝርዝርን ለመማር ዓመታት ይወስዳል.

እንደ ዴቭ ሬፖዛን እንዴት መቀባት እንዳለብዎ አይማሩ እና ከዚያ የ 3 ዲ (ኮምፒዩተር) ስራዎን ይከታተሉ. ወደዚህ ደረጃ ለመድረስ ዓመታት እና አመታት ይጠይቃል, እና ብዙ ሰዎች ወደዚህ ደረጃ አያስተምሩም. በስነ-ጥበብ ጥበብ እርስዎ መስራት የሚፈልጉት ካልሆነ በስተቀር ግላዊ ግቦቻችሁዎን ለመሳረጉ በሚያስችሉ ነገሮች ላይ ብቻ ያተኮረ ይሆናል. ያንተን ትኩረት የማጣት አደጋ ላይ ከመጠን በላይ ማራገፍ አትፈልግም!

ስለ ካቶሚ

ከኮክተሪ አኒሞሚ በጆርጅ ብሪጅማን. ጆርጅ ብሪጅማን / የሕዝብ ጎራ

መልስ ለመስጠት የሚያስቸግር ይህ ነው ምክንያቱም የሰውን የአካል ማጎሪያ ዘዴ እንዴት መሳብ እንደሚቻል በጥሩ ህሊና እንዳላስብ እረዳለሁ. የቁምፊ አርቲስት ለመሆን ዕቅድ ካላችሁ, የአካል አሰራርን በሆነ መንገድ መማር ያስፈልግዎታል, እና ይህ ትክክለኛውን መንገድ ነው.

ነገር ግን እንዲህ በማለት ተናግረዋል-በዛብሻሽ, ሙድቦክ ወይም ቅርፃ ቅርጽ በቀጥታ የአካል ጉዳትን ለመማር የተሻለ አይሆንም?

የጡንቻ ትውስታዎች በስነጥበብ ውስጥ ትልቅ ሚና ይጫወታሉ, ምንም እንኳን በወረቀት ላይ እና በዲጂታል አፃፃፍ መካከል አንዳንድ ጥራዞች ቢኖሩም, አንድ ሰው ተመሳሳይነት ያለው አይናገርም. የእንቅስቃሴዎች ችሎታዎችዎን የሚያረቅሱበት ጊዜ ሲሰጥዎት, የእይታ ንድፍዎን ለመርጋት በመቶዎች የሚቆጠሩ ሰዓታት ያሳልፋሉ?

በድጋሚ, ስእል በመሳል አካላትን በማጥበብ በጭፍን መቃወም አልፈልግም, ግን እውነታው ግን, በ ZBrush ጽሑፍ ውስጥ መሳል በወረቀት ላይ ከጠለፋው ይልቅ በጣም ረዘም ላለ ጊዜ ደረጃ ላይ ደርሷል. እንደ ሎሚስ, ባምሜዎች ወይም ብሪድግማን ያሉ ጥንታዊ ጌጣንን ማጥናት ይችላሉ, ነገር ግን በ 3 ዲ