በ 3-ል 3D ላይ የ 3 ዲ አምሳያዎች ለማስገባት እንዴት እንደሚታገሉ

አብሮገነብ ብሩሾችን, ጠቋሚውን, ጥቆማውን እና ተጨማሪ ነገሮችን በመጠቀም 3 ዲ አምሳያዎችን ይንጹ

ምስሎችን ለመክፈት በሚመጣበት ጊዜ 3D መፈጠር ግልጽ ነው, እና ከመጠቀምዎ በፊት የስዕሉ መሳርያዎች በቀላሉ ሊደረስባቸው እና ቀለል ያሉ ናቸው.

ስዕል ሲያስገቡ, የ 2 ዲ ፎቶ ወይም የ 3 ዲ አምሳያ, እርስዎ አስቀድመው ክፍት ከሆኑት ሸራዎች በፍጥነት እንዲጠቀሙበት ይደረጋል. ይህ በተለምዶ ፋይልን ከመክፈት ይልቅ የተለየ ነው, ይህም በተለየ የሸራ አይነት ይጀምራል.

በአንድ ጊዜ ሸራዎ ላይ የሚፈልጉትን ነገሮች ካገኙ በኋላ አብሮገነብ ውስጥ ብቅ የሚሉ ብሩሾችን እና ሌሎች ቀለም ቅብ ቀዛፊዎችን በቀጥታ ወደ ሞዴሎችዎ ሊጠቀሙ ይችላሉ.

ሞዴሎችን በሶስት ማተሚያ ውስጥ እንዴት ማስገባት እንደሚቻል

ወደ 3 ዲ (በ 2 ዲ) ውስጥ መቀየር የሚፈልጉት 2-ል የገቡ ምስሎችን ከግል ኮምፒዩተርዎ ወይም ከቅጽበተ-ጥራት 3 ዲጂታል ሞዴሎች ማስገባት ይችላሉ:

አካባቢያዊ 2 ዲ ወይም 3 ል ምስሎችን ያስገቡ

  1. ከ Paint 3D ላይ በስተግራ በኩል ያለውን የምናሌ አዝራርን ይጫኑ.
  2. ማስገባት ይምረጡ.
  3. በአሁኑ ጊዜ እርስዎ የከፈቷቸውን ሸራዎች እንዲመጣ የሚፈልጉትን ፋይል ይምረጡ.
  4. ጠቅ ያድርጉ ወይም ክፈት አዝራርን መታ ያድርጉ.

ብዙ አይነት የፋይል አይነቶችን በዚህ መንገድ ማስገባት ይችላሉ, 2D ምስሎች በ PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF እና ICO ቅርጸት; እንዲሁም በ 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, እና GLB ፋይል ቅርፀት ውስጥ 3 ዲ አምሳያዎች.

የመስመር ላይ 3 ዲ አምሳያዎች አስገባ

  1. በ Paint 3D ውስጥ ከላይኛው ምናሌ የ REIX የ 3 ዲ አዝራርን ይምረጡ.
  2. ልትጠቀምበት የምትፈልገውን የ 3 ል ነገር ፈልግ ወይም አስስ.
  3. እሱን በቀጥታ ወደ የእርስዎ ሸራው ለማስገባት መታ ያድርጉ ወይም ጠቅ ያድርጉ.

ዳግም ማቅ ሶስት 3 ን ይመልከቱ ? ስለዚህ ማህበረሰብ ተጨማሪ መረጃ, እንዲሁም እዚያው የራስዎ 3 ዲ አምሳያዎችን እንዴት መስቀል እንደሚችሉ መረጃ, ከዚያ በኋላ ከላይ በቀረቡት ደረጃዎች እንደገና ማውረድ ይችላሉ.

3-ልምዶችን በንኪኪ 3-ልእል እንዴት እንደሚታዩ

ሁሉም የፔይን 3-ል ብሩሾች እና ተጓዳኝ አማራጮች በፕሮግራሙ አናት ላይ ከሚታወቀው ምናሌ በምስል እቃ አዶ በኩል ይገኛል. በ Paint 3D ላይ ማንኛውንም ነገር መቀባት ይችላሉ, የ 2 ዲ ምስልዎን መስመሮች እየጨመሩ ይሁን ወይም እርስዎ ለገነቡት 3 ዲጂት ቀለም የገባውን ቀለም ይጨምራሉ.

ወደ 3 ዲ አምሳያ ሲያነሱ, የተወሰኑት ክፍሎች ተደብቀው እንዲቀመጡ ወይም በቀላሉ እንዳይደርሱ መደረጉ ተፈጥሯዊ ነው. ነገር በ 3-ል በ 3 ቦታ ውስጥ ቀለም ለመምጠር በሸራውን ግርጌ የ 3 ዲ ዙር አዝራሩን መጠቀም ይችላሉ.

በኋላ ላይ ያለዎትን ዓላማ የሚያገለግል ትክክለኛ መሣሪያ መምረጥ አለብዎ. ለትዕይንትዎ ትክክለኛውን ለመምረጥ የሚረዳዎ እያንዳንዱ መግለጫ እዚህ አለ:

የመቻቻነት እና የእፎይታ

ሁሉም የቀለም መሳሪያዎች (ከሙሉ በስተቀር) በአንድ ጊዜ ምን ያህል ፒክስሎች ቀለም መቀባት እንዳለበት ለመቆጣጠር ብሩሽውን ለመለወጥ ያስችሉዎታል. አንዳንድ መሣሪያዎች ከእያንዳንዱ ቁምፊ ለመምሰል እንደ 1 ፒክስል አካባቢ አነስተኛ እንዲሆን መምረጥ ይችላሉ.

ኦፕሬቲንግ የመገልገያውን የግልጽነት ደረጃ ያስረዳል, 0% ሙሉ በሙሉ ግልጽ ነው . ለምሳሌ, የአመልካቹ ደብዛዛነት ወደ 10% ሲቀናበር በጣም ቀላል ይሆናል, 100% ደግሞ ሙሉ ቀለሙ ያሳያል.

ሙት, ብሩሽ እና የብረት ውጤቶች

በ Paint 3D ውስጥ እያንዳንዱ የስነ-ጥበብ መሳርያ, መቀነት, ብስክሌት, ወይም የተወጠረ ብረት ማቅለጥ ውጤት ይኖረዋል.

የብረታ ብረት አማራጮች እንደ ብረት ወይም የመዳብ መልክ ለሆኑ ነገሮች ጠቃሚ ናቸው. የማቅለጫው ጥርት ያለ ፈገግታ እና ይበልጥ የሚያብረቀርቅ መልክ እንዲፈጠር Matte መደበኛ የቀለም ውጤት ይሰጣል.

ቀለምን መምረጥ

ከጎንው ምናሌው, ከሥካኒንግ አማራጮች በታች, የፔይን 3-ል መሣሪያ ሊጠቀምበት የሚገባውን ቀለም የመረጡበት ቦታ ነው.

ከ 18 ቱ ምናሌ ውስጥ ቅድሚያ የተመረጡ ቀለሞችን በመምረጥ ወይም ጊዜያዊውን ቀለም መምረጥ ይችላሉ. ከዚያ ቀለሙን በ RGB ወይም በሄክስ እሴቶቹን መግለፅ ይችላሉ.

ከሸራው ላይ አንድ ቀለም ለመምረጥ የመመልከቻውን መሳሪያ ይጠቀሙ. በየትኛው ቀለም እንደተጠቀመ እርግጠኛ ካልሆኑ በፊት በአምሳያው ላይ የተቀመጠው ተመሳሳይ ቀለም ለመሳል ቀላሉ መንገድ ነው.

የራስህ ብጁ ቀለሞች ኋላ ለመጠቀም ጥቅም ላይ ከዋሉ, ከቁጥር በታች ያለው የቀለም እና የተጨማሪ ምልክት አክል የሚለውን ምረጥ. እስከ ስድስት ድረስ ሊፈጥሩ ይችላሉ.