በሜይ ውስጥ የሚከሰተውን ድንገተኛ የወሲብ ድርጊት መፍጠር

የሸርበሪ መልመጃ ስብስብ

እዚህ በአሻንጉሊቶች ጥግ ላይ የምግብ አዘገጃጀት አሰራር ሙሉ ለሙሉ አይታወቅም, ነገር ግን ሌላኛው ምሽት በእኔ ላይ የተከሰተውን ዓይነት የምግብ አዘገጃጀት አይነት ለመጨመር, የሊም ፔፐር ዶሮን ለማብሰል የምማክርበት ጊዜ ደረሰኝ. - የሸርታር የምግብ አዘገጃጀቶች .

ሙሉው "ምግብ መጽሐፍት" የተፃፉት በማያ, UDK, 3DS Max, Vray, ወዘተ በቁሳቁሶች እና ሸሚዞች ላይ ነው.

በጣም ብዙ ጅማሬዎች ችግር አለባቸው, እና ለዚህ ጥሩ ምክንያት ነው! እንደ የእንጨት, የብርጭቆ, የድንጋይ ወይም የሴራሚክ ሰድ ያሉ እውነተኛ ነገሮችን ለመምሰል የሚሞክሩ እንደ "ስካን ጥንካሬ" እና "ክብደት ሸራዎች" ያሉ ቅልቅል ቅኝቶችን መቀየር ቀላል ስራ አይደለም.

እናም, እኛ እዚህ ነን.

ከአካባቢው ሁከት በመነሳት, ለመንጠፍ አስቸጋሪ ለሆኑ አንዳንድ እውነተኛ የእውቀት ዓለምዎች አንዳንድ የመተግበሪያ ቅንብሮችን ማስተዋወቅ እንጀምራለን. በዚህ እትም ውስጥ አብዛኛውን ጊዜ ማያን እንጠቀማለን, ምንም እንኳን ወደ ኢዬርጅ ሌንስ ኪትል (ድህረ-ገጽታ) አንድ ጊዜ ወይም ሁለት ጊዜ ብንሄድም. ስለዚህ ተከታታይ ትምህርት ስናገኝ እና እንደምታነበው የበለጠ ለመማር እንጠብቃለን!

01 ቀን 2

(Ambient Occlusion) ምንድን ነው?

Getty Images for American Gaming / Getty Images

ሟሸው አታድርጉ-ውስጣዊ ምጣኔን ለመገንባት በጣም ቀላል ነገር ነው, እናም እጅግ በጣም አስፈላጊ ነው.

በስራ-በሂደት ምስሎች ላይ ጥቅም ላይ የዋለው AO (በመደበኛ መልኩ) ጥቅም ላይ ብቻ አይደለም, በተጨማሪም በመደበኛ እና በማሸጊያ ስእል ላይ በመደበኛነት ጥቅም ላይ ይውላል ምክንያቱም ዝርዝሩን ለማውጣት እና "መሬት" የሆኑ ነገሮችን ወደ ሽፋን በማዋሃድ .

በዙሪያው የሚታወቀው ዌብ ሰላማዊ የራስ-ድር ማባዣ መልክ ነው, ይህም ማለት ምንም እንኳን ምንም አይነት መብራት ባይኖርዎ እንኳን የሚሰራ ነው. እንደ ጽንሰ-ሐሳብ ሁሉ, ይህ በአጠቃላይ አለም አቀፍ መብራትን ነው, እና በክፍል ወይም በአካባቢ ዙሪያ ብርሃን የሚያሠራበትን መንገድ ለመኮረጅ ነው.

በንፅፅር ሁነታ ላይ የሚታዩ ቀለሞች "ለስላሳ-ጥላ የተላበሰ" መልክ ያላቸውና ሁለት ቦታዎች ወደ ቅርብ ቦታ ወይንም ለጉዳዩ ቅርብ (ጥቃቅን ባልሆኑ ነገሮች, በጣም ጥሩ ዝርዝሮች, ወዘተ. በዙሪያው የሚታዩ ነገሮች (occlusion) የሚመስሉ ምስሎች ከሸክላ አፈር ጋር በማመሳሰል ምክንያት አልፎ አልፎ "ሸክላዎች" ተብለው ይጠራሉ.

ባለፈው ዓመት በአካባቢያዊ ህንፃ ውስጥ የአምሳያው ቅርፅን ለማሳየት የአየር ሁኔታን (ambiguity occlusion) የሚጠቀም ሞዴል ነው.

02 ኦ 02

የተንጣለ አመጋገብ መፍጠሪያን መፍጠር-


ለመሠረታዊ እድገታቸው ምስሎች የአምባቢ ቀውስ ሽርሽር መፍጠር መሞከር ቀላል ነው, እና ምንም ዩቪዎች, የቅርጽ ካርታዎች ወይም መብራት አያስፈልገውም.

ለትንሽ ለውጦች ውጤት ላይ ተጽእኖውን ለመፈጸም በርካታ መንገዶች አሉ, ነገር ግን እዚህ የማዋቀርኩት አንድ ነገር ብቻ የአእምሮን ሰንደቅ እና አንድ መሠረታዊ የሎሚት ንጥረ ነገር ብቻ ነው የሚያስፈልገው.

እዚህ አንድ አጭር ደረጃ በደረጃ ማብራሪያ አለ.

የ Hypershade መስኮቱን ይክፈቱ እና አዲስ የ Lambert ነገሮችን ይፍጠሩ.

ለንቁጥሩ አንድ ስም ይስጡ-እኔ ብዙ ጊዜ እንደ ambientOcclusion_mat እጠቀማለሁ .

ቁሳዊ ንብረቶቹን ለመክፈት ይዘቱን ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ. እዚህ ላይ በቋንቋዎች ብዙውን ግቤቶች እናስቀምጣለን.

በተናጠል የቅርቡ የብርሃን ቀለም ገለልተኛ ግራጫ ነው, ነገር ግን ድምቀቶቻችን እንዲፈነዱ አንፈልግም, ስለዚህ የቀለም ዋጋውን ወደ ጨለማው የጨለማው ጫፍ እንነካለን. በ b> ላይ ባለው የ b> < የ ን ዋጋ ላይ 0, 0, 38 ን እየተጠቀምን ነው, ነገር ግን ይሄ የግል ምርጫ ጉዳይ ነው.

ማድረግ ያለብን ቀጣዩ ነገር በእውነቱ ማጋጠሚያ ጉድ ቱ ውስጥ በመረጃ ቁስቁስ ጣቢያው ላይ መሰካት ነው.


ከቃጠሎው ግቤት አጠገብ ያለውን የቼክ ሣጥን ጠቅ ያድርጉ. ይህ የማገቢያ መስኮቱን ያመጣል.

በአዕምሮ ማሰሪያ ትር ስር, ሸካራዎችን ጠቅ ያድርጉና ዝርዝሩ ላይ mib_mb_occlusion ያግኙ. እሱን ጠቅ ያድርጉ እና ይህ አንጓዎ በማያ ገጽዎ በቀኝ በኩል በሚገኘው የባህሪ አርታኢ ውስጥ ይከፈታል.

ለኛ አስፈላጊ የሆኑትን የባህሪ ዓይነቶች ማየት አለብዎት, ለእኛ በጣም አስፈላጊ የሆኑት ናሙናዎች, ደማቅ / ጨለማ, ማራዘሚያ, እና ከፍተኛ ርቀት, ግን እኛ የምንለወቀው ነገር የናሙናዎች ቁጥር ነው.

በደም መጋለቢያ መስቀለኛ መንገድ, የናሙናዎች ብዛት በታሪኩ ውስጥ የጩኸት መጠን ይቆጣጠራል.

በ 16 እና 32 ላይ ያሉ ናሙናዎችን በመተው በአንፃራዊነት አረም ስለሚሆኑ እኩል ዋጋን ወደ 64 ወይም 128 ወደ አንድ ነገር እየጨመሩ ሲሄዱ በጣም ቀና ይላሉ. 32 ናሙናዎች ለመሞከር ጥሩ ናቸው, ነገር ግን እኔ የምስል ኢሜትን ለማሳየት እቅድ ባወጣሁ ቁጥር 64 ወይም 128 ን እጠቀማለሁ.

ለየትኛው ልዩነት ስሜት ለመሰማት በተለያየ የናሙና ደረጃዎች ላይ ጥቂት ሞክር - በእንቆቅልሽዎ ዝቅተኛ መጨረሻ ላይ እንደ እምብርት መልክ ሊያገኙ ይችላሉ.

እኔ በማይታወቀው የቤንዚን ምስል ውስጥ ያለኝ የንጽጽር ምስል በሜላ መሰረተ-ጉድኝት መካከል ያለውን ልዩነት እና 64 እና 128 ናሙናዎች ሲታዩ የሚያሳይ ልዩነት. በዓይነቱ ድንገተኛ ሁኔታ ምስሉ ምን ያህል በተሻለ ሁኔታ ይታያል?

እንዲሁም ከፈለጉ ከሌሎች ባህሪያት ጋር መጫወት ይችላሉ:


በሰጠህ ዝቅተኛና ከፍተኛ እሴት ብሩህ እና ጥቁር ቁጥጥር. ድምቀቶችዎ ተባረሩ ወይም ጥላዎ በጥቅም ላይ ከደረሰ, ለማካካስ እነዚህን ማንሸራተቻዎች መጠቀም ይችላሉ. የመብራት እና ከፍተኛ ርቀት በብርሃን እና ጥቁር እሴቶቼ መካከል ያለውን የውድቀት / ድንገተኛ ርቀት ይቀይረዋል.

ይሄውልህ! ስለአካባቢዎ ድንገተኛ ሁኔታ እና ስለ 3 ዲ ትዕይንቶችዎ መልካም የዝግጅት ማቴሪያል እንዴት ጥቅም ላይ ሊውል እንደሚችሉ ተስፋ እናደርጋለን. ማንኛቸውም ጥያቄዎች ካሉዎት በጦማሩ ላይ ያሳውቁኝ!