ማያ ትምህርት 1.1 የተጠቃሚ በይነገጽ ማስተዋወቅ

01 ቀን 04

ማያ የተጠቃሚ በይነገጽ (UI)

ነባሪው ማያ ተጠቃሚ በይነ ገጽ.

እንኳን በደህና መጣህ! እዚህ ነጥብ ላይ, በ ላይ የ 3 ቱን ሶፍትዌር ምርጫዎን ወስደህ በኮምፒዩተርህ ላይ በተሳካ ሁኔታ አስገብተሃል ብለን እንገምታለን. እስካሁን ሶፍትዌሪው ከሌለዎት ዝላይው ያድርጉት እና የ 30 ቀን የፍርድ ቤት ሙከራ በቀጥታ ከ "Autodesk" (የመጨረሻውን እንጠቅሰው እናነሳለን). ሁሉም ተዘጋጀ? ጥሩ.

ይቀጥሉ እና የእርስዎን ማያ እትም ያስጀምሩ. አቧራ ከተቀመጠ, ከላይ እንደታየው ከሚታየው ወይም ከሚታየው ማያ በላይ ማየት አለብዎ.

እንደሚታየው እርስዎ እንዲያውቁት የሚያግዙዎ ዋና ዋና ምልክቶችን ጥቀስ.

  1. የመሣሪያ ሳጥን: ይህ የአዶዎች ስብስብ የተለያዩ የተለያዩ ንብረቶችን ለመሸጥ መሳሪያዎች መካከል ለመቀያየር ያስችልዎታል. ለመንቀሳቀስ, ለማውረድ, እና ለማሽከርከር ለኣሁኑ ጊዜ በጣም አስፈላጊ ናቸው, ነገር ግን በቅርብ ጊዜ የምናስቀምጣቸው የማንኮላር ቁልፎች አሏቸው.
  2. ምናሌዎች እና መደርያዎች: በማያ ገጹ ላይ, ሁሉንም የማያ የትኩረት ዝርዝሮች ያገኛሉ (በርካታ እዚያ አሉ). እዚያ ለመሸፈን ብዙ ብዙ ነገሮች አሉ, ስለዚህ ምናሌዎች ከጊዜ በኋላ በጥልቅ ጥልቀት ያካሂዳሉ.
  3. የሰርጥ ሳጥን / ባህሪ አርታኢ / መሳሪያ ቅንጅቶች ይህ ቦታ ቀዳሚው በጣቢያ ውስጥ በጂኦሜትሪ መለኪያዎች መለወጥ በሚቻልበት ቦታ ነው. ሌሎች የግብዓት መስኮቶችን እዚህ ላይ መትከል ይችላሉ, በአብዛኛው ሁኔታ ባህሪ አርታኢ እና የመሳሪያ ቅንጅቶች.
  4. የመመልከቻ ፓነል: ዋናው መስኮት የእይታ መፈለጊያ ወይም ፓነል ይባላል. መመልከቻው ሁሉንም የጭረት ንብረትዎን ያሳያል, እና አብዛኛዎቹ የእርስዎ በይነተገናኝ በሚገኙበት ቦታ ይሆናል.
  5. ንብርብሮች አርታኢ: የንብርቦቹ አርታዒው ውስብስብ ትዕይንቶችን ወደ ትዕይንቶች ንብርብሮች በመመደብ ይፈቅድልዎታል. ንብርብሮች ሞዴሎችን ስብስቦችን እንዲመለከቱ እና እንዲደበቁ ይፈቅዱልዎታል.

02 ከ 04

Viewport ን ዳሰሳ ማድረግ

የሜራ ካሜራ መሳሪያዎች ምናሌ የእንቅስቃሴ ለውጦችን ለመድረስ በእራስ ፍቃድን ለማግኘት, የመድረሻ ቦታዎን, የእርሾው እና የሽቦ ቀለምን ጨምሮ.

አሁን ምን እንደሚመለከቱት አያውቅዎታል, እንዴት መሄድ እንደሚችሉ ለማወቅ መፈለግ ይፈልጉ ይሆናል. በማያ ውስጥ ያለው አሰሳ "alt-centric" ማለት ነው, ይህም ማለት ሁሉም የመመልከቻ እይታዎች በአብዛኛው በ alt ቁልፍ ዙሪያ ያተኮሩ ናቸው ማለት ነው. እንዲሁም መዳፊትዎ መካከለኛ የአይጤ አዝራር ወይም ማሸብለያ ሞተር መኖሩ አስፈላጊ ነው.

ንቁ መሆኑን ጠቅ ያድርጉ. ዋናው መመልከቻው ንቁ መሆኑን ጠቅ ያድርጉ, እና ሶስት በጣም በጣም የተለመዱ የየራሳቸውን ትዕዛዞች እናስታርፋለን.

በተጨማሪ በሚከተለው ዱካ ያለ ተጨማሪ የካሜራ መሳሪያዎች ስብስብ መድረስ ይችላሉ:

አንዳንድ የካሜራ መሳሪያዎች ጋር አብረህ በመጫወትና ምን እንደሰራህ ስሜት ይሰማቸው. በአብዛኛው ጊዜ አርማ-አቀማመጦችን የሚጠቀሙበት ጊዜ, ነገር ግን አልፎ አልፎ የእርስዎ የላቀ የካሜራ እንቅስቃሴዎች በተለይም ምስሎችን በሚቀናበሩበት ጊዜ በጣም ጥሩ ነው.

Q ን ጠቅ በማድረግ ማንኛውም መሣሪያ በማንኛውም ጊዜ ያስቀሩ .

03/04

በፓነሎች መካከል መቀያየር

ማያ አራት-ፓይንስ መመልከቻ ውቅረት. በቀይ የተሠራውን የመሳሪያ አሞሌ በመጠቀም የፓነሉን ውቅር መቀየር ይችላሉ.

በነባሪነት, የሜራ (Mia) መመልከቻ የጀርባውን እይታ ይመለከታል. የሰዕሉ ፓኔል የሰውን ራዕይ በቅርበት የሚያሟላ ካሜራ እና የ 3 ዲ እይታዎን በነፃ እንዲዳስሱ እና ሞዴሎቻችሁን ከማንኛውም አንግር ለመመልከት ያስችልዎታል.

ሆኖም ግን, የማየት ካሜራ ለሜይ ተጠቃሚዎች ከሚገኙ በርካታ ፓነሎች ውስጥ አንዱ ብቻ ነው. በመዳፊት ጠቋሚዎ በተመረጠው መዳፊትዎ ላይ የቦታ ረድፎውን ይጫኑ እና ይልቀቁት .

04/04

የካሜራውን ካሜራ መቀየር

የሜራ ፓነሎች ምናሌ የፓነል የካሜራ ቅንብሮችን ለማበጀት ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል.

ካሉት የካሜራዎች አራቱ የአዕማድ ካሜራዎች ውስጥ የትኛው ካሜራ ጥቅም ላይ እየዋለ እንደሆነ ማበጀት ይችላሉ. ከላይ በተገለጸው መሰረት የፓነልዎን ምናሌ በመጠቀም, የአሁኑን ካሜራዬን ወደ ማንኛውም ስነ-ፃፋዊ እይታዎች መለወጥ, አዲስ የአማራጭ ካሜራ ለመፍጠር, ወይም እንደ hypergraph and outliner ያሉ ሌሎች መስኮቶችን ወደ መክፈት እችላለው (በኋላ የምናብራራው ).

የእይታ-ወደውጭ አሰሳ ጥበብን በደንብ አድርገዋል ብለህ ካሰብክ

በፋይል ማኔጅመንት እና የፕሮጀክት መዋቅር ላይ ስለ እወካን በሚቀጥለው ክፍል ይገናኙኝ . 3D መስራት ለመጀመር ጓጉቻለሁ, ነገር ግን አንድ ተጨማሪ ትምህርት ተይዘው! የፕሮጀክትዎን እንዴት በአግባቡ ማቀናጀት እንደሚቻል ማወቃችን ለወደፊቱ ብዙ ራስ ምታት እንዳይኖር ያደርጋል.