መግቢያ
3 ዲስክን በማንሳት ላይ. ቀላል የሚመስል አይመስልም & # 39;
ለአብዛኛው ክፍል, "በእውነተኛው ዓለም" ውስጥ ብርሃን ማብሰል እንዲሁ በአጋጣሚ ነው. ፀሐይ ይወጣል, አንድ መቀያየርን እናጭዛለን, ወይም አይነ ስሞችን እና ድምፁን, እና ብርሀንን እናከብራለን! መብራት ወደምንበት ቦታ, ዓይነ ስውራችንን እንዴት እንዳንጠር, ወይም የብርሃን ብልጭቱን የምንይዝበት ቦታ ላይ እናስቀምጣለን ነገር ግን የብርሃን ልምዳችን ዘጠናኛ መቶኛ በብርሃን ያጋንን ነው.
ነገሮች በኮምፒውተር ግራፊክስ ኢንዱስትሪ ውስጥ የተለያዩ ናቸው.
ማንኛውም ታላቅ ፎቶ አንሺ ሊነግሯችሁ እንደሚፈልጉ ብርሃናቸው ነው.
እሺ ሁሉ , ሁሉም ነገር ሃይፐርቦሊክ ሊሆን ይችላል, ነገር ግን በሚገባ በጥሩ ሁኔታ ተተክሏል የብርጭቱ መፍትሄ ማምጣት በትክክል ሊያመጣ ወይም ሊሰርዝ ይችላል. ጥሩ ብርሃን ከሌለ, የመጨረሻው የ 3 ዲ አምሳያ ሞዴል በመጠኑ በፍፁም ጠፍጣፋ እና የማይታወቅ ነው.
የ CG መጫዎቻ (E ንደ ያልተገባ) (E ንደ A ደጋ ያልቆመ) የ E ግዚ A ብሔር E ውቀት (E ና ያልተረዳ) A መለካከት ምክንያቶቻቸዉን ብዙ ጊዜ A ላጠፋም.
ገጹን ዘልለው, እና በ 3 ል የ 3 ጂ ሶፍትዌር እሽግዎች ውስጥ የሚገኙትን ስድስት የብርሃን ዓይነት ዓይነቶች አጠቃላይ እይታ በመጠቀም የ 3 ል ብርሃን መብራቶችን እንጀምራለን.
በ 3-ል በሶፍትዌርዎ ጥቅል ውስጥ የ "ፍራቻ" አዝራርን ጠቅ ማድረግ እና በሣጥኑ ውስጥ የብርሃን ምንጭን ማስቀመጥ በጣም ቀላል ቢሆንም, የእጅ ሥራው እውነታ በጣም ውስብስብ ነው.
በርካታ የተመሰረቱ 3 የ 3-ል የእሳት ማራኪ ንድፎች አሉ, እናም የትዕይንቱ አይነት የትኛው ይበልጥ ተገቢ እንደሆነ ይወስናል. ለምሳሌ, ለቤት ውበት መልካም በሆነ ሁኔታ የሚሰሩ ዘዴዎች, ለዉጭ እንዲነኩ ትንሽ ጠቀሜታ ይኖራቸዋል. በተመሳሳይ ሁኔታ ለምርት ወይም ለባለ ገጸ-ባህሪያት "ስቱዲዮ" ብርሃንን ለማንቀሳቀስ እና ለሙያዊ እይታ በጣም የተለየ የሆነ የአሠራር ሂደት ያስፈልጋል.
በመጨረሻም እያንዳንዱ ሁኔታ የተለያዩ ነው, ነገር ግን አንዳንድ የብርሃን ዓይነቶች ለተወሰኑ ትዕይንቶች ጥሩ ውጤት ይኖራቸዋል.
በአብዛኞቹ የ 3 ጂ ሶፍትዌር ተከታዮች ውስጥ የሚገኙት አንዳንድ የተለመዱ የብርሃን አማራጮች እነሆ-
- ነጥብ / ኦምኒ ብርሃን - የንጥሉ መብራት በሁሉም አቅጣጫ በ 3 ዲግሪ ቦታ ውስጥ በአጠቃላይ ጥቃቅን በትንሹ በትንሹ ወደ ውጪ ያበራል. የቦታ መብራቶች ማንኛውም የኦርሚንታል ብርሃን ምንጩን ለማስመሰል ጠቃሚ ናቸው: ብርሀን አምፖሎች, ሻማዎች, የገና ዛፍ መብራቶች, ወዘተ.
- የአቀራረብ ብርሃን- በ 3 ዲ እይታ ውስጥ በአንድ የተወሰነ ቦታ ላይ ከሚገኙ የብርሃን መብራቶች በተቃራኒው, አቅጣጫ-አመላላሽ ብርሃን በጣም ሩቅ የብርሃን ምንጭን (እንደ ፀሐይ ወይም ጨረቃን) ለመወከል ነው የተሰራው. ከአመራር መብራቶች ላይ የተወሰዱ ንጣፎች ከየትኛውም የሰማይ አቅጣጫ በአንድ አቅጣጫ ይሠራሉ, እና አብዛኛውን ጊዜ በቀጥታ የፀሐይ ጨረሮችን ለማስመሰል ጥቅም ላይ ይውላሉ. የመነሻ ብርሃን የሩቅ ብርሃን ምንጭ ስለሚወክል, የ x, y, z coordonያው ምንም ማለት አይደለም-የመዞሪያ ባህሪው ትዕይንቱ እንዴት እንደሚከሰት ምንም ለውጥ የለውም.
- የብርሃን መብራት በ 3 ዲ አምሳያ መተግበሪያዎች ውስጥ የጅምላ መብራቶች በትክክል ከእውነተኛው ዓለም አቀፋዊ አቻዎቻቸው ጋር ስለሚመሳሰሉ በመምሰል ተጨባጭ መግለጫዎች ናቸው. አንድ የቦታው ብርሃን በጠፍጣፋ ቅርጽ ያለው የብርሃን ማሳያ በአንድ ቦታ ላይ ያበቃል. የቦክስ ማንቂያዎች ብዙውን ጊዜ ለሶስት የሣጥኖች መብራት ጥቅም ላይ ይውላሉ, እንዲሁም ከብርሃን እስከ ጥቁር-ጎዳናዎች, የፓይክ መብራቶች, ከላይኛው ኮንዲየስ መብራት, ወዘተ.
- የአካባቢ ብርሃን / የብርሃን ብርሃን በአካላዊ መሰረት ጥገኛ ነው. የአካባቢዎች መብራቶች የተወሰነ ቅርጽ (አራት ማዕዘን ወይም ክብ) እና መጠናቸው አላቸው, ይህም ብስባዛዊ የብርሃን ቀዳዳዎችን, የጀርባ ብርሃንን እና ሌሎች ተመሳሳይ ብርሃን መስመሮችን ለማስመሰል በጣም ጠቃሚ ያደርጉታል. የ A ካባቢ መብራቶች በማያይት ሬይ ውስጥ A ጠቃላይ ብርሃን በሚጠቀሙበት ጊዜ በፎቶን ኤለመንቶች ውስጥ ሊጠቀሙባቸው ይችላሉ. ይህም በንጹህ ማራዘሚያ E ና በህንፃው መዋቅራዊ እይታ ውስጥ ተወዳጅ ምርጫን ያደርገዋቸዋል. ምንም እንኳን የአካባቢ ብርሃን መብራቶች አጠቃላይ የአቀራረብ አቅጣጫ ቢኖራቸውም ተመሳሳይ አቅጣጫ እንደ ብርሃን አቅጣጫ አያስወጣም.
- የብርሃን ብርሀን: የጨጓራ ብርሃን አንድ ሰው ጭንቅላት ለመጠቅለል በጣም ከባድ ነው. እንደ ነባሪ ቅንብር, ከአንድ ነጥብ ነጥብ ጋር ተመሳሳይ ነው, ከዋነኛው ነጥብ አንስቶ የኦከንዳዊ ጨረሮች በሙሉ ያወጣሉ. ነገር ግን እንደ አንድ የብርሃን ብርሃን ሳይሆን, ጥልቀት ያለው ቅርፅ የተወሰነ ቅርጽ እና መጠን አለው, ሁለቱም ሁለቱም የውድ ውድድር ወዘተ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራሉ. ጥቁር ብርሃን ማንኛውንም የጂኦሜትሪክ ቀዳሚ (ኪዩብ, ሉል, ሲሊንደር, ወዘተ) ቅርጽ ያለው መልክ ሊኖረው ይችላል, እናም መብራቱ በዚያው ክፍል ውስጥ ያሉትን ነገሮች ብቻ ያበራል.
- በዙሪያው ብርሃን (ብርሃን አብያጭ ብርሃን): በዙሪያ ያለው ብርሃን ቀለል ያለ የብርሃን ቀለምን በሁሉም አቅጣጫ ያስለቅቃል, እናም በአጠቃላይ በቦታው ውስጥ ያለውን የማደብዘዣ መጠን ከፍ ለማድረግ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. ግልጽ የሆነ መመሪያ የለውም, እናም ምንም ዓይነት የሆነ ጥላ የለም, ሆኖም ግን ልክ እንደ ነጥብ ብርሃን ሙሉ በሙሉ አይደለም. በዙሪያው ያለው ብርሃን ፀሐይ ከጠለቀች በኋላ ከሚመጡት ብርታት ጋር ሲነፃፀር በአንጻራዊነት ሲታይ ተመሳሳይ ነው.
እዚህ ላይ የተነጋገርናቸው የብርሃን ዓይነቶች ከሦስት ቀላል የሶውቂያ ብርሃን ብርሃናት እስከ 40+ ብርሃናት የሚያስፈልጋቸውን ውብ ትዕይንቶች ለየትኛውም ነገሮች ሊጠቀሙበት ይችላሉ. ሁልጊዜም ለማለት ይቻላል ለአጠቃላዩ ጥቅም ላይ የዋሉ ናቸው - አንድ ትዕይንት የንጥፋት መብራቶችን ብቻ ያካትታል, ወይም የቦታ መብራቶችን ብቻ ያካትታል.
ይሁን እንጂ ጥልቀትና የተለያዩ ርዕሰ ጉዳዮችን መጨመር ጀምረናል. በሚቀጥለው ሳምንት ውስጥ HDRI ን, የአዕምሮ ቀውስ እና ዓለም አቀፋዊ ፍንጮችን ማስተዋወቅ የምንችልበት በሚቀጥለው ሳምንት ላይ "ምጡቅ" የ 3 ዲ አምሳያዎች ጽሑፍ እያተመነው ነው.
እስከዚያ ድረስ በ 3 ል ብርሃን ላይ ጥቂት ውጫዊ ምንጮች እነሆ:
ቀለም እና መብራት - ጄምስ ጉርኒ (ቲዮሪ, በጣም ጥሩ ምክር)
መብራት ሎራሌ (የውጭ ብርሃን ማጫኛ አጋዥ ስልጠና)
መብራት ላ ለ (የቤት ውስጥ መብራት)