የሶስት አሰራጭት ሞዴልዎን እንዴት ማዘጋጀት እንደሚቻል

የ 3 ዲ አምሳያውን በእጅዎ ይያዙ

የ3-ል ማሳያ በጣም የሚያስደስት ቴክኖሎጂ ነው እናም ከእጅዎ መዳፍ ላይ አንዱን ዲጂታል የፈጠራ ስራዎን መያዝ በእጅጉ የሚደነቅ ስሜት ነው.

3 ዲ አምሳያዎችዎ ውስጥ አንዱን ማተም ከፈለጉ በእውነተኛ ዓለም ውስጥ እንዲለወጥ ማድረግ ከፈለጉ, የእርስዎን ሞዴል ለ 3 ል ማተሚያ ለማዘጋጀት ማድረግ ያለብዎ ጥቂት ነገሮች አሉ.

የማተም ሂደቱ በተቻለ መጠን በተቻለ መጠን በተቻለ ፍጥነት እና ጊዜዎን እና ገንዘብዎን ለማቆየት, ፋይልዎን ወደ አታሚው ከመላክዎ በፊት እነዚህን ተከታታይ እርምጃዎች ይከተሉ.

01/05

ሞዴሉ እንከን የለሽ መሆኑን ያረጋግጡ

ቅጂ መብት © 2008 ዶልፋ ቬቨንሊይ.

ለስታቲስቲክ አሠራር ሞዴል ሲሰሩ ብዙውን ጊዜ ከበርካታ (ወይም በመቶዎች) የተለያዩ ቁርጥራጮች ውስጥ የእርስዎን ሞዴል መገንባት በጣም ቀላል ነው. ፀጉር ፍጹም ምሳሌ ነው. በተለምዷዊ ሞዲዩል ፓኬጆች ላይ እንደ አውቶዴክስ ማያ እና Autodesk 3ds Max, አንድ አርቲስት የቁምፊዎች ፀጉር በተለየ የጂኦሜትሪ አካል ይፈጥራል. አንድ ሱቅ ላይ ለሽፋኖች ወይም የቁምፊዎች የጦር ዕቃ እና የጦር መሳሪያ የተለያዩ ክፍሎች አካሂዷል.

ይህ ዘዴ ለ3-ል ህትመት አይሰራም. የማተሚያ ሂደቱ ከተጠናቀቀ በኋላ ክፍሎቹን ለማጣራት ካልፈለጉ በስተቀር ሞዴሉ አንድ ነጠላ ስስ ሽርሽር መሆን አለበት .

ለትንንሽ ነገሮች, ይህ በጣም ከባድ ላይሆን ይችላል. ነገር ግን, ውስብስብ ሞዴል, ይህ እርምጃ በ 3 ል ተእታ አዕምሮ ውስጥ ካልተፈጠረ ይህ እርምጃ ብዙ ሰዓቶችን ሊወስድ ይችላል.

ማተም ካስፈለገዎት አዲስ ሞዴል እየጀመርዎት ከሆነ በሚሰራበት ጊዜ ከስነ-መለዋወጥ ጋር ይነጋገሩ.

02/05

ወጪውን ለመቀነስ ሞዴሉን ይከተል

አንድ ጠንካራ ሞዴል, ከትክክለኛው ይልቅ በሲሚንቶ የሚወጣ ተጨማሪ ነገር ይጠይቃል. አብዛኛዎቹ የ 3 ዲ አምፖች አቅራቢዎች አገልግሎቶቻቸውን በክፍል 3 ሴንቲሜትር በመጠቀም ዋጋቸውን ይከፍላሉ, ይህም ማለት ሞዴልዎ ከጠንካራ ምት ይልቅ እንደ ድብቅ ቅደም ተከተል ያትማል ማለት ነው.

የእርስዎ ሞዴል በነባሪነት ውስጣዊ አይታተምም.

ምንም እንኳን ዲዛይን ካላደረጉ በስተቀር ሞዴሉ ለህትመት በሚለዋወጥበት ጊዜ ሞዴሉ ምስቅል ሽክርክሪት መስሎ ቢታይም, ሞዴሉ ለህትመት ሲቀየር ነው.

የእርስዎ ሞዴል ክፍት የሚሆንበት መንገድ እነሆ:

  1. በዚህ ሞዴል ላይ ያሉትን ሁሉንም ገፅታዎች ይምረጡ.
  2. በአካባቢያቸው የተለመዱትን የፊት ገጽታዎች ማስወጣት . አዎንታዊ ወይም አሉታዊ የተንጠባጭ ስራዎች, ግን አሉታዊነት ይመረጣል ምክኒያቱም የውጪውን መልክ አይቀይረውም. ማያን እየተጠቀምክ ከሆነ, ፊትህን እንደተመረጠ የማድረግ አማራጭ እንዳለህ አረጋግጥ. በነባሪ ሊረጋገጥ ይገባል.
  3. ውጥረትን መርምር. በመከርከሚያ ጊዜ ምንም መደራረጠው ጂኦሜትሪ የተፈጠረ እና ሊነሱ የሚችሉ ማንኛውም ችግሮችን ያስተካክሉ.
  4. ሞዴልዎ "ውስጠኛ አሼል" እና "ውስጠኛ ሽፋን" ሊኖረው ይገባል. በእነዚህ ዛጎሎች መካከል ያለው ርቀት የአንተ ሞዴል በሚታተምበት ጊዜ ግድግዳው ውፍረት ይሆናል. ወፍራም ግድግዳዎች ይበልጥ ዘመናዊ ናቸው ግን በጣም ውድ ናቸው. የሚተውዎት ቦታ ምን ያህል ነው? ነገር ግን, በጣም ትንሽ አይሂዱ. አብዛኛዎቹ አቅራቢዎች በጣቢያቸው ላይ የሚወስኑት ዝቅተኛ ውፍረት አላቸው.
  5. ከዋናው ሞዴል በታች ያለውን ክፋይ ለማምለጥ የሚያስችል መክፈቻ ይፍጠሩ. ጉድጓዱን ሳይሰነጣጠሉ መክፈቻውን ይፍጠሩ - ቀዳዳ ሲከፍቱ በውስጥ እና በውጭ መካከል ያለውን ክፍተት ማመላከት አስፈላጊ ነው.

03/05

ያልተገለፀው ጂኦሜትሪን ማስወገድ

በሞዴሊንግ ሂደቱ ውስጥ ንቁ ከሆኑ, ይህ እርምጃ ችግር የሌለው መሆን አለበት.

ያልተፈላለገው ጂኦሜትሪ ከሁለት በላይ በሆኑ ሰዎች የሚጋሩ ማንኛቸውም ጫፎች ማለት ነው.

ይሄ ችግር ሊከሰት የሚችል ፊት ወይም ጫፍ የተጣለ ነገር ግን ቦታው ቦታ ሳይሰጣቸው ሲቀር. ውጤቱም ሁለት ተመሳሳይ ጂኦሜትሪ በቀጥታ እርስ በእርስ ከፍ ያለ ነው. ይህ ሁኔታ ለ 3 ዲ የህትመት መሳሪያዎች ግራ የሚያጋባ ነው.

ሰው-አልባ ሞዴል በትክክል አይታተም.

አንድ ሰው ለቃለ-መጠይቅ የማይታወቅ የጂኦሜትሪ መንስኤ አንድ አንድ ፊት ፊቱን አስገድዶ ሲወጣ, ሲንቀሳቀስ, ከመጥፋቱ ላይ ውሳኔን ሲወስድና ድርጊቱን ለመቀልበስ ሲሞክር ነው. በአብዛኛዎቹ የሶፍትዌር ማሸጊያዎች እንደ ሁለት የተለያዩ ትዕዛዞች የተደመሰሱ ናቸው.

ስለዚህም አንድን የተጣለ ነገር መቀልበስ, መቀልበስ ትዕዛዙ ሁለት ጊዜ መሰጠት አለበት. በተቃራኒው ጂኦሜትሪ ላይ ውጤት ማምጣት አለመቻል እና ለሞቃተኛ ሞዴሎች የተለመደ ስህተት ነው.

ይሄ ለማስወገድ ቀላል የሆነ ችግር ነው, ነገር ግን አብዛኛውን ጊዜ የማይታይ እና በቀላሉ ለማምለጥ ቀላል ነው. ችግሩ እንዳለዎት በተረዱበት ጊዜ ያስተካክሉ. ያልተፈቀዱ ጉዳዮች ለማስተካከል ብዙ ጊዜ ይጠብቃሉ, ለማጥፋት ይበልጥ ከባድ ይሆናሉ.

ሰፋፊ ያልሆኑትን አካላት መሞከር አሰቃቂ ነው

የማያ (ማያ) የምትጠቀም ከሆነ, የፊት ማሳያ ሁነታ በምትሆንበት ጊዜ በእያንዳንዱ የብዙ ጎን (ማእከላዊ) ማእዘን ውስጥ የእጅ መያዣ - ትንሽ ካሬ ወይም ክበብ ይታያል.

ከጫፍ አናት ቀጥታ የመጠጫ መያዣን ካስተዋለ, ያልተፈቀደ ጂኦሜትሪ ሊኖርዎ ይችላል. ፊቶችን መምረጥ ይሞክሩ እና ሰርዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ. አንዳንዴ ይሄን ሁሉ ያስፈልጋል. ካልሰራ, የሜች > ማጽዳት ትዕዛዝ, አማራጮቹ አማራጮች በምርጫ ሳጥን ውስጥ እንዳይመረጡ ለማረጋገጥ ይሞክሩ.

ምንም የማያስወግድ ብቸኛ ችግር መንስኤ ብቸኛው ምክንያት አይደለም, ይህ በጣም የተለመደ ነው.

04/05

Surface Normals ን ይፈትሹ

የሱቃው መደበኛ (አንዳንድ ጊዜ ፊት ላይ መደበኛ) ተብሎ የሚጠራው አቅጣጫ ጠቋሚ ቬቴክ ወደ ባለ 3 ዲ አምሣያን ገጽታ ነው. እያንዳንዱ ፊት የራሱ የፊት ገጽታ አለው, ከአምሳያው ውጫዊ ክፍል ራቀ-ባዶ መሆን አለበት.

ይሁን እንጂ ይህ ሁልጊዜ እንደዚያ ሊሆን አይችልም. በሞዴሊንግ ሂደቱ ወቅት የፊት ገፅ ንፅፅር በአጋጣሚ ሊወርድ ወይም በሌሎች የተለመዱ የሞዴል መሳሪያዎች አማካይነት ሊለወጥ ይችላል.

የሱቃው መደበኛ ሁኔታ ሲቀለቀልበት, መደበኛ ወፍ ወደ ዋናው ሞዴል ከመሄድ ይልቅ ወደ ሞዴሉ ውስጠ-ስር ይጠናል.

የመደበት ቀልዶችን ማስተካከል

አንዴ ካወቀ በኋላ እርስዎ የሚያውቁትን አንድ መደበኛውን ችግር ማስተካከል ቀላል ነው. የሱል መደበኛዎች በነባሪነት የሚታዩ አይደሉም, ስለዚህ ማንኛውንም ችግር ለማመልከት አንዳንድ የማሳያ ቅንብሮችን መቀየር ያስፈልግዎታል.

የስታቲስቲክስ ደረጃዎችን ለመጠገን መመሪያው በሁሉም የ 3 ጂ ሶፍትዌር ጥቅሎች ተመሳሳይ ነው. የሶፍትዌርዎ ፋይሎችን ይፈትሹ.

05/05

የእርስዎን ፋይል እና ሌሎች ለውጦችን ይቀይሩ

ወደ ህትመት አገልግሎቱ ከመጫንዎ በፊት የመጨረሻው ደረጃ ሞዴልዎ ተቀባይነት ባለው የፋይል ቅርጸት መሆኑን ማረጋገጥ ነው.

በጣም የታወቁት የፋታ አይነቶች STL, OBJ, X3D, Collada, ወይም VRML97 / 2 ያካትታሉ, ነገር ግን ደህንነቱ በጥንቃቄ ያቆዩ እና ፋይልዎን ከመቀየርዎ በፊት የ 3 ዲ አምሳያ አታሚዎን ያነጋግሩ.

እንደ .ma, .lw እና .max ያሉ መደበኛ የመተግበሪያ ቅርጸቶች እንደሚደገፉ ልብ ይበሉ. ከሜራ ላይ, እንደ OBJ ወደ ውጭ መላክ ወይም ወደ STL በሶስተኛ ወገን ሶፍትዌሮች መለወጥ አለብዎት. 3DS Max ሁለቱንም STL እና .OBJ ወደ ውጪ መላክን ይደግፋል, ስለዚህ የመምረጥ ነፃነትዎን ሊወስዱ ይችላሉ, ነገር ግን የ OBJ ፋይሎቹ በተለመደው ሁለቱም ተለዋዋጭ መሆናቸውን ያስታውሱ.

እያንዳንዱ ሻጮች የሚቀበሏቸው የተለያዩ የፋይል አይነቶች አሉ, ስለዚህ አሁን አማራጮችዎን ለመመርመር እና አስቀድመው ካላሟሉ የትኛውን አታሚ ለመጠቀም አስቀድመው ይወስናሉ.

ታዋቂ የ 3 ል ጽሁፍ አገልግሎት አቅራቢዎች

ታዋቂ የኦን ላይን ሶስት የሶፍትዌር አገልግሎት ድርጅቶች የሚከተሉትን ያካትታሉ

የትኛው ጋር እንደሚሄድ ከመወሰንዎ በፊት እያንዳንዱን የአቅራቢዎች ድር ጣቢያ መቆጣጠር ጥሩ ሀሳብ ነው. እነሱ እያነደደ ላደረጉት የደንበኛ ቤት ስሜት ይኑርዎትና የሚጠቀሙባቸው 3-ል ማተሚያ ቴክኖሎጂዎች. ይህ ምናልባት የእርስዎን ሞዴል ለማተም የወሰኑበትን ቦታ ላይ ሊወስን ይችላል.

ስትወስን የአታሚውን መመሪያ በጥንቃቄ ያንብቡ. የሚፈልገው አንድ ነገር የግድግዳ ውፍረት መጠን ነው. የእርስዎን ሞዴል እያሳድጉ ከሆነ የከተማ ግድግዳው መጠን ይቀንሳል የሚለውን እውነታ ግምት ውስጥ ያስገቡ. በማያ ገጽታዎ ውስጥ የግድግዳው ግድግዳዎች ውስብስብ ቢሆኑ, ነገር ግን መለኪዎችን ለሜትሮች ወይም ለደቂቃዎች ካስተካከሉ ሞዴሎቹን ወደ ሴንቲግዶች ወይም ሴንቲሜትር በሚያሳድዱበት ጊዜ በጣም ቀጭን ሊሆኑ ይችላሉ.

በዚህ ደረጃ, የእርስዎ ሞዴል ለመስቀል ዝግጁ ነው. ሁሉንም አምስት ደረጃዎች እና ከአቅራቢው ማንኛውንም ተጨማሪ እክሎች እንደተከተሉ እናብዎታለን, ለ 3 ል ህትመት ም ተቀባይነት በተሰራ ቅርጸት ጥሩ ንፅፅር መያዝ አለብዎ.