ማያ ትምህርት 1.2 የፕሮጀክት አስተዳደር

01/05

በሜራ ውስጥ አዲስ ፕሮጀክት በመፍጠር

በሜራ ውስጥ አዲስ ፕሮጀክት ይፍጠሩ.

ሠላም ሰዎች ደህና! እንኳን ወደ ማይክ ውስጥ የፋይል ማኔጅመንት, የፕሮጀክት መዋቅር, እና በማያ ስያሜዎች ላይ እንወያይበታለን. ምናልባት ማያ ቀድሞውኑ እዚያው እንዲጫኑ ተስፋ እናደርጋለን; አለበለዚያ ወደዚያ ይሂዱ!

የፋይል አስተዳደር አስፈላጊነት-

እንደ አብዛኛዎቹ ሶፍትዌሮች ሁሉ የማያ ትዕይንት ፋይል በኮምፒተርዎ ደረቅ አንጻፊ ውስጥ ወዳለ ማንኛውም ሥፍራ ማስቀመጥ ይችላሉ. ሆኖም ግን የማያ ትዕይንት ፋይሎች በጣም ውስብስብ ሊሆኑ ይችላሉ, ይህም ተገቢ የፕሮጀክት አስተዳደር በጣም አስፈላጊ ነው. ሁሉም መረጃ በማያያዝ አንድ ቀላል የዶ ፋይል ወይም ፒዲኤፍ ሳይሆን በአንድ ማኑ ፋይል ውስጥ በሚከማችበት ጊዜ ማንኛውም ማያ ትዕይንት በአሳዛኝ መንገድ ለማሳየት እና በትክክል ለማስተካከል በበርካታ የተለያዩ የመረጃ ፈጠራ ማውጫዎች ላይ ሊመሰረት ይችላል.

ለምሳሌ: በእውነተኛው ሕንፃ ውስጥ እየሠራሁ ከሆነ, የኔን የቤን ሞዴል እራሱ እና የተለያዩ የተደባለቀ ፋይሎችን ማለትም የሴራሚክ ወለል, የግድግዳ ቁሳቁሶች, ለካብሪካዎች እንጨት, ለጣፋጭ ወይንም ለጣሊያን ኮምፓውተር, ወዘተ. ወዘተ. ያለምንም የፋይል ውቅር ማያ እነዚህን የተያያዙ ፋይሎችን ወደ ቦታው በመጎተት ይቸገራሉ.

በሜራ ውስጥ አዲስ ፕሮጀክት ፋይል ለመፍጠር መወሰድ ያለባቸውን ደረጃዎች ይመልከቱ.

ይቀጥሉና ከላይ ባለው ምስል ላይ እንደሚታየው ፋይል -> ፕሮጀክት -> አዲስ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.

02/05

የማያ ፕሮጀክትዎን ስም መስጠት

በማያ ውስጥ የአዲስ ፕሮጀክት መገናኛ.
ከአዲስ ፕሮጀክት መገናኛ ውስጥ ሁለት ደረጃዎች መወሰድ ያስፈልጋል.
  1. የእርስዎ ማያ ፕሮጀክት ይሰይሙ: በመጀመሪያው ርዕስ ላይ, ርዕስ ያለው ስም የሚለውን ጠቅ ያድርጉ. ይህ እራሱን በቀጥታ ራሱን የሚገልጽ ደረጃ ነው, ሆኖም ግን መደረግ ያለባቸው ጥቂት ነጥቦች አሉ.

    እዚህ የሚመርጡት ስም በማያ ፕሮጀክትዎ ውስጥ ላዩዋቸው የተመልካቾችን ሁኔታ ሳይሆን ለሁሉም Maya ፕሮጀክት አጠቃላይ ስም ነው . አብዛኛውን ጊዜ ፕሮጀክትዎ አንድ ነጠላ ትዕይንት የተገነባ ይሆናል-ለምሳሌ, ለቤተሰብዎ ቤተ-መጽሐፍት እንደ ወንበር ወይም አልጋ እንደ ቀላል የአምሳያ ሞዴል እየሰሩ ከሆነ አንድ የጭነት ፋይል ብቻ ሊኖርብዎት ይችላል.

    ሆኖም ግን, በአኒሜሽን አጭር ፊልም ላይ እየሰሩ ከሆነ በጣም የተለየ ታሪክ ነው. ምናልባት በፊልም ውስጥ ላለ እያንዳንዱ ቁምፊ እና ለእያንዳንዱ አካባቢ የተለያየ ትዕይንት ሊኖርዎት ይችላል. በአጠቃላይ እርስዎ እየሰሩ ያሉት ትዕይንት ሳይሆን አጠቃላይ ፕሮጀክትዎን የሚገልፅ የፕሮጀክት ስም መምረጥዎን ያረጋግጡ.

    ስምምነቶችን በተመለከተ ስም ማስታወቅያ

    የማያ ፕሮጀክትዎን በሚወክሉበት ጊዜ, ምንም ዓይነት ስም የማውጣት ስምምነትን መከተል አያስፈልግም. በርካታ የፕሮጄክት ስም ካለዎ በቃላቶች መካከል ክፍተቶችን መጠቀም ጥሩ ነው. ከሚከተሉት ውስጥ ማንኛቸውም ተቀባይነት ይኖራቸዋል-ለእርስዎ ምቹ የሆኑትን ይጠቀሙ!

    • የእኔ ድንቅ ፕሮጀክት
    • የእኔ_Fantastic_Project
    • MyFantasticProject

    በሌላ ማያ ውስጥ ግን, ያለአማራጭ ስያሜ አሰጣጥ ስያሜ መጠቀም አስፈላጊ ነው. የአዕላፍ መቆጣጠሪያዎች / መገጣጠሚያዎች, ካሜራዎች, እና ቁሳቁሶች ስም ሲሰጡ ለዋናው ማብራሪያ ንዑስ ፊደል ጽሁፍ ስምምነትን መጠቀም እና የተለዩ ዝርዝር ጉዳዮችን ለመጥቀስ ጠቋሚ ነው.

    ለምሳሌ: porscheHeadlight_left እና porscheHeadlight_right .

    በእውነቱ, እርስዎ የመረጡት የስም ማስመሰያ የእርስዎ ነው. ሞዴል ወይም ትዕይንት ከሌላ አርቲስት ጋር ማለፍ ቢኖርብዎት የንብረቶችዎ ስሞች ያልተለመዱ, ገላጭ እና በቀላሉ ሊነበብ የሚችል መሆንዎን ያረጋግጡ.

03/05

ነባሪ አቃፊን አወቃቀር በማዘጋጀት ላይ

በአንድ ማያ ትዕይንት ውስጥ ነባሪውን አቃፊ መዋቅር በመጠቀም.
  1. በአዲሱ የፕሮጀክት መገናኛ ውስጥ የሁለተኛ ንግድ ስርዓት ከማያ ፕሮጀክት የአቃራኒው መዋቅር ጋር ይዛመዳል.

    ነባሪውን ይጠቀሙ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ .

    ይህንን አዝራርን መጫን ማያ ቀደም ሲል የጠቀስክበትን ስም በመጠቀም በሃርድ ድራይቭዎ ላይ የፕሮጀክት አቃፊ እንዲፈጥር ያደርገዋል. በእርስዎ የፕሮጀክት አቃፊ ውስጥ ማያ ሁሉንም ውሂብ, ትዕይንቶች እና መረጃ ከፕሮጀክትዎ ጋር የተዛመደ መረጃን ለማከማቸት ብዙ ማውጫዎችን ይፈጥራል.

    በዊንዶውስ ወይም ማክ ኦኤስ ኤክስ (Mac OSX) ውስጥ የማካ ፕሮጀክቶችዎ ቦታ የሚገኙበትን ቦታ ለማወቅ የሚጓጉ ከሆነ በመደበኛ ማያ ተጨባጭ ሁኔታ ላይ እንደሚከተለው ነው:

    ሰነዶች -> ማያ -> ፕሮጀክቶች -> ፕሮጀክትዎ

    ምንም እንኳን ማያ በነፃ የፕሮጀክት አቃፊዎ ውስጥ 19 ነባር ማውጫዎችን ቢፈጥርም, ሶፍትዌሩ አብዛኛው የእግር ስራ ይሰራል, ትክክለኛው መረጃ በትክክለኛው አቃፊዎች ውስጥ እንደሚከማች ያረጋግጣል. ይሁን እንጂ ቢያንስ እነዚህን ሶስት ማወቅ አለብዎት:

    • ማሳያዎች: ይህ በፕሮጀክትዎ ውስጥ ለሚገኙ ሁሉም ትዕይንቶች የማስቀመጫ ፋይሎችዎ የሚቀመጡበት ማውጫ ነው.
    • ምስሎች: ማንኛውም ተዛማጅ ዋቢ ምስሎችን, ንድፎችን, ተመስጦ, ወዘተ. ለማከማቸት ጥሩ ቦታ. ከፕሮጀክቱ ጋር ተዛማጅነት ላላቸው ፋይሎች ጥቅም ላይ ይውላሉ ግን ሁኔታው ​​ሲጀምር ግን በማያ አይድረስም.
    • ከዕይታ ምንጮች: ማያ በግንዛቤ ሰዓት (ማጣቃሻ ካርታዎች, መደበኛ ካርታዎች, የእርጥብ ብሌቶች) ላይ ከሚጠቀሱት ሌሎች ፋይሎች በተጨማሪ ሁሉም የጽሑፍ ፋይሎች እዚህ መቀመጥ አለባቸው.

    ነባሪዎችን ይጠቀሙ የሚለውን ጠቅ ካደረጉ በኋላ ተቀበልን ጠቅ ያድርጉ እና መገናኛው ራሱ በራስ-ሰር ይዘጋል.

04/05

ፕሮጀክቱን ማቀናበር

ማያ ወደ ትክክለኛው ማውጫ ውስጥ መቀመጡን ለማረጋገጥ ፕሮጀክቱን ያዘጋጁ.

እሺ. በቅርብ ማለት ነው, ሁለት ተጨማሪ ፈጣን ደረጃዎች ብቻ ነው እናም እጅን በአንዳንድ መሠረታዊ የ 3 ዲ አምሳያ ቀረፃዎች ለመሞከር ይችላሉ.

ወደ ፋይል ምናሌ ይሂዱ እና ፕሮጀክት -> ቅንብር የሚለውን ይምረጡ.

ይህ በመዝርዝርዎ ውስጥ አሁን ያሉትን ሁሉንም ፕሮጀክቶች ዝርዝር የያዘ የመገናኛ ሳጥን ያመጣል. እየሰሩበት ያለውን ፕሮጄክት ይምረጡ እና አፕሩን ጠቅ ያድርጉ. ይህን ማድረግ ማያ የትዕዛዝ ማህደሮችን የት እንደሚቀመጥ, እና የትራፊክ ፋይሎችን የት እንደሚፈልጉ, እና የትራክተሮችን ለማግኘት, የትራፍ ካርታዎችን , ወዘተ.

እንደ እኛ አዲስ ፕሮጀክት ፈጥረው ከሆነ ይህ እርምጃ በጣም አስፈላጊ አይደለም. ማያ አንድ አዲስ ሲፈጥር አሁን ያለውን ፕሮጀክት በራስ-ሰር ያዘጋጃል. ሆኖም, አዲስ ስራ ሳይፈጥሩ በፕሮጀክቶች መካከል መቀያየርዎ ይህ እርምጃ ወሳኝ ነው .

አዲስ ፕሮጀክት ካላዋለዎት በስተቀር ማያ ሲያስጀምር ፕሮጀክትዎን ሁልጊዜ ማዋቀር ጥሩ ልማድ ነው

05/05

የእርስዎን የሜራ ስዕል ፋይልን ማስቀመጥ

የእርስዎን ትዕይንት ለማስቀመጥ የፋይል ስም እና የፋይል አይነት ይምረጡ.

ወደ ቀጣዩ ትምህርት ከመግባትዎ በፊት የመጨረሻው ተግባር የማያ ትዕይንት እንዴት እንደሚድን ማየት ነው.

የማከማቻ መገናኛውን ለማስነሳት ወደ File -> Save Scene As ይሂዱ.

የ "አስቀምጥ" ትዕዛዞችን ሲጠቀሙ የሚሟሟቸው ሁለት መለኪያዎች አሉ: የፋይል ስም እና አይነት

  1. የፋይል ስም: ቀደም ብዬ የጠቀስኩትን ተመሳሳይ ስምምነቶችን በመጠቀም, ለዕይታዎ ስም ይስጡ. እንደ የእኔ ሞዴል አይነት ለጊዜው ይሰራል.

    ማያ, ልክ እንደሌሎቹ ሶፍትዌሮች ሁሉ, የውሂብ ብልሹነት ውስንነት ስለሌለው, ከጊዜ ወደ ጊዜ የእኔ ትዕይንቶች በየተራዬን ማቆየት እወዳለሁ. ስለዚህ የእኔን ትዕይንት በተደጋጋሚ በተመሳሳይ የፋይል ስሌት (ፊደላት) ላይ ደጋግሞ ከመጻፍ ይልቅ, በመሥሪያው ሂደት ውስጥ ሎጂካዊ ክፍፍል ላይ ስደርስ እንደ "ድብቅነት" እጠቀማለሁ. ከፕሮጀክቱ ማውጫዬ ውስጥ አንዱን ተመልክተህ ከተመለከት, አንድ ነገር እንዲህ ታያለህ:

    • characterModel_01_startTorso
    • characterModel_02_startLegs
    • characterModel_03_startArms
    • characterModel_04_startHead
    • characterModel_05_refineTorso
    • characterModel_06_refineHead
    • እና ወዘተ.

    እንደዚህ አይነት ዝርዝሮችን መጠቀም በጣም ጠቃሚ ነው ምክንያቱም ስእሎችዎ በተፈጠሩበት የተለያዩ ቅደም ተከተል ስርጭትን ብቻ ያውቃሉ ምክንያቱም በእነዚያ ጊዜ ምን ያደረጉትን አሰቃቂ ሃሳብ ያውቃሉ.

    በሣጥኖችህ ውስጥ ብዙ ዝርዝርህ ውስጥ ብትጠቀምበት ምርጫህ ይሁን እንጂ, ግን በየጊዜው "እንዲያድንህ" እንደምናደርግ አጥብቄ እመክራለን. በዚህ መንገድ ሞዴል_06 ከተበላሸ, መልሰህ ለመመለስ ሁልጊዜ ፊደል ሞዴል_0ን ታገኛለህ. በ 3 ዲግሪ ስራዎ ላይ በሆነ ወቅት ላይ ብዙ ሥቃይ ሊጠብቁ እችላለሁ.

  2. የፋይል ዓይነት ሁለት አይነት የማያዎች ትዕይንት ዓይነቶች አሉ, ለጀማሪዎች ግን በጣም የሚመርጡት ያንን ነው.
    • ማያ አስሲ (.ma)
    • ማያ ቢየኒያ (.mb)

    የሚጠቀሙበት የጭነት ፋይል በአተመልካችዎ ምስል ውጤት ላይ ምንም ተጽእኖ የለውም. ሁለቱም የማይና አስኪ እና ማያ ቢይይ ፋይናት ተመሳሳይ ተመሳሳይ መረጃ ይይዛሉ, ብቸኛው ልዩነት የሁለትዮሽ ፋይሎች እሴት (እና ሰብአዊ ያልሆኑ ህጋዊ ያልሆኑ) ሆነው ሲደመሩ እና የ ASCII ፋይሎች የመጀመሪያውን (ተነባቢ) ጽሑፍ ይይዛሉ.

    የ .mb ፋይሎች ጥቅም አነስተኛ ስለሆነ በኮምፒተር ሊነበቡ ይችላሉ. የ .ማ ጥሩነት ማለት ከ MEL (የሜራ መፅሐፍ ማረሚያ ቋንቋ) ጋር በደንብ የተዋጣለት ሰው በከፍተኛው ደረጃ ላይ ያለውን ሁኔታ ሊለውጠው ይችላል. በተለይ አንድ ተሰጥኦ ያለው የአንድ የተበላሸ ፋይልን ከሜራ አሲሲ 2 ይይዛል, እና ከሜራ ቢይኒን ይህ የማይቻል ሊሆን ይችላል.

    በቂ ጽንሰሃሳብ. ለዛሬ ግን Maya ASCII ን ብቻ ይምረጡ እና እንደ አስቀምጥ አስቀምጥን ጠቅ ያድርጉ. እኛ እየሰራን ላለው የፋይል መጠን ምንም የሚያስጨንቀን ምንም ምክንያት የለም, እና MEL ስክሪፕት ከጀማሪው ጋር በተሻለ መልኩ እስኪቀራረቡ ድረስ የሚጀምሩ አይደሉም.

ይሄ ትምህርት ለዚህ ነው. ዝግጁ በሚሆኑበት ጊዜ በሣጥኖችዎ ውስጥ አንዳንድ ነገሮችን እንዴት እንደሚቀመጡ ያሳዩ ዘንድ ትምህርት 3 ን ይቀጥሉ!