በጨዋታው ውስጥ እንዴት ጠል, የጠንቋይ መከላከያ ጠርዝ, እና የመንፈስ ግልገል በ Adobe Illustrator ውስጥ እንዴት ይቀርባል

01 ቀን 10

የሃሎዊን ትሪዮ በ Adobe Illustrator ውስጥ

ሃሎዊን እዚህ እዚህ መጥቷል, ስለዚህ አንድ ወፍ, የባለሙያ ቆብ እና ጣዕም እንውሰድ. በባቲቭ እንጀምራለን.

02/10

የባቲቭ ክንውን መሳል

ደረጃ 1: ፒኬልዎን እንደ መለኪያ መለኪያዎ በመጠቀም አዲስ የሪቢኤስ ሁነታን ይፍጠሩ. ወደ ላይ> Illustrator> Preferences (ማክ) ወይም Edit> Preferences (PC) ይሂዱ እና Guides and Grid የሚለውን ይምረጡ. የእያንዳንዱን ወደ 72 የእርከን ግርዶሽ እና ከስር መርሃግብሮች ወደ 6 ያቀናብሩ. 6 ከመሳሪያ ሣጥን ውስጥ የቅቤ መሣሪያ (ፒ) ይምረጡ. ከታች ያለውን ስዕላዊ መግለጫ ተከትለው, ቢጫ ቀለማት ባለበት ቦታ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ሰማያዊ መያዣ ካዩ, በስእል 1 ላይ ስዕሉ ከተሰራው እጀታ ጋር እስከሚቀጥለው ድረስ ይጎትቱ.

  1. ነጥብ 1 ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  2. ነጥብ 2 ላይ ጠቅ ያድርጉ እና በእጁ ግራጁ ውስጥ ያለውን እጀታ ይጎትቱ. መጎተት ሲጀምሩ የሶው ቁልፍን ይጫኑ ስለዚህ ወደ 90º ማዕዘን ጎትቶ መጨመር ያስገድዷታል. ልቀቅ.
  3. ነጥብ 3 ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  4. ነጥብ 4 ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ግራ ሁለት ካሬዎች ይጎትቱ. አንዴ በድጋሚ መጎተት ሲጀምሩ የሶስት ቁምፊውን ወደ 90º ማዕዘን ለመጉዳት የጅል ቁልፉን ያዝ. ልቀቅ.
  5. ነጥብ 5 ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  6. ነጥብ 6 ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ሁለቱን ካሬዎች ይጎትቱ. አንዴ በድጋሚ መጎተት ሲጀምሩ የሶስት ቁምፊውን ወደ 90º ማዕዘን ለመጉዳት የጅል ቁልፉን ያዝ. ልቀቅ.
  7. 7. ነጥብ 7 ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  8. ነጥብ 8 ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ግራ ሁለት ካሬዎች ይጎትቱ. አንዴ በድጋሚ መጎተት ሲጀምሩ የሶስት ቁምፊውን ወደ 90º ማዕዘን ለመጉዳት የጅል ቁልፉን ያዝ. ልቀቅ. ስዕል 2.

ከባንዴው የክረምት ሽክርክር ውስጥ ያስወግዱትና በጥቁር ይሞሉት. ልክ እንደ FIGURE 3 አንድ ዓይነት ሊኖሮት ይገባል.

03/10

አውሮፕላኑን እንደገና ማንሳት

ደረጃ 2: Reflect Tool የሚለውን ከመሳሪያ ሣጥን ውስጥ ይምረጡ. (በ rotate tool flyout ላይ ነው.) በ FIGURE 4 ላይ ያለው ቀይ ቀለም በሚታይበት ቦታ ላይ አማራጭ / ቀራታ + ይጫኑ. ይህ የአሳሽ ማብራሪያውን ይከፍታል እናም የሁሉንም መነሻ መነሻ በተመሳሳይ ጊዜ ያዘጋጃል. በቅልጥፍ አመልካች ሳጥን ውስጥ ቀጥ ያለ እና ቀጥል እና ቅጂውን ለማዘጋጀት የቅጅ ቁልፉን ጠቅ ያድርጉ.

04/10

ሰውነትን ማከል

ደረጃ 3: የሰውነት ቅርጽን ለመሳል የሰውነት ቅርጽን ለመሳል, የአዕምሮ ክር ለመሳል እና የጭንቅላት መሳሪያውን በመጠቀም ሁለት ጆኖች ሶስት ጎኖች እንዲፈጥሩ ለማድረግ እና የቅርጽ መገልገያውን በመጠቀም ዔሊፋትን ይጠቀሙ. ሁሉንም የሰውነት ክፍሎች በጥንቃቄ ይምረጡ እና ጠቅ ያድርጉ ወደ ቅርጸት አክል አዝራርን, ከዚያም አስፋን ጠቅ ያድርጉ.

05/10

ታችውን ጨርስ

ደረጃ 4: በክበቡ መሃል ላይ አስቀምጠው እና ክንፎቹን እና አካሉን ምረጥ. በመስመራዊ ቅደም ተከተል ላይ Align Vertical Center አዝራርን ጠቅ ያድርጉ. ለአይኖች ሁለት ጥቃቅን ቀይ ክቦች ያክሉ.

06/10

የጠንቋዮች ቀለም በሊቀይደር ውስጥ መሳል

ደረጃ 1 ትልቁን የሦስት ማዕዘን ቅርጽ ለመሳል ቅቤ መሣሪያውን ይጠቀሙ. ጥቁር ይሙሉ. በጥቅሉ የላይኛው ክፍል ላይ ያሉትን ቀይ ቀለም በሚያዩበት ቦታ ላይ የተመለከቱትን ሁለት አዲስ ነጥቦች ለመጨመር ተጨማሪ የ «መልከዓር ነጥቦች» መሣሪያን ከግንባታ አውታር ላይ ይጠቀሙ. እንዲሁም ከታች በኩል አዲስ ነጥብ ያክሉ. ሁለቱ የላይኛው ነጥብ ኮፍያቸውን እንዲያጠግዱ የምትፈልጉበት ቦታ ነው, እና የታችኛው ነጥብ ደግሞ ወደ ታች ኮርኖ ጫፍ ላይ ወደ ታች እንወርዳለን.

07/10

ሻንጣውን ቅርጽ ይስጡት

ደረጃ 2: ቀጥተኛ መምረጫ መሣሪያን (ሀ) ትክክለኛውን ነጥብ ወደ ውስጥና ወደታች ወደ ላይ በማስመጣት ወደ ውጫዊ ገጽታ ለመምረጥ ከፈለጉ ከጠለፋው ጫፍ ላይ ያለውን ነጥብ ይጫኑ እና ነጥቡን ይበልጥ ለማጉላት አንድ ትንሽ ይጎትቱት. የታችኛውን ነጥብ ወደ ጥግ ነጥብ ለመቀየር የ Convert Point መሣሪያውን ይጠቀሙ. የቦዘኑትን ነጥብ ወደ Convert Point መሣሪያ ጠጉርና ወደ ግራ መሳብን ለመግፋት የ shift ቁልፉን በመያዝ ወደ ግራ ጎትት.

08/10

Brim አክል

ደረጃ 3 ለጠፍጣፋው ጠርዝ በማውጣጥ ወደ እቃ> መደርደር> ወደ ኋላ ወደ ጥቁር ጫፍ ለመልክላት ይሂዱ. በሁለቱም ጥቁር ቀለም ወደ ግራ ጥቁር ቀለም ይሙሉት. ይህ ያወቅሁት ቀስ በቀስ ነው. በፍጥነት ደረጃውን ከፍ ባለ መንገድ ጠቅ በማድረግ አዲስ አቁም ይጨምሩ. አዲስ ቀለም በማደባለቅ እና የእንጥሎቹን እዚያ ላይ በማምጣት ቀስ በቀስ የማቆም ቀለማትን ይቀይሩ, ከዚያ ቀለሙን ለማሰራጨት ቀስ በቀስ መነሳት ያድርጉ.

09/10

ኬጣውን ያጌጡ

ደረጃ 4. ምልክቶችን , ብሩሽዎችን, ወይም ባርኔጣን ለማስጌጥ ንድፍ ይጠቀሙ.

10 10

መንፈስን በኪሳራ ውስጥ መሳል

ደረጃ 1: የነጻ ፎር ሞተር (ፎርፕ) ቅርፅን ከነጭ አረንጓዴ ቀለም ጋር ለመሳል እና ይበልጥ በተቃራኒው ለመመልከት የእርሳስ መሳሪያውን ይጠቀሙ. ወደ ቅፆች> ቅደም ተከተል> ወደ ውስጥ ጨለማ አክል. ምርጥ የሚመስሉ ነገሮችን በቅንብሮች ላይ ይሞከሩ, ነገር ግን ማባዛትን ይጠቀሙና ቀለም መልቀሚያውን ለመክፈት የቀለም አይነት በመምታቱ ቀለምን ወደ ነጭ ግራጫ ይለውጡ. በ hex color box ውስጥ #BBBBBB አስገባ እና እሺን ጠቅ አድርግ. ብላይር ወደ ጠርዝ መዋቀሩን ያረጋግጡ, እና በብርባሪነት ቅንብር መሞከር ይችላሉ. 75% ጥሩ ስራ ሰርቷል. እሺ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ. የእግር ንጣፉን ያስወግዱ እና የፊት ገፅታዎችን ያክሉ.

ሌሎች አጋዥ ሥልጠናዎች: