በፍላሽ ውስጥ የድምፅ ውጤት እንዴት እንደሚያሻው ይማሩ

በፊልም ውስጥ የድምፅ ሞገስ ካሜራ ከአንድ ትዕይንት አንዱን ወደ ሌላኛው ክፍል ሲሸጋገር ነው. በፍላሽ ውስጥ እርስዎ ሊንቀሳቀስ የሚችል ካሜራ የለዎትም. እርስዎ ብቻ እንደ መድረክዎ የሚንቀሳቀሱ መድረክ ብቻ ነው. ይህ ማለት የካሜራውን ማንቀሳቀስ ካልቻሉ የማንቀሳቀስዎን ይዘት ለማንቀሳቀስ የሚንቀሳቀስ ካሜራ ውበት ለመፍጠር መሞከር አለብዎ.

ለመጀመር አንድ ምስል መፍጠር ወይም ማስመጣት ከዚያም በመድረኩ ላይ ያስቀምጡት. ምስሉ ከመድረኩ ቀድሞውኑ ከሌለ ነጻ ትርጉሙን (Free Transform Tool) ይጠቀሙ. አስቀድመው ካላደረጉት ምስል / ስዕልን ወደ ምልክት ( F8 ) ይቀይሩ.

01/05

በፍላሽ ውስጥ የፓን ሁነታዊ ተጽዕኖን ማሳደግ

ለዚህ ምሳሌ ወደ ቀኝ-ወደ-ግራ ድራግ እንሰራለን, ስለዚህ የአቀራረቦቹን የቀኝ ጠርዝ በመድረክ የቀኝ ጫፍ ላይ ለመደርደር የአዳብል መሳሪያዎችን ይጠቀሙ. (ለእዚህ የእኔ ምሳሌ ደረጃ, ድራማውን በእኔ ምስል ላይ አዞረዋለሁ, ስለዚህ ከመጠን በላይ መጠንና አቀማመጥ ማየት ይችላሉ.)

02/05

በፍላሽ ውስጥ የፓን ሁነታዊ ተጽዕኖን ማሳደግ

በጊዜ መስመርዎ ላይ ምስልዎን የያዘውን ቁልፍ ኮምፒተርን እና ቀኝ-ጠቅ ያድርጉ. የዚህ ቁልፍ ክፋይ አንድ ብዜት ለመፍጠር ክፈፎችን ቅረፅ ጠቅ ያድርጉ.

03/05

በፍላሽ ውስጥ የፓን ሁነታዊ ተጽዕኖን ማሳደግ

የፔን ውጤትዎ ለምን ያህል ጊዜ እንደሚቆይ ይወስኑ, እና ከዛው ቆይታ ጋር የሚዛመድ የጊዜ መስመር ላይ ጠቅ ያድርጉ. ባለ 5-ሴኮን ፓን እፈልጋለሁ, ስለዚህ 12fps በመስራት ላይ ነኝ, ክፈፍ 60 ማለት ነው. በቀኝ-ጠቅ አድርግ እና የግራ ፍሬም በመጠቀም የሽምችቱን ፍሬም አስገባ.

04/05

በፍላሽ ውስጥ የፓን ሁነታዊ ተጽዕኖን ማሳደግ

በአዲሱ የቁልፍ ክፈፍ ላይ ምስልዎን ይምረጡ እና የአቀን ማጠንጠኛ መሳሪያዎችን በመጠቀም በዚህ ጊዜ የግራውን ጠርዝ በደረጃው ግራ ጠርዝ ላይ ለማሰለፍ ይጠቀሙ. (በድጋሜ አቀማመጥ አንጻር የእኔን ምስል አቀማመጥ ማየት እንዲችሉ ድፍረትን አውጥቻለሁ.)

05/05

በፍላሽ ውስጥ የፓን ሁነታዊ ተጽዕኖን ማሳደግ

በጊዜ መስመሩ ላይ, በሶስት ክፈፍ እና መጨረሻ መካከል ባለው ቦታ ላይ ቀኝ-ጠቅ ያድርጉ እና የፍሬሽን ቲየንን (Create Motion Tween) ላይ ጠቅ ያድርጉ. ይህ ምን እንደሚሰራ ከግራ ወደ ቀኝ በማንሸራተት ምስሉ ለማንቀሳቀስ የሽግግር እንቅስቃሴን መጠቀም ነው. ምስሎችዎ ወደ ቦታ አካባቢ እየተንቀሳቀሱ ይመስላል, ነገር ግን ሲታተም እና የመድረኩ እገዳዎች እንደ የካሜራ እይታ አካባቢ ሲንቀሳቀሱ, ካሜራ ምስሉን እያቃጠለ ነው የሚመስለው.