ካቶቴል-ሬይ ቱን የዝናብ መሣሪያ - አንደኛ የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ

የመጀመሪያውን የቪዲዮ ጨዋታ ከየትኛውም ርዕስ በላይ ነው ያለው ክርክር ከ 50 ዓመት በላይ የዘለቀ ነው. ይሄን የቴክኖሎጂ ፈጠራ የሆነ አዲስ ነገር ለመጠቆም ቀላል እንደሚሆን አሰቡ, ነገር ግን ይህ በሙሉ "የቪዲዮ ጨዋታ" ለሚለው ፍቺዎ ፍቺ ይሰጣል. የሥነ-ጽሁፍ ሊቃውንት እንደ ቴሌቪዥን ወይም ተቆጣጣሪ ባሉ የቪዲዮ መሳሪያዎች ላይ የሚታዩ ግራፊኮችን በመጠቀም በኮምፒተር አማካይነት የሚፈጠረውን ጨዋታ ማለት ነው ይላሉ. ሌሎች ደግሞ በቪዲዮ ውጽዓት መሣሪያ በመጠቀም የሚታዩ ኢ-ገኛው ጨዋታዎች አንድ የቪዲዮ ጨዋታ ያስባሉ. ለወደፊቱ ከተመዘገቡ የካቶቴል-ሬ ቴይ ጨዋታ መዝናኛ መሣሪያ የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ እንደሆነ ይቆጥሩታል.

ጨዋታው:

የሚከተለው መግለጫ በጨዋታው የተመዘገበ የፈጠራ ባለቤትነት (# 2455992) ላይ ባለው የምርምር እና ሰነዶ ላይ የተመሰረተ ነው. የጨዋታ ሞዴል ዛሬ አልተሰራም.

በሁለተኛው የዓለም ጦርነት የሬዲዮ ማሳያ ላይ በመመርኮዝ ተጫዋቾች በንፅፅር ማያ ገጾች ላይ የታተሙ ግቤቶችን ለመምታት የብርሃን ጨረር (ሚሳይሎች) አቅጣጫውን ለመለወጥ ጉቦዎችን ይጠቀማሉ.

ታሪክ:

በ 1940 ዎች ውስጥ የኤሌክትሮኒክስ የምልክት ውጤቶች (ቴሌቪዥን እና ቴሌቪዥን ማቴሪያሎች መገልገያዎች ጥቅም ላይ የሚውሉ) በካቶድ ራደይ (ቴምብሪድ ሬይክ ቴሌቭዥን) ሥራዎች ላይ የተካሄዱ ሲሆኑ ኘሮስኪንስቶች ቶማስ ኦፍ ጎልድሺድ ጄር እና ኤርት ራን ማንን ቀላል የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ የመፍጠር ሀሳብ ይዘው ነበር. በሁለተኛው የዓለም ጦርነት የሬዲዮ ማሳያዎችን አነሳሽነት. ካቶድ ጨረር ቱቦን ወደ ኦስቲቫስኮፕ በማስተካከል እና አቅጣጫውን የሚቆጣጠራቸው የጠቋሚዎች አቅጣጫዎችን በማዞር በኦሲሊስትሮስኮፕ ላይ የሚታዩትን የብርሃን ዱካዎች በማገናኘት በማያ ገጽ ላይ ሽፋኖችን በሚጠቀሙበት ጊዜ የተኩስ ሚሳይሎች ተጽእኖ በተለያየ ዒላማዎች.

እ.ኤ.አ. በ 1947 ኦፊሴትና ማን ለካፒቲ-ሩት ቴይዝ መዝናኛ መሳሪያ እውቅና የሰጡ ሲሆን, በቀጣዩ ዓመት የባለቤትነት መብትን ያገኙ ነበር.

እንደ እድል ሆኖ, በመሳሪያው ወጪዎች እና በሌሎች ሁኔታዎች ምክንያት የካቶቴቭ-ሬ ቴምበር መዝናኛ መሳሪያ ለገበያ ቦታ አልተለቀቀም. በእጅ የተሰሩ የፕሪምፕ ፕፕስቶች ብቻ ነበሩ.

ክፍለ አካላት:

ቴክ

ካቶታልድ ሬይ ሊጥ የኤሌክትሮኒክ ምልክትን መመዝገብና መቆጣጠር የሚችል መሣሪያ ነው. አንዴ ኦክስዩስኮስኮፕ ከተገናኘ በኋላ, የኤሌክትሮኒክ ምልክት በኦክዩሲስኮፕ አስተናጋጅ ላይ እንደ ብርሃን ጨረር (ምስል) በማንዣበብ ይታይበታል. የኤሌክትሮኒክስ የምልክት ጥራቱ የሚለካው የብርሃን ጨረር እንዴት እንደሚንቀሳቀስ እና በማሳያው ላይ ነው.

የቆጣሪው መቆጣጠሪያዎች የኤሌክትሮኒክስ የምልክት ውጤት (ካውንተር ፏ-ቴክስ) በመጠቀም ጥንካሬን ይለውጣሉ. የምሥክር ጥንካሬውን በማስተካከል በኦክዩሲስኮፕ ውስጥ የሚወጣውን የብርሃን ጨረር በማንቀሳቀስ እና በመገጣጠም, አጫዋቹ የብርሃን ፍሰት የሚወስደውን አቅጣጫ ይቆጣጠሩት.

አንዴ በዒላማው ግራፊክስ ላይ በሚታየው ጂዮግራፊዎች ላይ ስክሪን በኦክዩሲስኮፕ ስክሪን ላይ ከተቀመጠ በኋላ ተጫዋቹ ራዲዮውን ለማስተካከል ይሞክራል. Goldsmith እና Mann ሲመጡ ከነበሩት አስገራሚ ዘዴዎች አንዱ ዒላማ ሲደረደረበት ፍንዳታ እንዲፈጠር ነበር. ይህ የሚደረገው የማጣቀሚያው (ካሜራውን በሃይል አማካይነት የኃይል ፍሰት መቆጣጠሪያውን የሚቆጣጠር የሽግሪ ማዞሪያ) በማስተካከል በካቶድ ድራይቭ ቴይቶ ውስጥ የመሙያ መቆጣጠሪያውን ለማሸነፍ ነው. በፍንጣጤ የተደበላለቀ ቦታ ሲሆን, የፍንዳታ አይነት ይፈጥራል.

የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ?

ካቶይደል-ሬ ቴሌቪዥን መዝናኛ መሣሪያ የመጀመሪያው መለዋወጫ የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ ቢሆንም በተገቢው ላይ የሚታየውን የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ ቢሆንም ብዙዎች ግን እውነተኛ የቪዲዮ ጨዋታ አይሆኑም. መሣሪያው ሙሉ ለሙሉ ሜካኒካዊ ነው እና ምንም ፕሮግራም ወይም ኮምፒተር የተገኙ ግራፊክስ አይጠቀምም, እና ጨዋታውን ሲፈጥሩ ወይም ሲፈጽሙ ምንም ኮምፒተር ወይም የማስታወሻ መሳሪያ አይጠቀሙም.

ከአምስት አመት በኋላ አሌክሳንደር ሳንዲው ዳግላስ ናፕቲስ እና ኮሊስ የተባለ የኮምፒዩተር ጨዋታ (ሰው ሠራሽ) ን (AI) አዳብረዋል. ከስድስት አመት በኋላ ዊሊ ሂቢኖታም ለሁለተኛ ጊዜ ታዋቂውን የቴሌቪዥን ጨዋታ ተጫውተዋል. ሁለቱም ጨዋታዎች ኦስሴሎስኮፕ ማሳያ ይጠቀማሉ እና እንደ መጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ ብድርን ለመቀበል ድብልቅ ይደረጋሉ ነገር ግን በቶማስ ቶምፊሽ ጄ.ር እና እስቴሌ ራን ማን የተፈጠሩ ግኝቶችና ቴክኖሎጂ ሳይኖር አይኖርም.

ትሪቪያ-