የ Sony PlayStation ታሪክ

ወደ Playstation 1 ተመለስን, እስከ 2006 ዓ.ም. ድረስ ከማዶ -90 ዎች ቀን ጀምሮ

Sony የ PlayStation ኮንሶልን ካወጣ ኩባንያው የሸማች ጨዋታን ቀደም ሲል አልፈጠረውም - ከዚህ በፊት የኮንሲል ስርዓት አልነቃም, ነገር ግን PlayStation የ 3 ጂ ጌሞችን ለብዙ ስብስብ ያቀረበ እና ቪዲዮውን ጀምሯል. የሲዲ-ሮም አብዮት. ሆኖም ግን ለኮንትራተኔግ አለመግባባት ባይሆንም "Play Station" በኒንዶዶው ለሱ Nintendo ጨዋታ መጫወቻ ተጨማሪ እንደ ኒውቶቴይ ይወጣ ነበር.

መሠረታዊ መረጃዎች

የ PlayStation ታሪክ

በመጀመሪያ እና በሁለተኛው የቪድዮ ጨዋታ መጫወቻዎች ላይ ብዙ ኤሌክትሮኒካዊ ኩባንያዎች በኮንጎ ጋንጎ ላይ ዘለሉ. ከሁሉም ጋር ተመሳሳይ ምርቶችን በመጠቀም ምርቶችን ገንብተዋል, ስለዚህ ለምን ትኩስ አዲስ ጨዋታ መጫዎትን ለምን አታስገቡ? Magnavox የመጀመሪያውን የቪድዮ ጨዋታ መጫወቻ ከፒንኮክ ኦዲሲ ( ፒካንግ) በኋላ ሮማን RCA ስቱስብ II (ፓን ክሎኒንግ) እና ፌርችልች ሴሚኮንደርክ ኩባንያ እንኳን በ Fairchild Channel F እንዲፈጥሩ አደረገ. በ 1946 የተመሰረተው ሶኒ እ.ኤ.አ እስከ 90 አጋማሽ ድረስ የራሱን የቪድዮ ጨዋታ ስርዓት አልለቀቀም, ነገር ግን ሙከራ አላበቃም ነበር.

ኔንቲዶ / Sony ጋብቻ

በ 1983 የቪድዮ ጨዋታ ገበያ ከተደናቀፈ በኋላ ናንቲዶን ኢንዱስትሪን ከኒንቲዶና መዝናኛ ስርዓቱ መልሶ ገንብቶ በቪዲዮ ጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ እየጨመረ በመምጣቱ. የ "Super Nintendo" መዝናኛ ስርዓት, ሁለተኛ ካርትሪጅ ላይ የተመሰረተ የኮንሶል ማጫወቻን በማስተካከል, ከሲዲ ጋር የስምምነት ፕሮቶኮል-Sony SPC700 ለማቅረብ ስምምነት ላይ ተፈራርመዋል.

ናቹቶይ ለሩሲዎች ተጨማሪ ማሻሻልን እንደቀጠለ, በጃፓን ውስጥ ብቻ አጭር የሞለ ሞዱልን ጨምሮ Sony ያተኮረው በቴክኖሎጂ ውስጥ ነው. በ 1986 በሲዲኤም ኤሌክትሮኒክስ አማካኝነት አዲስ ሲዲው-ሲዲ / ሲኤም . አዲሱ የዲስክ አይነት በተጫነ የተጫነ ተሰሚ, ቪዲዮ, ግራፊክስ እና ውሂብ በአንድ ጊዜ እንዲሠራ ይፈቅዳል. ዋናው ሲዲ ማጫወቻ የድምጽ, የግራፊክ ወይም የመረጃ መረጃ መያዝ ይችላል ነገር ግን በራሱ ብቻ ሊተግራቸው ይችላል. እነዚህን ሶስት አባላትን በአንድ ላይ በማጣመር በውሂብ ፋይሎች ውስጥ ሁሉንም በነጠላ ዲስክ ሊደረስባቸው የሚችሉ ትልቅ, የበፊተኛ ግራፊክስ እና ድምጽን መጠቀም ይችላሉ.

በዚህ የሙቅ ቴክኖሎጂ ዜና ላይ እና የእነሱን ግንኙነታቸውን በማሻሻል ኒንቲቶን በሲዲ-ሮም ተጨማሪ ወደ ሱፐር ኒንቲዶው ለመጀመር እና የኒንቲዶን የመጀመሪያ ዲጂታል ኮንሰርት ለማድረግ እቅድ አወጣ. ስምምነቱ በ 1988 ዓ.ም የኒስት ኔትወርክ መስፋፋትን ለዲሴክ ቴክኒሺያኖች በመቅረጽ እና የኒንቲዶዮ ግንባታ ስራውን አከናውኗል.

ኔንቲዶን ግንኙነቱን እንደገና እንዲገመግም ስለሚያደርግ ውዝግብ በተፈጠረ ውዝግብ ምክንያት ዕቅዶች ተሽቀዋል. ኔንቲዶ በፀጥታ በዲቪዲ ኤሌክትሮኒክስ ላይ የተለየ ዲጂታል ላይ የተመሰረተ ተጨማሪ ኤስዲኤን ለማዘጋጀት እና ከ Sony ጋር ያላቸውን ስምምነት ሰርዘዋል. ይህ ለኤሌክትሮኒካዊ ተፎካካሪው ውድቀት ቢሆንም, የራሳቸውን ኮምፒዩተር ለመፍጠር የቴክኖሎጂ ዕድገቱን ለመቀጠል ወሰኑ.

ኒንዲዶን ከፊሊፕስ ጋር ያደረሰው ስምምነት ቢፈራረቅ, የጌዴሞቹን ግዙፍ ፍፃሜ ሲሰማ አልቀረም ማለት አይደለም. ናምሩዱ, Sony ከሽምግልናዎቹ ጋር ባዘጋጀው የቴክኖሎጂ አጠቃቀም ላይ እንደተጠቀመ ከተረዳ በኋላ, ኒንዲቶ ሶውትን በመቃወም የስርዓቱን እድገት ለማቆም ሞክሯል. የሲዮው ስርዓት መገንባቱን እንዲቀጥል የተፈቀደለት የኒዮ ሞገሳ ባለቤት ነው.

የ PlayStation ን እስኪወጣ ድረስ የኮንሲሽ ጨዋታዎች በዋናነት በኩባንያ ላይ የተመሠረቱ እና እነዛ ማሽኖች ያለምንም ወጪ ለመገንባት በጣም ውድ ነበሩ. በተጨማሪም 3 እና 3-ልኬት የሙዚቃ ፊልሞች ትላልቅ ፋይሎችን እና ቴክኖሎጂን ይጠይቁ ነበር ምክንያቱም በካርቶራ ውስጥ ለማስቀመጥ የሚያስችላቸው በጣም ብዙ ዋጋ ቢያስፈልግ ነበር.

ሶኒ የኮምፓኒ ስርዓታቸውን ለማሻሻል በርካታ ዓመታት አሳልፏል, ግን ውስጣዊ የጨዋታ-ልማት ክፍል በመፍጠር ዘግይቷል. በኖቬምበር 1993 በኒኮም ኮምፒዩተር መዝናኛ ውስጥ አንድ ላይ ቢጣመሩም በሚቀጥለው ዓመት በጃፓን ውስጥ እንዲለቀቅ ታቅዶ ነበር. ይሁን እንጂ ሶኒ ከሌሎች የጨዋታ አስፋፊዎች ከፍተኛ ድጋፍ አግኝቷል.

የኮምፒዩተር ጨዋታዎች ቀድሞውኑ በሲዲ ማጫወቻ ላይ ዘልለው ነበር, ስለዚህ የጨዋታ አዘጋጆች እና ገንቢዎች አስቀድመው ያላቸውን ጥቅም ያውቁ ነበር. ሲዲዎች ከሶፍት ዲስክ ወይም ካርትሬጅ የበለጠ ቦታ መያዝን ይደግፋሉ, በተጨማሪም በ 3-ል የተጫወት ጨዋታ ወይም ሙሉ-ቪዲዮ ቪዲዮውን ለመፈለግ አስፈላጊውን ብቃት ለማሟላት የድምፅ, የውሂብ እና የግራፊክ ፋይሎችን በአንድ ጊዜ ሊያስተካክሉ ይችላሉ. እንደዚሁም, ከማንኛውም ሌላ ማኑያ ዋጋዎች ላይ የተወሰነውን ዋጋ ከፍለው እና በፍጥነት እና በድምጽ መስራት ይቻላል.

የሶስተኛ ወገን አዘጋጆች እና ገንቢዎች ለማዳን

ሶኒ ከሸማች ሶስት ዲጂታል ላይ ዲስኮርድስ ኮንሶል ስርዓቶች ውስጥ አንዱን ለመፍጠር የላቀ እቅድ ነበረው, ነገር ግን አንድ ትንሽ ችግር ነበር. ከኒንዶኔ, SEGA እና Atari በተለየ መልኩ እነሱ በቤት ውስጥ የጨዋታ ዲዛይን ሳይንስ አልነበራቸውም. በተለምዶ የጨዋታ መጫወቻው እምብርት ለእነሱ ስርዓቶች አንዳንድ ምርጥ ጨዋታዎችን ያወጣል. በዋናነት ምክኒያቶች, ለጨዋታዎች የገቢ ማሟያ ዋጋን ለመገንባት በጣም ውድ ስለሆኑ, ትርጉም ያለው ትርፍ አይኖራቸውም.

እንደ ዋናው የዲስክ ስርዓት ስርዓት የ PlayStation ችሎታዎች ከፍተኛ ኃይለኛ ጥቅሞች የሶስተኛ ወገን አሳታሚዎች እና ገንቢዎች ለእሱ ለመገንባት በችሎቱ ላይ ነበሩ. ሽርክናዎቹ ገንቢዎች አስቀድመው እንዲጀምሩ እና ስርዓቱ በየሳምንቱ በሚታወቀው የቋንቋ ምርጫ አማካኝነት ስርዓቱ እንዲጀምር ያስችለዋል.

በመጨረሻም በ 1994 ዓ.ም ውስጥ ጃፓን ውስጥ የ PlayStation (ስቲፓን) የተባለ ተቋም አዘጋጅቶ ከ 11 ወራት በኋላ በሰሜን አሜሪካ እና በአውሮፓ (S1995) መጫወቻውን አነሳ. ስርዓቱ ሱፐርነተርን እና የሴጋን የራሱን የዲስክ ስርዓት (ሴጋ ሳተርን) በማንሳት ፈጣን ፍጥነት ነበር.

PlayStation ን ከጫነ አንድ ዓመት በኋላ ናንቲዶን የራሳቸውን የ 3-ል የጨዋታ ኮንሰርት ሰጡ, Nintendo 64 ን ግን Nintendo በ cartridge ቅርፀት ተጣብቀዋል, ይህ ደግሞ ገንቢዎች ወደ PlayStation ሊመጡ የቻሉት ምክንያቶች መከሰት ምክንያት ሆነዋል. የሶስተኛ ወገን ድጋፍ ከሌለ, N64 ትንሽ ቤተመጽሐፍት ነበረው, እና አንዳንዶቹን ርዕሶች ወርቃማ ጌዜ 007 ን ጨምሮ, ከ PlayStation ጋር ለመከታተል በቂ አልነበሩም.

የኮምፒተር መዝናኛ ስርዓት

እ.ኤ.አ. በ 1985 እ.ኤ.አ ኤሌክትሮኒክስ የኤሌክትሮኒክስ መጫወቻ ጨዋታዎች ለወደፊቱ የኢንዱስትሪ ውድመት ካስከተለባቸው የውድድር ጨዋታዎች ጎጂ ሁኔታ ጋር ሲነፃፀር ኔንቲዶን እንደ መዝናኛ ስርዓት (ፐሮግራም) እና እንደ ቤት መዝናኛ አካል አድርጎ ለመውሰድ ወሰነ. የቪድዮ-ጨዋታ ስርዓት ሲፈጥሩ. ሶኒ ከተመሳሳይ መጽሐፍ አንድ ገጽ ወስዶ ከ console በመተካት ሳይሆን PlayStation ን እንደ የኮምፒተር የመዝናኛ ስርዓት ተመለከተ.

የ PlayStation ስርዓቱ የሲዲል ኦፊሴላዊ የጨዋታ ዲስክዎችን ብቻ አይደለም ነገር ግን በዲቪዲዎች ቅድመ-ቀልፎች የነበሩ የሙዚቃ ሲዲዎች እና በኋላ (ከአሳማሪ) ቪዲዮ ሲዲዎች ጋር መጫወት አልቻለም. ይህም እጅግ በጣም ከፍተኛ ኃይልን ብቻ ሳይሆን በወቅቱ እጅግ በጣም ዘመናዊውን ስርዓት አደረጋት.

እ.ኤ.አ. በ 2000 ዓ.ም የ PlayStation 2 ን ከተለቀቀ በኋላም ኩባንያው የመጀመሪውን PlayStation በመደገፍ እና ገንዘቡ ለስድስት ዓመታት ወደ PS2 ህይወቱን ለህትመት ማስፋፋትና ማደፋቱን እንዲቀጥል ማበረታታት ቀጠለ.

በ 2006 Sony የ Original PlayStation ን ማምረት አቁሟል, ስርዓቱን 12 አመት የህይወት ዘመን እና 100 ሚሊዮን መኪኖች ለመሸጥ የመጀመሪያው ኮንዳርት ሲያበቃ.

ዛሬ PSOne ወይም PlayStation አንድ ቃል ተዘርግቶ አሁን ጥቅም ላይ የዋለው ለተሻሻለው ሞዴል ብቻ ሳይሆን ኦርጂናል PlayStation ኮንሰርትም እንዲሁ ነው. ጨዋታዎች ተሻሽለው የተሻሉ እና የተሻሉ መቆጣጠሪያዎች ሲሆኑ, PSOne አስተዋዋቂዎች ተጫዋቾቹን ወደ 3-ል የጨዋታዎች ዓለም እና በጨዋታ አለም ውስጥ የሲዲ ሮውን አብዮት ጀምሯል.