ማያ ትምህርት 2.2 - የማስወገጃ መሳሪያ

01 ቀን 04

ማስገጣጠም

ከእርስዎ መረቦች ውስጥ አዳዲስ ገጽዎችን "ለመሳብ" የ "Extrusion tool" ይጠቀሙ.

ማጋጣቱ በማያ ውስጥ ለንጣፍ ጥልፍ ተጨማሪ ጂኦሜትሪ ለመጨመር ዋናው ዘዴ ነው.

ውጫዊ መሳሪያው በሁለቱ ፊደሎች ወይም ጠርዞች ላይ ሊሠራ ይችላል, እና በሜች → ኤክስፕሬስ ወይም ሊደረስበት ይችላል.

እጅግ መሠረታዊ የሆነ ውስብስብ ገጽታ ምን እንደሚመስል ለማወቅ ለአባሪነት ያያዝነው ምስል ይመልከቱ.

በግራ በኩል በግማሽ ነባሪ የኩቤ ህይወት ጥንታዊ ነበር.

ወደ ፊት ሁነታ ይቀይሩ, የላይኛውን ገጽ ይምረጡ, ከዚያም በባለጉን መደርደሪያ ውስጥ ያለውን የበፈለ አዝራርን ይጫኑ.

የትርጉም, ሚዛንና ማሽኖችን የመሳሰሉ ውህደትን የሚመስል ተቆጣጣሪ ይመጣል. ይህም ማለት ከተጣራ በኋላ ከተደባለቀ በኋላ እንደገና በተደራረቡ ጂኦሜትሪ (በኋላ ላይ ተጨማሪ) እንዳይሆኑ አዲሱን ፊትዎን ማንቀሳቀስ, መለጠፍ ወይም ማዞር አስፈላጊ ነው.

ለዚህ ምሳሌ, ጥቂት አፓርትመንቶች በ <አዎን> Y አቅጣጫ> ውስጥ ያሉትን አዲስ ፊደላት ለመተርጎም ሰማያዊውን ቀስት ይጠቀሙ ነበር.

በመሳሪያው መሃል ላይ ምንም ዓይነት ዓለም አቀፋዊ ሚዛን አለመኖሩን ልብ ይበሉ. ምክንያቱም ተርጓሚው በነባሪነት ስለነቃ ነው.

አዲሱን ፊት በሁሉም ጎኖች ላይ በአንድ ጊዜ ማደፋፈር ከፈለጉ, በቀላሉ ከኩባ ቅርጽ የተሰሩ የእጅ ደረጃዎች ላይ በቀላሉ አንዱን ጠቅ ማድረግ እና በመላው መሳሪያ ላይ በመላው ዓለም አማራጭ አማራጭ ላይ ይታያል.

በተመሳሳይ መልኩ የማሽከርከሪያ መሳሪያውን ለማግበር የቀረው መሣሪያ በዙርያው ዙሪያ ያለውን ሰማያዊ ክብ ጠቅ ያድርጉ እና የቀረው የማሽከርከሪያ አማራጮች ይመጣሉ.

02 ከ 04

ፊት አንድ ላይ ሆነው ይቀመጡ

"ፊት አንድ ላይ ማቆምን" ማጥፋት ከውጭ የተጣራ መሳሪያ በመጠቀም ወደ ተለያዩ ውጤቶች ያመጣል.

ውጫዊ መሣሪያ በተጨማሪ Keep Faces Together ተብሎ የሚጠራ ሙሉ ለሙሉ የውጤት ስብስብ ምቹ የሆነ አማራጭ አለው. ፊት አንድ ላይ ሆነው ሲነቁ (በነባሪነት ነው) ሁሉም የቀደሚ ፊቶች በቀዳሚዎቹ ምሳሌዎች ላይ እንዳየነው እንደ ነጠላ ተከታታይ ብሎግ ይላካሉ.

ነገር ግን, አማራጩ ሲጠፋ, እያንዳንዱ መልክ የራሱ የሆነ የተጨመረ ነው, ሊለወጥ , ሊተረጎም, ወይም በራሱ በአከባቢው ሊተረጎም ይችላል.

አማራጮቹን ለማጥፋት, ወደ ሜኑ ምናሌ ይሂዱ እና Keepaces ፊት አንድ ላይ አይምረጡ .

አማራጮቹን ቁጥጥሮች እንዳይመረመሩ ማድረጉ ተደጋጋሚ ንድፎችን ለመፍጠር እጅግ በጣም ጠቃሚ ነው (ሰድሎች, ፓነሎች, መስኮቶች, ወዘተ.).

በሁለቱ የፍሳሽ ማስወገጃ ዓይነቶች መካከል ካለው ጋር ለማወዳደር ከላይ ያለውን ምስል ይመልከቱ.

ሁለቱም ነገሮች የሚጀምሩት እንደ 5 x 5 ፖሊጎን አውሮፕላን ነው. በስተግራ ያለው ሞዴል የተፈጠረው በ 25 ቀኝቶች ላይ በመምረጥ እና የፊት ሁነታ (Keep Faces Together) የተተለተለትን በጣም ቀላል ውርጭ በማድረግ ነው.

በእያንዳንዱ ምሳሌ ውስጥ የፍርኃት ሂደቱ በተዘዋዋሪ መንገድ ተመሳሳይ ነው (Extrude → Scale → Translate), ግን ውጤቱ ሙሉ ለሙሉ የተለየ ነው.

ማሳሰቢያ: ፊቶችን በጋራ ማቆየትን ከላዩ የውጭ ማጣሪያዎች ማቆም አንዳንድ በጣም ያልተጠበቁ ውጤቶችን ሊያመጣ ይችላል. በመሣሪያው የበለጠ ምቾት እስኪያገኙ ድረስ, የጠርዝ ውቅያኖስ (extrusion) ከማድረግዎ በላይ ከፊሎችን ማዞርዎን እርግጠኛ ይሁኑ!

03/04

ያልተፈጠረ ጂኦሜትሪ

ያልተነጣጠለ ጂኦሜትሪ ለመጀመሪያዎቹ ሞዴሎች የተለመዱ ጉድጓዶች ናቸው, ምክንያቱም ለመመልከት በጣም አስቸጋሪ ስለሆነ.

እገጣው እጅግ በጣም ከፍተኛ ኃይል አለው, በእርግጥ ትክክለኛውን ሞዴል-የሥራ-ፍሰትን እንጀራ እና ቅቤ በማለት መጠራጠር አልፈልግም. ነገር ግን, በግዴለሽነት መሣሪያው ሲሠራበት ሳይታወቀው በአንጻራዊነት ሊታወቀው የማይችለ ጽንሰ - ሃሳባዊ ችግርን ሊያመጣ ይችላል.

እጅግ ያልተለመደ የጂኦሜትሪ መንስኤ ምክንያት አንድ ሞዴል ሳይነካው የመጀመሪያውን ውጣ ውረድ በማደናቀፍ ሁለት ጊዜ ተጭኖ ሲገኝ ነው. የውጤታማ ጽንሰ-ሐሳብ በዋናነት በክትትል ውስጥ ከሚገኙ ጂኦሜትሪ አናት ቀጥ ብለው የተቀመጡ ቀጭን ፊት ናቸው.

በማይክሮፍፎርሜሽ ጂኦሜትሪ ትልቁ ጉዳይ ከፍተኛው ደረጃ ላይ በማይታይ ባለብዙ-ጎነ-ብዙ ማእቀፍ ላይ ነው, ነገር ግን የሞዴሉን አግባብ በትክክል እንዲፈፀም ሊያደርግ ይችላል.

ለማይታለጥ ጂኦሜትሪ መላ ፈልግ

በጣም ያልተገለጡ ፊቶችን መመልከት እንዴት በጣም ከፍተኛ ነው.

ከላይ ባለው ምስል, ያልተፈቀደ ጂኦሜትሪ ከፊት የመምረጫ ሁነታ በግልፅ ይታያል, እና በጠርዙ አናት ላይ ፊት ላይ የሚመስል ፊት ይመስላል.

ማሳሰቢያ: ያልተፈጠረ ጂኦሜትሪ በዚህ መንገድ ለመመልከት, ሙሉውን ፊት ሳይሆን የመሃል ላይ የመለኪያ ምርጫዎችን ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው. ይህንን ለማድረግ ወደ ዊንዶውስ → ቅንጅቶች / አማራጮች → ቅንጅቶች → ምርጫ → አካባቢያዊ ገጽታዎችን ይሂዱና ማእከል ይምረጡ.

ከዚህ ቀደም በተለየ ርዕስ ውስጥ ማኑዋል ማን Geሪያን ጂኦሜትሪን ከጉዳዩን ለማስወገድ የተሻሉ አማራጭ ዘዴዎችን እንሸፍናለን. ብዙ ያልተለመዱ ፊቶች ባሉበት ሁኔታ, ችግሩን ቶሎ ቶሎ እንዲያስተካክሉ ቀላል ነው.

04/04

Surface Normals

የመግቢያዎ ውጫዊ መደበኛ አቅጣጫን ለማየት ሁለት ጎን ግፊትን ያጥፉ. የተገመቱ መደበኛዎች ልክ ከላይ እንዳለው ምስል ጥቁር ይመስላሉ.

ወደሚቀጥለው ትምህርት ከመሄዳችን በፊት አንድ የመጨረሻ ጽንሰ-ሐሳብ.

በማያ ውስጥ ያሉ ፊደላት በተፈጥሯቸው ሁለቱ ወገኖች አይደሉም - ማለትም ወደ አካባቢያቸው, ወይም ወደ እነሱ ሞክረው, ወደ ሞዴሉ ማዕከላዊ ማዕከላት.

በእንጥልጥል መሳሪያው ላይ በሌላ ነገር ላይ እያተኮረ ጽሁፍ ላይ ይህን ለምን እንዳመጣብን እያሰብን ከሆነ, ውጫዊ ውጣ ውረድ አንዳንድ ጊዜ የፊት ገጽታዎችን በድንገት ሊለወጥ ስለሚችል ነው.

የማሳያ ቅንጅቶችህን በግልጽ ለመለወጥ ካላደረግካቸው በስተቀር በማያ ውስጥ ያሉ መደበኛዎች አይታዩም. አንድ ሞዴል የተለመደው መንገድ የትኛው እንደሆነ ለማየት በጣም ቀላሉ መንገድ በመሥሪያው አናት ላይ ወደሚገኘው መብረያ ምናሌ መሄድ እና ሁለት ሶላይን መብራትን አታድርግ .

በሁለት ጋራ መብራቶች ሲበሩ, ከላይ በተገለጸው ምስል ላይ እንደሚታየው የተለመዱት መደበኛ ያልሆኑ ጥቁር ጥቁር ይሆናሉ.

ማሳሰቢያ: የመደበት ሞዴሎች በአጠቃላይ ወደ ውጭ, ወደ ካሜራ እና ኣከባቢው ውጭ መሄድ አለባቸው, ሆኖም ግን, በተቃራኒው አቅጣጫዎች ውስጣዊ ሁኔታን (ሞዴል) እንደ ውስጣዊ ሞዴል (ለምሳሌ እንደ ውስጣዊ ሁኔታ).

የአንድን ሞዴል የንፅፅር መደበኛውን አቅጣጫ ለመቀልበስ እቃውን (ወይም የግል ገጾችን) ይመርጡትና ወደ Normals → Reverse ይሂዱ.

ሁለት ዓይነቶቹን መብራት ጠፍቶ ስራዎችን ማከናወን እፈልጋለሁ, በዚህም ምክንያት ሲያድጉ የተለዩ የተለመዱ ችግሮችን መለስ ብዬ እና ማስተካከል እችላለሁ. የተደባለቀ ደንቦች (በምስሉ በቀኝ በኩል እንዳለው) ሞዴሎች በተለመደው የኦፕሽን ማቀዝቀዣና ብርሃን ላይ ችግር ይፈጥራሉ, በአጠቃላይ ግን መወገድ አለባቸው.

ያ ብቻ ነው ለማፈን (ለአሁን). በቀጣዩ ትምሕርታችን ውስጥ አንዳንድ የማያዎች የቶሎሎጂ መሳሪያዎችን እንመለከታለን.