የ Sonic-Boom አምራች አስተማማኙን የዲዛይን ሂደትን ይገልጻል

እርግጥ ጨዋታው ቱርክ ነበር, ግን ጥሩ ምክንያት ካላችሁ ጥሩ ነው

Sonic Boom: Rise of Lyric ለ Wii U ለመምታት በጣም ቆንጆ የሆኑ በጣም የተጫወቱ ጨዋታዎች አንዱ ነው. የጨዋታው አምራች የሆኑት ስፕሪየስ ፍሮስት ጨዋታን ለመከላከል ሲሞክሩ በሱጋንዲስ.com ላይ ቃለ ምልልስ አደረገ. ያ በጣም ጥሩ አልነበረም. ቃለመጠይቁን ከማረጋገጥ ይልቅ, የቃለ መጠይቁ እንዴት ጨዋታ አለመሳካት እንደማያስፈልግ ቀለል ያለ መንገድ ነው, ይህም አደጋው ለመረዳት የሚያስቸግር ሳይሆን የማይቀር ነው. በስዕሉ ላይ የተቀረጸው ስዕል በፍላጎት አያውቋቸው ሰዎች ላይ የተሳሳተ ውሳኔዎችን ያቀፈ ትኩረት የተተኮረ ነው.

መሰረታዊ ነገሮች-የቴሌቪዥን ትስስር የታወቀ የጨዋታ ዝርዝርን ያቀዘቅዛል

ከሶስት-ሶስት የሶስትዮሽ ጨዋታዎች ( Shuffles Crystal) ጋር አብሮ የወጣው የ "3D" ፐርሰንት "ስፕሪንግ ክሪሽል" ("ስፐት ቼር ክላይድል" ) የተሰኘው የኪነጥበብ ትርዒት ​​( ሪቫይዝ ) የተሰኘው የዘፈን ግጥሚጥ "ፍራንሲስ" ተብሎ የሚጠራ ነበር. በጨዋታው ላይ ያልተሳሳዩን ቅድመ-እይታ ማሳያ ከተሰጠ በኋላ ጨዋቱን ክፍት ለማድረግ ዝግጁ ሆኜ ሳለ, SEGA ምንም ግጥሚያ ቅጂን እንዳይልክልኝ (በአጠቃላይ አስፋፊው በጨዋታው አለመተማመኑን የሚያሳይ ምልክት) ስለዚህ እኔ አልተጫወትኩም.

ብዙ የጨዋታውን ጨዋታ የሚናገሩ ብዙ ሰዎች አሉ ብዬ አምናለሁ. ግን ፍሮስ ስለ ውጤቶቹ ጥሩ ስሜት ሊሰማው ይችላል.

የጨዋታ ክፍሉ ያልታወቀ

በረዶው የተጀመረው የቴሌቪዥን ተከታታይ ፊልሞች እና የ "ዳክሰንድስ" (የ "ሞተሮች") ሸቀጣ ሸቀጦች በጥሩ ሁኔታ እየሠሩ ናቸው, የመጀመሪያዎቹ ጨዋታዎች እንኳን ደካማ ላልሆኑ ሕፃናት እውቅና መስጠት ነው.

ይህ የበረሮ ግቡ ስለሆነ ስለሱ ደስ አለው. የ Sonicኒክ አድናቂዎችን እንደ ታማኝነቱ ግን እየቀነሰ ነው, እሱም የጌት ፍንጮዎች (እንደ "Call of Duty" ) ያሉ የተለመዱ ክስተቶች ናቸው. ግቡን ለማሳካቱ ዓላማው ሰዎች ከድልማቱ መደብ ውጪ ያላቸውን ሰዎች እንዲስቁ ማድረግ ነበር.

ያንን የአድናቂዎች ማዕከል ማጣት ትልቅ ጉዳይ አይደለም.

ብዙ ሊማር የሚገባው ነበር

ጨዋታው የተሻለ ሊሆን እንደሚችል አምኖ መቀበሉን ቢገልጽም, ገንቢዎቹ በትክክል የ Sonic (ኡደትን)

"የ Sonic-ቡድን የ Sonic Sonic ጨዋታዎችን ለ 20 ዓመታቶች እያሳደጉ ነው, የ Sonic Sonic ጨዋታዎችን የሚያስተላልፉ የ Sonic Sonic እና ትንሽ ነገሮችም ያውቃሉ.በአንዲት ትንሽ አጭር ጊዜ, የ Sonic (ኮምፒዩተር) ሁሉም አዲስ የተማሩ ቡድኖችን ማስተማር ነበረብን."

ምን እንደ ሆነ የሲዮክን ምን እንደማያውቁ ያላወቁ የጨዋታ ገንቢዎች የት እንደሚገኙ መረዳት አስቸጋሪ ነው. ሁሉም ሰው በተጫዋቾች እጅግ የተጫነ ነው.

ጨዋታው በጣም ትልቅ ነበር

ብርድ አሠራሩ የተለመደውን የ "Sonic" ጨዋታ ለመፍጠር አይደለም, "ግን የተለየ ነገር አለ, አሁንም ፍጥናውን መያዝ አለብዎት, ነገር ግን ሰዎች ሲመለከቱት የተለዩ መሆን, የተለየ አይነት ተሞክሮ ነው."

Frost የጨዋታው መድረክ በጣም ትልቅ ደረጃ ላይ ለመድረስ ነው ይላል.

"ቦንጋይ ሜካኒክ, ሽግግር, እንቆቅልሽ, ተሽከርካሪዎችን እና የበለጠ አስገራሚ ታሪኩን እና የተለያዩ አካባቢያዊ ሁኔታዎችን ለማከል እየሞከርን ነው, እና ያ በጣም ብዙ ነው, እኔ እንደማስበው, እናም ለእኔ አንድ ትምህርት እና ለእኔ እና የሆነ ነገር ካለ እኔ ወደ ፊት እሄዳለሁ ይህም ትልቅ ደረጃ ላይ የመድረስ ምኞት ሊሆን ይችላል. "

የመዝሙር ብጥብጥ ብዙ ሰዎች እንደ አጠቃላይ እና ያልተደገፈ የእንቅስቃሴ ጀብዱ ጨዋታን ሲመለከቱት ሊሆን ይችላል, ይሄም የጨዋታ የዜጎች ካን መሆን ስለፈለገ ብቻ ነው.

የትኩረት ቡድኖች ይፈለጋሉ Sonic downed Down

ፕሮጄክቱ አዳዲስ ነገሮችን ለመጨመር ሲሞክሩ ፍጥነቱን ለመያዝ ሞክረዋል, ነገር ግን "ትኩረትን በመስማት ላይ ሁልጊዜ ያሰሙት ነገር ቢኖር" ሁልጊዜ ስለ ፍጥነት ማለት ነው. በጣም ፈጣን ነው. ' እኔ ደስ ይለኛል, ለመብረር እንሞክራለን, ነገር ግን ይሄ እንደ ባህላዊ የ " ዚ ጨዋታዎችን" የሚወደዱ ሰዎችን ያጠፋል, ስለዚህ በመካከለኛ ቦታ ለማግኘት ትሞክራለህ. "

አምራቾች ስለ የትኩረት ቡድኖች ማውራት ከሚጀምሩ ጊዜ የበለጠ አስደንጋጭ አለ? ደግሞ, የ Sonic ፍንጭው በጣም ፈጣን ነበር, ወይም የፍጥነት ጭነቶች እንዲሁ በአግባቡ ይፈጸሙ ነበር? ከሁሉም በላይ ቡድኖቹ የሶኒክ ጨዋታ (ጌም) መጫወት አልነበራቸውም ይላል.

ሁሉም ነገር ከተጠናቀቀ በኃይል ፍጥነቶች መስራት ጀምረዋል

ጨዋታው ምን እንደሚሆን ሲጠየቅ, Frost እንዲህ አለ:

"በተጨመሪ ላይም ቢሆን የቡድኑ አባላት በከፍተኛ ፍጥነት እንዲጎለብቱ ማድረግ ነበረብኝ." "ፍጥነቱ ሰዎች በጣም የሚፈልጉት የመጨረሻ ነገር ነበር" ብለን ስናስብ ነበር, ምክንያቱም በጣም ደህና እንደሆኑ ስለሰማን ፍጥነት እና ሌላ ነገር ይፈልጋሉ. "

አዎ, እንደ ውስጣዊ ግጭት በረዶ ጩኸት በኒኖይክ ላይ በተሰኘው ነገር ላይ በማተኮር, በጣም ብዙ አዲስ ባህሪያትን ለመጨመር የሚያደርገውን የ "Sonic" ጨዋታ ያደርገዋል.

የሚንቀሳቀሱ በርካታ ነገሮች ነበሩ

ከጨዋታዎች ጋር ያሉ አንዳንድ ነገሮች በጨዋታ ላይ ልዩ ትኩረት ስላልነበቱ ሊሆን ይችላል-

ካርቦኑ, አዲስ የመጫወቻ መስመሮች እና ሌሎች በርካታ ነገሮች ከሱ ጋር የተያያዙ ነገሮች ናቸው - ትልቅ ዓላማን ከፍ ማድረግ ነበረብን, ትልቅ ዓላማን ከፍ ማድረግ ነበረብን. "

ለእኔ, Frost ጥሩ የቪዲዮ ጨዋታ ስለማደርገው ብቻ አይደለም. ይልቁንም, የሳይንሳዊ ጨዋታ ማጫወቻ በከፍተኛ የትምህርት ተጨናፊነት ውስጥ የተሳተፈ መሆኑን ቢቀበለውም እንኳ ትኩረቱን ይከፋፍል ነበር.

Frost ስለ ዲስክ ስለማያውቁት ሰዎች ያልተለመደውን የእድገት ሂደት ያስፋፋቸዋል. ይህም ሰዎች ወደ እርሰወ -ባሻገር ወደተለመደው መንገድ ይፈትሹታል. በቃለ መጠይቁ መጨረሻ ላይ አንድ ሰው የመዝሙሩ ጭብጥ ከመጀመሩ በፊት እንደተቋረጠ ይሰማዋል.