ፍላሽ አኒሜሽን 10: አዲስ ትዕይንት በመፍጠር ላይ

01 ቀን 06

የማሳያ ማስተዋወቂያዎች

አሁን አዝራሮች ካሉን, በእነዚህ አዝራሮች ለመሄድ አማራጮችን መፍጠር ያስፈልገናል. ይህን ለማድረግ አዲስ የፍላሽ ፎቶዎችን በ Flash ውስጥ እናከናውናለን. አንድ ትዕይንት እንደ ሙሉ አንድ አሀድ በራሱ ሊስተናገዱ የሚችሉ እና በሌላ ቅንሾዎች ዙሪያ ሊደረደሩ የሚችሉ እንደ አንድ ፊልም ቅንጥብ ነው . በፍላቸው ፍላሽ ላይ ያለ ምንም ማቆሚያዎች ብዙ ትዕይንቶች ካለዎት, ሁሉም ትዕይንቶችዎ በተፈጠሩት ቅደም ተከተል ተከታታይነት ይኖራቸዋል. ያንን ትዕዛዝ ዳግም ማደራጀት ወይም በማንኛውም ትዕይንት መጨረሻ ላይ ትዕይንቱን ማስገባት ትቆራኘው (እንደ አዝራር ጠቅታ) ወደ ትዕይንት ለመሄድ እና ሌላ ትዕይንት ለመጫወት ወይም ሌላ ድርጊት ለማከናወን ነው. እንዲሁም ትዕይንቶች እንዴት እንደሚጫኑ ትዕዛዞችን ለመቆጣጠር ActionScripting መጠቀም ይችላሉ.

ለዚህ ትምህርት ምንም አይነት እርምጃ አንወስድም. አዳዲስ አዝራሮችን ለውጦችን እንጨምራለን, አንዱን ለእያንዳንዱ አማራጭ ለፍለታችን ያቀረብን.

02/6

አዲስ ትዕይንት በመፍጠር ላይ

ዋናውን የአርትኦሽን ደረጃ ከላይ ካዩ, አሁን እኛ ያለንበትን ትዕይንት መሆኑን የሚያሳየውን «ትዕይንት 1» የሚል አዶ ያያሉ. አዲስ ትዕይንት ለመፍጠር ወደ ዋናው ምናሌ በመሄድ አስገባ-> ትዕይንት የሚለውን ይጫኑ .

ወዲያውኑ "ባዶ ጥቁር" (ጥቁር ጥቁር የኔ ሰነዱ ቀለም) "ትዕይንት 2" ተብሎ የተለጠፈ ነው. ስዕል 1 ሙሉ ለሙሉ ጠፍቷል ነገር ግን አይረጋጋ. ከመድረሻው በላይ ከፍታ በስተቀኝ በኩል ካለው የሶስት ረድፍ በስተቀኝ በኩል, ሶስት አዝራሮች ይታያሉ-አንዱን የማጉላት መቶኛ የሚያመለክት አንድ ተቆልቋይ, እሱም ከታች በስተቀኝ በኩል ጥቁር ቀለም ያለው ጥቁር ቀስ ብሎ የሚመስል. በሣጥኑ ውስጥ ያሉትን ነገሮች በሙሉ ዝርዝር ለማሳየት, እና በቀኝ በኩል ባለው ሌላ ቀስት ሌላ የአምሳቱ አሻንጉሊት ቅርጽ ያለው ትንሽ አዶ የሚመስል. በፊልም ላይ ጠቅ ማድረግ, በቪዲዮው ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ትዕይንቶች ለማሳየት የሚዘረጋው, አሁን ካለው ምልክት ከተደረገ, በዝርዝሩ ውስጥ ወዳለው ማንኛውም ሰው ላይ ለመቀየር ይችላሉ.

03/06

አዲስ ትዕይንት ይዘት

ከመጀመሪያዬ ስዕል ከእጄን ሌክስን የኔን ክፈፎች ከመቅጠር ይልቅ, እኔ ከውጤቶቼ ከውጪ የመጡትን GIF ዎች ተጠቅሞ በአዲሱ አጀብቱ ላይ እንደገናም እሰበስባለሁ. ይህን የምፈጥርበት ምክንያት የመጨረሻውን ትዕይንት በምስል ፊልም ላይ ኮፒ ካደረግኩ, ከዚያም መንቀሳቀስን እጨርሳለሁ. የተለመደው የፍላሜኖቹ እንቅስቃሴዎች የተወሰነ ቦታ የማይጠይቁ ስለማንኛውም ነገር ብቻ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ, እኔ ግን አልፈልግም - ሌክስ እዚያው በአንድ ቦታ ላይ ብቻ እንዲቆይ አልፈልግም, ጭንቅላቱና አፋቸው ብቻ ይንቀሳቀሳሉ. በሌላ በኩል ደግሞ የዘንባባ ውስጣዊ ክፍተት መኖሩን ለማየት የግራ እጆቹን እንደገና እጠቀማለሁ. ነፃ ትራንስፎርሜሽን በመጠቀም እጄን አንፀባርቅያለሁ. ሙሉ በሙሉ ፍጹም ባይሆንም ትክክለኛውን ነገር ለማድረግ እኔ ሙሉ በሙሉ አዲስ እጄን መሳብ ነበረብኝ, እናም አሁን ስለዚያ ምንም መጨነቅ አያስፈልገኝም.

04/6

አዲስ ትዕይንቱን በማጠናቀቅ ላይ

አሁን ይህ የተጠቃሚውን የመጨረሻ ውጤት ለማሳየት ይህንን ትዕይንት በምንቀሳቀስበት ቦታ ላይ ነው. አሁን የተጠቃሚ ምርጫዎን ለማሳየት ቀላል ንድፎችን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ማወቅ አለብዎት, ስለዚህ በዚህ የእርምጃ ደረጃዎች አልራዝም. ለመጀመሪያው አማራጭዎ የሚያስፈልገውን የመጨረሻ ውጤቶችን ያዘጋጁ. እንደኔ ከሆነ የመጀመሪያ ምርጫዬ ሰማያዊ ሸሚዝ ነበር, ስለዚህ የግንኙነት መሣሪያውን በመጠቀም ሰማያዊ ሸሚሴን እጠቀማለሁ (ቀላልውን እምብዛም አላስቀምጠውም), በሌክስ እና ጥቂት የመሪነት እንቅስቃሴዎች. የአፍ እንቅስቃሴዎችን አይርሱ.

05/06

አንድ ትዕይንት እንደገና ማባዛት

እና ያ አማራጭ ነው, ከአንዱ መንገድ ውጪ. ሁለት አማራጭ ለማድረግ, እንደገና ከጀርባ መጀመር አያስፈልገንም; በእኔ ሁኔታ መለወጥ ያለብኝ ነገር ቢኖር የፅሁፍ ቀለም እና የቃላት ቀለም ነው, ስለዚህ ይህንን ሁሉ እንደገና መተካት አያስፈልግም. ይልቁንስ ትዕይንቱን ከማስተካከል በፊት የቲን መገናኛን እንጠቀማለን.

ወደ < Edit >-> Scene (Shift + F2) በመሄድ ይህንን ንግግር መክፈት ይችላሉ. ይህ መስኮት የእርስዎ የመጀመሪያ ደረጃ ትዕይንቶች ይይዛል. እዚህ ከዛዎች, ትዕይንቶችን መሰረዝ, ማከል, ወይም ማባዛት, በእነሱ መካከል መቀያየር እና በመዝገብ ውስጥ ጠቅ በማድረግ እና በመጎተት የሚጫወቷቸውን ቅደም ተከተሎች ያቀናጁ.

Scene 2 ለማባዛት, በቃ አንድ ላይ ጠቅ ያድርጉ ከዚያም በመስኮቱ ግርጌ በስተ ግራ በኩል ያለውን በስተግራ ያለውን አዝራርን ይጫኑ. አዲስ ዝርዝር "ትዕይንት 2 ኮፒ" ይባላል. በእጥፍ-ጠቅ ለማድረግ ወደ ስዕል 3 (ወይም ምርጫዎ ምንም ምርጫ) ዳግም ለመሰየም.

06/06

የተባዛውን ድግምት ማርትዕ

ለመለወጥ Scene 3 ን ጠቅ ማድረግ ከዚያም ለሁለተኛው አማራጭ ምርጫዎን ለማንፀባረቅ ይችላሉ. ለአሁን አሁን ከሁለት አማራጮች ውጭ ከሌለ አሁን ማድረግ አለብዎት. ብዜትን ማስቀጠል (አማራጮችዎ ተመሳሳይ ከሆኑ እና ሙሉ በሙሉ አዲስ ስብስብ / እነማንስ የማይፈልጉ ከሆነ) እና እስከሚጨርሱ ድረስ ማረም. በቀጣዩ ትምህርት, በተግባር ስበሲስ ውስጥ አዲስ ትምህርት በጀርባዎች ውስጥ በቅጥሮች ውስጥ እንያያዛለን.