1889 - ቅድመ ታሪክ
- ፊሰሩያ ያማውቺ የጃፓን የመጫወቻ ካርድ ኩባንያ ናንሳይዶ ኩፒያ አግኝቷል. በኋላ ግን «ኮፖይ» የሚል ስም ያወጣሉ እና ልክ ንዴኔዶ በመባል ይታወቃሉ.
1917
- ወንድሞች ኤድዊን ፕሪድሃም እና ፒተር ኤ ኤል ጄንሰን መንቀሳቀሻ የድምፅ ማጉያ ከተፈጠረ በኋላ ማግዳሎክ የተባለ ኩባንያ ይባላሉ.
1936
- የጃኪን ማደያ አምራች የቼርኮርክ ኮርፖሬሽን ተጫዋቹ ተጫዋቹ በመርከቢቱ ዳክዬ ላይ የሚቀባውን የጄርበርር ሬይ-ኦ-ሊት (መለጠፊያ) ጨዋታ ያወጣል.
1947 - የዲስከቨር ዘመን
- ቶማስ ቶ ጎልድሚዝ ጁን እና ኤርት ራይማን የመጀመሪያውን የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ ያዘጋጃሉ. በካቶድ ራይየስ ቴሌቭዥን ስክሪን በመጠቀም የፊትለፊት ማንጠልጠያ ላይ በሚደረግ ዒላማ ላይ የጨረቃን ጥቃትን ያስመስላሉ.
1952
- አሴርሳን ሳንዲ አንግላስ በሰብዓዊ ኮምፒዩተኝነት ላይ የተመሰረተው በኩራዝ የመጀመርያው የፕሮግራም ኮምፒዩተር ጨዋታን በማስፋፋት በ OXO (Noughts and Crosses) (ኦክስ) (ኦክስኦ) (ኦክስኦ) (ኦክስኦ) ( ኦውክስ ኦቭ) (ኦርቲክስ) (ኦርቲክስ) ውስጥ በአርቴጂያዊው የመረጃ እውቀት የተመሰረተ ነው. በሥዕሉ ላይ የ EDSAC ጥቅጥቅ ባለ ቱቦ ኮምፒተር, በፓኬት ካርዶች ላይ የተጻፈ ኮድ እና የግራፊክስን ምስሎች ለማሳየት በካቶድድ ራዲዮ (ቴሌቭዥን) ቴሌቭዥን በመጠቀም ጨዋታው ተጫዋቾቹ ከቲክ-ታክ-ጣት ጨዋታን ኮምፒተር ጋር እንዲወዳደሩ ይፈቅዳል.
1954
- የአገልግሎት እና ጨዋታዎች ኩባንያ (SEGA) የተቋቋመ ሲሆን የፒንቦል ማሽኖችን ወደ ጃፓን ማምረት ይጀምራል.
1958
- የአሸናፊው ቀን በ Brookhaven ናሽናል ናቹራል ላቦራቶሪ ውስጥ የውክልና መለኪያ ክፍል መሪ ዊልይ ሂጋቦሃም ለሁለተኛ ጊዜ ታይናን ይጫወታል, ሁለት ተጫዋቾችን የሚያካትት ቁራጭ (በቡድኑ) . እያንዲንደ ማጫወቻ ኳሱን ሇመገጣጠም እና ሇመግሇሌ የትኛውን አንጓ ሇማሳካት አንድ እቃ እና አዝራር ይጠቀማሌ. መቆጣጠሪያዎቹ የኤሌክትሮኒክ ምልክቱን ጥራት ደረጃ ወደ ኦስቲሎስኮፕ በሚያስተካክል ኮምፒውተር መልእክት ይልካሉ. ከዚያም ምልክት ወደ ኮምፕዩተሩ ኳሱን የሚያንቀሳቅሰው የትኛውን አቅጣጫ ይገልጻል.
የጨዋታ አጨዋወት ለሁለት ጊዜ እንደ መጀመሪያው የቪድዮ ጨዋታ ይገለጣል, ለዚህ ዋነኛው ምክንያት ለሕዝብ እይታ የሚዘጋጅ ነው.
- ሚድዌይ ማኑላሉ ኩባንያ መዝናኛዎችን ለመፍጠር በሮቹ ይከፍታል.
1961-1962
- MIT የኮምፒውተር ቴክኒሻኖች, እስጢፋኖስ "Slug" Russell, ማርቲን "ሻግ" ግሬትስ, ዌን ቨኒን እና ሌሎች በርካታ አስተዋፅኦዎች የሳተጀውስን ዓለም ይሠራሉ! ለአዲሱ PDP-1 (ፕሮግራም የተቀላቀለ ውሂብ አስኪያጅ-1) ኮምፒተር. አንድ ነጠላ ተጫዋች ጨዋታ እሾሃማ ማዶ ላይ የሚሽከረከሩ ሁለት ሽክርክሪት እና "እርሳስ" የተባሉ ሁለት ተሽከርካሪዎች አሉት. ጨዋታው በተጨማሪም የከዋክብት ዳራ እና ግልባጭ ወደ ሌላ የተለየ ማያ ገጽ የሚያዘነብል ከፍተኛ የመረጃ ስርጭት አለው. በኮምፒዩተር ሙከራ ላይ የተደበደበው ጨዋታ, በቅርብ ጊዜ ከ PDP ኮምፒውተሮች እንደሙከራ ማሳያ (ኮምፒተር) (ኮምፒተር) (ኮምፒተር) (ኮምፒተር) (ኮምፒተር) አድርጎ ተሞልቶ ይወጣል የቡድኑ መርሃግብር እስታይል በዝግተኛ የስራ ልምዶች ላይ የስሙ ቅፅል ስያሜ ያገኘ ሲሆን ጨዋታውን ለማልማት ሁለት ዓመት ይወስዳል.
1966-1967
- የመከላከያ ኮንትራክተር ሳንደርስ አሶሺንስስ ሰራተኛ ራልፍ ባየር በቴሌቪዥን ላይ የሚታየውን የቪዲዮ ጨዋታ ይፈትሻል. ጨዋታው በራሱ እርስ በእርሳቸውን በመያዝ ሁለት ነጥቦች አሉት. ቴክኖሎጂ ለሽምግልና ለሽምግልና ስልጠናን ለማዳበር የታቀደ ሲሆን, መንግስት ለፕሮጀክቱ በከፍተኛ ደረጃ በሚታወቀው የብራውዝ ሳጥን ፕሮጀክት ላይ ፕሮጀክቱን ይደግፋል. ቤር እና የእሱ ቡድን ለብራው ቦክስ የቴኒስ ጨዋታም ይፈጥራሉ.
Ralph Baer በቤት ውስጥ በቪድዮ ጨዋታ መጫወቻ ገበያ ውስጥ ብዙ አዳዲስ ፈጠራዎችን ፈጥሯል.
1969
- ራኪ ብሉሜ ሁለት-አጫዋች የ Spacewar የሆነውን ስሪት ሲያቀናብር የመስመር ላይ ጨዋታዎችን ፈጥሯል! ለ PLATO, የመጀመሪያው የህዝብ ኮምፒተርን ጊዜ ማጋራት ስርዓት ሲሆን ይህም የኮምፕዩተር መረቦች እና ኢንተርኔት ነው. በ PLATO ስር ሁለት ተጫዋቾች በ Spacewar ውስጥ ሊወዳደሩ ይችላሉ! ከተለያዩ ኮምፒዩተሮች.
- Bally Technologies, Inc. እንደ ሜታ መሳሪያዎች, ሚድዌይ ማይኒንግ ግዢዎች, የሜካሪ ቁማር ጨዋታዎችን የሚያመነጭ ኩባንያ ነው. ኩባንያው ስማቸውን በመጨረሻ ወደ ባሊ-ሚድዌይ ይለውጠዋል.